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プレイステーションが暗号化?ソニーが「超可菌」ゲームトークンの特許を申請中

by v

最近公開された特許出願で、プレイステーションを製造する技術界の巨人ソニーは、分散型台帳に保存され、プレイヤーからプレイヤーへ転送可能なゲーム用「超可菌トークン」のコンセプトを詳述した。

多くのゲーマーは、ビデオゲームに熱中し、ゲーム内のスキンやバトルパスに大金をつぎ込み、やがてゲームに飽きてしまうという経験をしたことがあるだろう。従来の “Web2 “ゲームでこのようなことが起こると、プレイヤーはゲーム内アセットに費やしたお金をサンクコストとして受け入れ、次に進まざるを得なくなる。通常、そのアセットを売ることはできない。

2022年に出願され、先週公開されたばかりのソニーの超高金利トークンに関する特許出願は、巨大テック企業がこのシフトに参加したい可能性を示唆している。

この特許出願では、「電子デバイス」上のプレーヤーに関連する一連のゲーム資産を追跡し、それらの資産に基づいてメタデータを生成するプロセスの概要が説明されている。このメタデータは、様々なNFTを束ねたスーパーファンジブルトークンを作成するために使用され、トークンは「ゲームアプリケーションに関連付けられた」分散型台帳に前記メタデータを保存することで作成されます。

この出願は、ソニーがゲームにNFTを組み込むことを検討していることを示唆しています。この特許には「分散型台帳」、別名ブロックチェーンという用語が含まれていますが、プライベート台帳かパブリック台帳かは明記されていません。ソニーは、問題の分散型台帳が「ゲームアプリケーションに関連する」と明記しており、ソニーがこのような試みのために独自のチェーンを立ち上げることを計画している可能性を示唆している。

いずれにせよ、ソニーがイーサリアムやソラナのようなパブリック・ブロックチェーン上でNFTを立ち上げるにせよ、自社製のプライベート・チェーン上でNFTを立ち上げるにせよ、ゲーム業界の大手企業がNFTを採用することは、ブロックチェーン愛好家にとって大きな飛躍となるでしょう。

ソニーの特許出願の図。イメージ: Sony

ソニーの特許出願の図。イメージ: Sony


実際には、スーパーファンジブルトークンとは、基本的に、ゲーム内で使用できるユニークなアセット(NFTとしてトークン化されたスキン、武器、乗り物など)のバンドルです。ソニーがこの特許の使用を追求するとすれば、世界最大級のゲーム会社が、プレイヤーがゲーム内アセットを所有できるようにすることに潜在的に関心を持っていることを意味する。

「潜在的に」というのは、結局のところ、どの程度の金融化を認めるかはソニー次第だからだ。もしソニーが、自社が管理するプライベート・チェーン上でこのフレームワークを追求することを選択した場合、ゲーム大手は様々な制限を課す可能性がある。

ソニーがPlayStationのゲームでNFTを使用することに関する特許を申請したのは今回が初めてではない。ソニーが以前出願した特許は、プレイヤーがゲーム内アセットを所有し、あるゲームから別のゲームに譲渡する機能を提供することに焦点を当てたものだった。

しかし、ソニーは同特許出願の中で、現在利用可能なゲーム機は “所有者が異なるゲームおよび/またはプラットフォーム間でアセットを使用するには技術的に不十分である “と主張している。つまり、オープンなNFTエコシステムを実現するのに必要なハードウェアを備えたゲーム機が登場するまでには、まだ時間がかかるということだ

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