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¿PlayStation se pasa a las criptomonedas? Sony solicita la patente de fichas de juego «superfungibles

by Tim

Una solicitud de patente publicada recientemente por el gigante tecnológico Sony, fabricante de PlayStation, detalla el concepto de «fichas superfungibles» para juegos, que se almacenarían en un libro de contabilidad distribuido y serían transferibles de jugador a jugador.

A muchos jugadores les ha pasado que se aficionan a un videojuego, se gastan un montón de dinero en skins o pases de batalla y acaban cansándose del juego. Cuando esto ocurre en los juegos tradicionales «Web2», los jugadores se ven obligados a aceptar el dinero gastado en los activos del juego como un coste irrecuperable y seguir adelante. Normalmente no se pueden vender esos activos.

Pero los juegos con blockchain cambian todo eso, y la reciente solicitud de patente -presentada en 2022 pero publicada públicamente la semana pasada- de Sony sobre tokens superfungibles apunta a que el gigante tecnológico podría querer participar en el cambio.

La solicitud de patente describe un proceso de seguimiento de un conjunto de activos de juego asociados a un jugador en un «dispositivo electrónico» y la generación de metadatos basados en esos activos. Los metadatos se utilizarían entonces para crear un token superfungible -esencialmente un paquete de varios NFT- en el que el token se crea mediante el almacenamiento de dichos metadatos en un libro mayor distribuido que está «asociado a la aplicación de juego».

La solicitud implica que Sony está considerando permitir NFT en sus juegos. Aunque la patente incluye el término «libro mayor distribuido», también conocido como blockchain, no especifica si se trataría de un libro mayor privado o público. Sony sí especifica que el libro mayor distribuido en cuestión estaría «asociado a la aplicación de juego», lo que sugiere que Sony podría estar planeando lanzar su propia cadena para tal fin.

En cualquier caso, tanto si Sony lanza NFT en una blockchain pública como Ethereum o Solana, como si lo hace en una cadena privada de su propia creación, la adopción de NFT por parte de un actor tan importante de la industria del videojuego supondría un gran avance para los entusiastas de blockchain.

Diagrama de la solicitud de patente de Sony. Imagen: Sony

Diagrama de la solicitud de patente de Sony. Imagen: Sony


En la práctica, los tokens superfungibles son básicamente un conjunto de activos exclusivos del juego -como aspectos, armas, vehículos, etc.- que pueden utilizarse en los videojuegos. Si Sony decidiera utilizar esta patente, significaría que una de las mayores empresas de videojuegos del mundo está potencialmente interesada en permitir a los jugadores poseer sus propios activos en el juego.

«Potencialmente», porque al fin y al cabo, depende de Sony el grado de financiarización que permita. Si Sony opta por aplicar este marco en una cadena privada que controla, el gigante del videojuego podría imponer todo tipo de restricciones, pero aún no hay indicios de que Sony tenga previsto poner en marcha esta funcionalidad en un futuro próximo, si es que alguna vez lo hace.

No es la primera vez que Sony solicita una patente relacionada con el uso de NFT en los juegos de PlayStation. La anterior solicitud de patente de Sony se centraba en ofrecer a los jugadores la posibilidad de poseer y transferir activos del juego de una partida a otra.

Sin embargo, en la misma solicitud, Sony afirmaba que las videoconsolas disponibles en la actualidad son «tecnológicamente inadecuadas para que el propietario pueda utilizar el activo en distintos juegos y/o plataformas». Eso implica que aún queda algún tiempo hasta que tengamos consolas con el hardware necesario para manejar un ecosistema abierto de NFT.

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