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A marca de streetwear The Hundreds abre uma loja no metaverso com artigos exclusivos

by Thomas

Ao assinalar duas décadas de existência, a popular marca de streetwear The Hundreds revelou a sua próxima loja principal – e é no metaverso.

Hoje, a The Hundreds anunciou a abertura de uma loja 3D imersiva dentro da some.place, uma plataforma metaverso que se adaptou para abraçar o comércio electrónico e fornecer formas experienciais de participar em lançamentos de produtos. À medida que o teste beta privado do some.place fica online esta semana, o The Hundreds será a primeira vitrine de como a plataforma lida com marcas e comunidades.

Bobby “Bobby Hundreds” Kim disse ao TCN, em comunicado, que a loja virtual é uma recriação da sua loja real no bairro de Fairfax, em Los Angeles, com o objectivo de proporcionar uma experiência de compras interactiva e social aos fãs.

“Estamos a construir as nossas lojas como as imaginámos no metaverso”, disse à TCN. “Esta experiência digital única foi concebida para que a nossa comunidade se reúna, faça compras e socialize, em vez de jogar.”

Criada com o Unreal Engine 5, o mesmo software usado por muitos dos maiores desenvolvedores da indústria de videogames, a vitrine da some.place oferece um nível de detalhe e realismo não visto em experiências de jogos metaversais como Decentraland e The Sandbox.

Mas não se pretende que seja uma recriação puramente realista, como se pode ver pelas fendas na rua que revelam lava por baixo.
Uma captura de ecrã do local some.place de The Hundreds. Imagem: some.place” src=”https://www.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/06/1.hundreds-someplace-2.jpg@webp.jpg” width=”768″ height=”432″ /☻

The Hundreds utilizará a sua localização some.place para oferecer peças de vestuário exclusivas que não estarão disponíveis noutros locais, incluindo algumas que só serão oferecidas aos detentores da colecção Adam Bomb Squad NFT da própria marca.

Além disso, os usuários podem ganhar recompensas por meio de interações digitais e do mundo real, preenchendo a lacuna entre as duas extremidades da presença da marca.

A Some.place foi fundada em 2021 e é indiscutivelmente mais conhecida por obter o selo de aprovação da atriz Brie Larson (“Capitã Marvel”) em março de 2022. Larson compartilhou um vídeo de seu “cantinho” do metaverso, mas alguns fãs não gostaram de seus passos em um espaço online cheio de NFT, gerando reação nas redes sociais.

“Ela era uma defensora incrível”, disse a co-fundadora do some.place, Lana Hopkins, ao TCN sobre a aliança de Larson com a plataforma. “Acho que o público dela estava um pouco adiantado na jornada da Web3 – mas há esperança, certo?”

Na altura, o Some.place tinha um cariz mais social, mas à medida que o entusiasmo pelo metaverso se foi dissipando ao longo do último ano, Hopkins disse que a startup abraçou realmente o seu novo foco como destino para as marcas criarem lojas online e experiências em torno de gotas físicas e digitais. Tanto Hopkins como a co-fundadora Juliana Di Simone são veteranos do comércio electrónico.

“Na verdade, começámos a conversar com o Bobby há cerca de um ano sobre como não havia nada para as marcas que fosse bonito – que parecesse elevado, de uma perspectiva estética”, disse Hopkins ao TCN. “E que também fizesse sentido para pessoas fora da bolha da Web3, por assim dizer.”

Inicialmente, o some.place está a lançar a sua aplicação móvel, que tem um feed social semelhante ao do Instagram de destinos imersivos em que os utilizadores podem entrar. A aplicação irá expandir-se também para a Web e abrir-se gradualmente a outras marcas.

Ferramentas de IA generativas estarão no mix para ajudar as empresas a criar seus próprios mundos personalizados com menos esforço, e enquanto alguns NFTs anteriores do lugar – que desbloquearam espaços de galeria pessoal como o de Brie Larson – foram cunhados no Flow, os NFTs futuros oferecidos por meio da plataforma serão cunhados na rede de escalonamento Ethereum Polygon.
Hopkins disse que não gosta muito do termo “metaverso”, que tem sido usado para representar tantos tipos diferentes de experiências que, sem dúvida, perdeu o significado. Para ela, o objectivo do some.place é transmitir aos utilizadores e às comunidades a capacidade de aceder a oportunidades sociais imersivas e a experiências de marca directamente a partir de uma aplicação acessível.

“O que pensamos de some.place”, disse ela, “são experiências imersivas na palma da sua mão”.

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