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PlayStation auf Kryptowährung umgestellt? Sony strebt Patent für „super-fungible“ Spielmarken an

by v

In einem kürzlich veröffentlichten Patentantrag des Technologiekonzerns Sony, dem Hersteller der PlayStation, wird das Konzept der „super-fungiblen Token“ für Spiele beschrieben, die in einem verteilten Ledger gespeichert und von Spieler zu Spieler übertragen werden können.

Viele Spieler haben schon die Erfahrung gemacht, dass sie sich für ein Videospiel begeistern, einen Haufen Geld für In-Game-Skins oder Battle-Pässe ausgeben und schließlich die Lust am Spiel verlieren. Wenn dies bei traditionellen „Web2“-Spielen passiert, sind die Spieler gezwungen, das Geld, das sie für Ingame-Assets ausgegeben haben, als versunkene Kosten zu akzeptieren und weiterzuziehen. Sie können diese Güter normalerweise nicht verkaufen.

Mit Blockchain-Gaming ändert sich all das, und die jüngste Patentanmeldung von Sony, die 2022 eingereicht, aber erst letzte Woche veröffentlicht wurde, deutet darauf hin, dass der Tech-Gigant bei diesem Wandel mitmachen möchte.

Der Patentantrag beschreibt ein Verfahren zur Verfolgung einer Reihe von Spielwerten, die mit einem Spieler auf einem „elektronischen Gerät“ verbunden sind, und zur Erzeugung von Metadaten auf der Grundlage dieser Werte. Die Metadaten würden dann verwendet werden, um einen super-fungiblen Token – im Wesentlichen ein Bündel verschiedener NFTs – zu erstellen, wobei der Token durch die Speicherung der Metadaten in einem verteilten Hauptbuch erstellt wird, das „mit der Spielanwendung verbunden ist. „

Der Antrag impliziert, dass Sony erwägt, NFTs in seinen Spielen zuzulassen. Das Patent enthält zwar den Begriff „verteiltes Hauptbuch“, auch bekannt als Blockchain, aber es wird nicht präzisiert, ob es sich um ein privates oder öffentliches Hauptbuch handeln würde. Sony gibt an, dass der fragliche verteilte Ledger „mit der Spieleanwendung verbunden“ sein würde, was darauf hindeutet, dass Sony möglicherweise plant, eine eigene Kette für ein solches Vorhaben zu starten.

Unabhängig davon, ob Sony NFTs auf einer öffentlichen Blockchain wie Ethereum oder Solana oder auf einer eigenen privaten Kette einführt, wäre die Einführung von NFTs durch einen so großen Akteur in der Spieleindustrie ein großer Schritt nach vorn für Blockchain-Enthusiasten.

Ein Diagramm aus dem Patentantrag von Sony. Image: Sony

Ein Diagramm aus dem Patentantrag von Sony. Image: Sony


In der Praxis sind superfungible Token im Wesentlichen ein Bündel einzigartiger Vermögenswerte im Spiel – wie z. B. Skins, Waffen, Fahrzeuge usw., die als NFT Tokenisiert sind -, die in Videospielen verwendet werden können. Sollte Sony dieses Patent nutzen, würde dies bedeuten, dass eines der größten Spieleunternehmen der Welt potenziell daran interessiert ist, den Spielern zu ermöglichen, ihre eigenen Vermögenswerte im Spiel zu besitzen.

„Potenziell“ deshalb, weil es letzten Endes von Sony abhängt, wie weit das Unternehmen eine finanzielle Beteiligung zulässt. Wenn Sony sich dafür entscheidet, diesen Rahmen auf einer privaten Kette zu verfolgen, die es kontrolliert, dann könnte der Spielegigant alle möglichen Beschränkungen auferlegen – aber es gibt noch keine Anzeichen dafür, dass Sony tatsächlich plant, diese Funktionalität in nächster Zeit einzuführen, wenn überhaupt.

Es ist nicht das erste Mal, dass Sony ein Patent im Zusammenhang mit der Verwendung von NFTs in PlayStation-Spielen angemeldet hat. In einem früheren Patentantrag von Sony ging es darum, dass Spieler die Möglichkeit haben, spielinterne Gegenstände zu besitzen und von einem Spiel auf ein anderes zu übertragen.

In der gleichen Anmeldung behauptete Sony jedoch, dass die heute erhältlichen Spielkonsolen „technologisch unzureichend sind, damit der Besitzer den Vermögenswert über verschiedene Spiele und/oder Plattformen hinweg nutzen kann“. Das bedeutet, dass es noch einige Zeit dauern wird, bis wir Konsolen haben, die über die nötige Hardware für ein offenes NFT-Ökosystem verfügen

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