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エバークエスト」と「コール オブ デューティ」のベテランが「アヴァロン」のメタゲームを公開。

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Avalonは、EverQuest、Call of Duty、Diablo、Assassin’s Creed、Elden Ring、World of Warcraftといった画期的なゲームに携わってきたゲーム業界のリーダーたちで構成されている。2月、アヴァロンはBitkraft Venturesの支援の下、1300万ドルを調達したと発表した。他の投資家には、Hashed、Delphi Digital、Mechanism Capital、Coinbase Venturesなどがいる。

Avalon社のプロダクト・マネージャーであり、EverQuest社の元クリエイティブ・ディレクターであるジェフリー・バトラー氏によると、このファンタジー・ゲームは、他のチームが利用できる新しいツールを開発する試みから生まれたという。

“私たちは、新しい方法ではなく、私たちが組み立てるレゴに似たモデルとモジュラーピースを提供することで、私たちのような開発者がゲームを作り、開発者レベルでゲームの作り方を理解することなく、迅速にゲームを作ることができる製品を作ることから始めました “と彼は説明した。

」と彼は説明した。
バトラーの説明によれば、Avalonの最初のバージョンには、ダンジョンマスターの卵が世界を作り始めるのに必要なものがすべて含まれている。

「我々がリリースする最初のコンテンツ作成パッケージは、多人数同時参加型ゲームと連動している」とバトラーは説明する。「ダンジョンやクエストを作ることができます。ゲーム内のコンテンツは、エディターやMaya、Blenderなどの専用ツールで作成されるわけではありません。ゲーム内で作成されます。

バトラーによると、2025年の本リリースに先立ち、2024年にAvalonのプレイアブルベータテストが行われる。アヴァロンには開発者向けのマネタイズ機能も含まれるとのことだ


「私たちは、コアルールセットでコンテンツを作る機会をすべての人に提供します」とバトラーは語った。ですから、どのアヴァロンのゲームにも適合するサイバーパンク・スタイルの『恐怖の墓』を作りたいのであれば、問題ありません。

バトラーはまた、ゲームにおけるアヴァロンの多様性へのコミットメントについても語り、アヴァロンでは現実世界のコミュニティからヒントを得て、できるだけ多くの民族を含めるためにジェネレーティブAIを使用していると説明した。

「メタバースを実現するのであれば、ホストできる世界中のすべての生活者が、スクリーンを見て、望むなら自分自身を見ることができるべきです」とバトラーは語った。「これは非常に重要なことです。私たちは、リソースが許す限り多くの人種を表現し、包括的になるよう努力してきました」。

Avalonはブロックチェーン技術に基づいており、バトラーは、プレイヤーが獲得し購入したアイテムの所有権を与えるために使用され、これはゲームの将来にとって必要なものだと述べた。バトラーは、Avalonがどのブロックチェーンを使用するかは明らかにしなかったが、プレイヤーが購入したアイテムの所有権を持つべきだと強調した。

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