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Jogadores criticam a Xbox por arte controversa aparentemente criada por IA

by Thomas

A Microsoft tem sido um dos maiores defensores da inteligência artificial (IA) generativa, investindo milhares de milhões na OpenAI e promovendo ferramentas de IA para os programadores da Xbox. Mas agora o gigante da tecnologia atraiu a ira de jogadores furiosos por aparentemente utilizar obras de arte feitas por IA para promover jogos independentes.

De acordo com um relatório da publicação de jogos Kotaku, a divisão ID@Xbox, centrada nos jogos indie, publicou esta semana no Twitter (também conhecido por X) um trabalho artístico com o tema do inverno, acompanhado do texto “Walking in a indie wonderlaaand” e perguntando aos jogadores: “Quais foram os vossos jogos indie favoritos do ano?”

Muitos dos inquiridos, no entanto, optaram por comentar os problemas com a obra de arte, que são consistentes com os sinais reveladores da produção de IA generativa, incluindo rostos de aspeto estropiado e maneirismos estranhos fora do lugar. O tweet foi rapidamente apagado, mas as críticas persistiram.

“Nada diz ‘Não queremos saber dos criadores independentes’ como usar IA”, respondeu um utilizador. “Se não conseguem contratar um artista para fazer publicidade, duvido muito que o façam com programadores independentes. “

“O meu jogo indie preferido era ‘pagar a artistas a sério em vez de empurrarem horríveis IA, seus sanguessugas de merda'”, respondeu outro.

A Microsoft não comentou publicamente a reação negativa ou a remoção do tweet. A TCN contactou a Microsoft para comentar o assunto, mas não obteve resposta imediata.

Muitos estúdios de videojogos proeminentes estão agora a utilizar ferramentas de IA generativas para ajudar no desenvolvimento de jogos, incluindo a Ubisoft, a Blizzard e a NCSoft. Entretanto, plataformas como a Xbox e a Roblox lançaram ferramentas de IA para serem utilizadas pelos criadores. Mas tais movimentos atraíram críticas significativas dos jogadores, que se queixaram de forma semelhante sobre NFTs e tokens criptográficos.
Num exemplo recente, a Riot Games, criadora de League of Legends, enfrentou uma tempestade nas redes sociais por alegadamente ter utilizado ferramentas de IA num trailer de um jogo que incluía um nome de personagem mal pronunciado. No entanto, a empresa esclareceu que se tratou apenas de um erro humano – não foi utilizada qualquer IA.

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