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Le jeu de cartes indépendant Shardbound renaît en tant que jeu Web3 sur Immutable zkEVM

by Tim

Le monde de la cryptographie attend des jeux de haute qualité et de grande envergure pour mettre en valeur les avantages de la blockchain. La réponse pourrait-elle être de prendre un jeu Web2 qui existe déjà et de lui donner une tournure Web3 ?

C’est ce que tente Immutable Games. Aujourd’hui, l’éditeur de jeux et la société à l’origine du réseau de mise à l’échelle Ethereum Immutable X ont annoncé qu’ils travaillaient avec le studio de jeux Bazooka Tango pour adapter le jeu de cartes tactiques à collectionner Shardbound de 2017 au tour par tour en un jeu blockchain.

Les joueurs de Shardbound doivent utiliser des cartes virtuelles pour s’affronter dans une arène en 3D, offrant un gameplay qui s’apparente à Hearthstone de Blizzard avec des éléments de Teamfight Tactics de Riot Games. Le jeu a été financé à l’origine par une campagne de crowdfunding Kickstarter, mais n’a reçu qu’une version « Early Access » incomplète.

Capture d'écran de la version originale de Shardbound. Image : Spiritwalk Games

Capture d’écran de la version originale de Shardbound. Image : Spiritwalk Games


Le fondateur et PDG de Bazooka Tango, Bo Daly, a déclaré à TCN qu’il avait suivi le développement de Shardbound depuis sa création et qu’il était ravi de développer une itération revitalisée et plus complète du jeu avec de nouveaux éléments Web3.

« Nous pensons que ce jeu est profondément stratégique, qu’il est idéal pour la compétition et qu’il a été conçu en pensant au streaming et à la communauté », a déclaré Daly, qui a déjà travaillé sur des jeux tels que Vainglory et Red Dead Redemption. « Nous considérons Shardbound comme un monde aux mille histoires.

Finir le travail
Comme pour de nombreux jeux indépendants, le financement a été un défi pour l’équipe de développement initiale de Shardbound, Spiritwalk Games, a déclaré Daly (des utilisateurs de Reddit ont également signalé que le studio avait fermé ses portes en raison d’un manque de fonds). Certains éléments du jeu fantastique sont même sortis inachevés.

« Il manque des illustrations un peu partout », a déclaré Daly à propos de Shardbound. « Fondamentalement, je pense qu’il y avait peut-être un petit problème commercial.

Le jeu original Shardbound est sorti sur le magasin Steam, qui n’autorise pas les jeux NFT sur sa plateforme. Le jeu a reçu de nombreuses critiques positives et bénéficie d’une évaluation positive de 76 % sur Steam. Cependant, c’est maintenant ce que de nombreux joueurs appelleraient un « jeu mort », ce qui signifie qu’il ne reste que très peu de joueurs actifs.

Illustration de Shardbound. Image : Immutable/Bazooka Tango

Illustration de Shardbound. Image : Immutable/Bazooka Tango


Les analyses du traqueur de données Steam DB montrent que le jeu a atteint un pic de 750 joueurs simultanés il y a six ans. Mais cet engouement initial s’est estompé assez rapidement, et Shardbound compte aujourd’hui à peine un joueur simultané par semaine.&nbsp ;

Interrogé sur la difficulté de Shardbound à conserver un public, Daly a déclaré qu’il n’était pas sûr du nombre exact de joueurs, mais qu’il pensait que le nombre total de comptes de jeu créés était « de l’ordre de plusieurs centaines de milliers ».

Le nouveau jeu
Daly a précisé que l’équipe n’avait pas encore décidé sur quelles plateformes la nouvelle version Web3 de Shardbound apparaîtrait, mais qu’elle espérait tirer parti de l’audience de l’original sur PC.

