オープンで相互運用可能なメタバースにより、Web3ゲームは他のタイトルの視聴者にリーチするために、DeFiスタイルの「吸血鬼攻撃」を行うことが可能になると、Animoca BrandsのCEOであるRobby Yung氏は述べた。
Yung氏は、ロンドンで開催されたNFTUKのイベントで、車の表現にNFTを使用したレースゲームを例に挙げた。「例えば、私たち2人がレースゲームを作っていて、私が大勢のプレイヤーを持つゲームを作ったとしましょう。インディーが別のレーシングゲームを作り、DeFiの人たちはそれを吸血鬼の攻撃と呼んでいる。
2つのゲームのNFTを相互運用することで、新しいタイトルはユーザー獲得の漏斗を作り、より確立されたゲームからユーザーを引き込むことができる。「Yung氏は、「相互運用性を提供することで、少なくとも私のコミュニティで提供されているものを試してみようと、多くの人を呼び込むことができます。「ある人は留まるかもしれないし、ある人は去っていくかもしれないが、少なくともファネルの一部として利用することはできる。
分散型金融(DeFi)の世界では、新しいプロジェクトが既存のプロジェクトよりも優れたインセンティブを提供することで、元のプロジェクトから新しいプロジェクトへと流動性を引き出そうとするバンパイアアタックが発生する
。
ゲームでは、より好循環になるとユン氏は提案する。「もしあなたのプレイヤーが私のゲームに来て、私のゲームで車を使って楽しんでくれるなら、私はあなたの車のためにさらなるユーティリティを生み出します」と彼は言い、ロイヤリティのインフラが整っているかどうかにかかっていると付け加えた。「これらの車が将来的に取引を行うとき、あなたは相応の利益を受け取ることになる。
Yung氏は、ゲーム間の相互運用性を実現するのは「信じられないほど難しい」と認め、Animoca Brandsが創設メンバーであるOpen Metaverse Allianceのようなプロジェクトを通じて、開発者が協力して「コミュニティ主導の雪だるま式効果」を生み出す必要があると主張した。
@WeAreNFTUKで、「Xmasの5日前に喜んで出てくる人々」と「Web3」のベン図が重なります。@milalolliの皆さん、このような素晴らしいグループを集めてくれてありがとうございます!
@omribouton、@TheShamaRahman、@hotdarkmatter_とステージを共有し、… pic. twitter.com/lvFf3lKRB2
– Robby Yung ⦿⦿ (@viewfromhk) 2023年12月20日
短期的には、Animoca Brandsは「Web3のビットを後ろに抽象化」することで、メインストリームのゲーマーをWeb3のエコシステムに引き込もうとしている、とYung氏は語った。Animocaブランドは、同社の主力タイトルである「The Sandbox」において、「意識的にすべてのゲームロジックを一元化することを選択した」と彼は説明した
。
「我々の感覚では、チェーン上で重要なのは、ゲーム内通貨やプレイ可能なNFTの所有権の登録です。これらのデジタル資産の所有権は公開台帳上で証明される必要があり、一方でゲームロジック自体には性能基準があると彼は説明する。「また、ゲームロジック自体にもパフォーマンス基準があります。
Yung氏は、Web3ミドルウェアが成熟の域に達したことで、Web2ゲーム開発者はカストディアルウォレットソリューションやミンティングソリューションなどの「バックエンドを簡単に統合」できるようになったと指摘した。自社のブロックチェーンエンジニアチームを持たないWeb2開発者でも、「実際にWeb3レールを製品内で使い始める」ことができるようになったとYung氏は述べた。
「現在、多くのゲーム製品が市場に出てきており、それはWeb3以外のゲーム体験に期待されるような、非常に洗練された使いやすい製品です。
ゲーマーの大半はすでにWeb2に慣れ親しんでおり、ゲームへの投資やゲームに投入したクレジットはすべて、ゲーム・プラットフォームやゲーム開発者の管理下に置かれている。Web3のタイトルが、Web3コンポーネントをバックエンドで抽象化したカストディアル・ウォレット・ソリューションを提供する場合、「彼らはそれを喜んで受け入れるだろう」と彼は言う。