Immutable et Bazooka Tango ne savent pas encore où le nouveau jeu sera téléchargeable, mais Jennifer Poulson, vice-présidente des partenariats de jeu chez Immutable, a déclaré à TCN lors d’une interview que Steam et l’Epic Games Store, favorable aux NFT, sont envisagés.

« Steam n’a pas nécessairement donné de directives claires sur ce qu’ils sont prêts à faire », a déclaré Poulson à propos de la possibilité de mettre le nouveau Shardbound sur le marché.

Valve, la société mère de Steam, n’a pas répondu à la demande de TCN qui souhaitait obtenir un commentaire actualisé sur sa position actuelle concernant l’autorisation des NFT ou des jeux Web3.

Un support immuable
Shardbound est le premier jeu externe sur le réseau d’Immutable pour lequel Immutable lui-même sera « impliqué » dans le développement du jeu, ce qui signifie que l’entreprise fournira « une stratégie et une exécution de bout en bout pour les jeux Web3 », selon un communiqué.

Ce sera également l’un des premiers jeux à exister sur le réseau zkEVM d’Immutable, récemment annoncé et construit sur la technologie open-source zkEVM de Polygon. En termes simples, cela signifie que les transactions NFT de Shardbound se produiront sur un réseau compatible avec Ethereum, où les achats peuvent être regroupés pour un traitement plus rapide et des frais réduits.

« Nous avons examiné littéralement des centaines de jeux et testé des centaines de jeux », a déclaré Poulson, qui a précédemment travaillé chez Riot Games et Bandai Namco, sur la façon dont l’équipe a choisi Shardbound pour essayer de le ramener à la vie.

Poulson a expliqué qu’Immutable voyait beaucoup de potentiel dans Shardbound parce que ce qui a été terminé était « beau et bien fait ». Elle a également déclaré que le genre de Shardbound, un jeu de cartes numériques, est particulièrement bien adapté aux intégrations Web3 telles que les NFT, où les joueurs peuvent posséder les actifs qu’ils utilisent dans les matchs.

« C’est un jeu qui nous a immédiatement séduits lors de nos tests de jeu, et nous avons pu constater que son développement avait fait l’objet d’une attention toute particulière », a-t-elle ajouté.

L’envoûtement
Les nouveaux co-développeurs de Shardbound ne veulent pas que le jeu ressemble à un jeu de blockchain de première génération : ils veulent capter le public des jeux grand public qui n’est pas familier avec les crypto-monnaies.

« Je ne pense pas que la technologie soit le sujet de discussion le plus intéressant, bien qu’elle soit tout à fait phénoménale », a déclaré Stephan Sherman, directeur technique et chef de la direction de Bazooka, à TCN. « Ce qui compte vraiment, c’est l’expérience des joueurs et la question de savoir si nous leur offrons des expériences qui les touchent vraiment.

Sherman a déclaré que Bazooka avait suivi l’histoire des jeux Web3 jusqu’à présent et qu’il voyait d’autres évolutions à l’horizon. Cela correspond à ce que Ryan Wyatt, président de Polygon Labs, a déclaré à TCN à propos du lancement d’Immutable zkEVM, à savoir qu’il pense que des jeux amusants et attrayants avec des éléments Web3 sont sur le point de voir le jour.

« Nous considérons que de nombreux jeux de la première et de la deuxième génération de Web3 ont permis de réaliser d’incroyables expériences. C’est une véritable boîte de Pétri », a déclaré Sherman.

Alors que Bazooka et Immutable tentent de faire des miracles sur Shardbound et de ressusciter ce jeu autrefois prometteur, Daly et son équipe ne perdent pas de vue la situation dans son ensemble.

« La grande opportunité est de ne pas se contenter de regarder l’état actuel des jeux Web2 et d’essayer de l’améliorer un peu », a déclaré Daly. « L’objectif que nous voulons vraiment atteindre est le suivant : Comment servir au mieux ce public totalement inexploité et multiplier par cent l’ampleur des jeux et du Web3 ? « 

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