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Veterani di EverQuest e Call of Duty svelano il metagame di Avalon.

by Tim

Avalon è composto da un team di leader dell’industria dei videogiochi che hanno lavorato a giochi rivoluzionari come EverQuest, Call of Duty, Diablo, Assassin’s Creed, Elden Ring e World of Warcraft. A febbraio, Avalon ha annunciato di aver raccolto 13 milioni di dollari sotto l’egida di Bitkraft Ventures. Tra gli altri investitori figurano Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital e Coinbase Ventures.

Secondo Jeffrey Butler, product manager di Avalon ed ex direttore creativo di EverQuest, il gioco fantasy è nato dal tentativo di sviluppare nuovi strumenti accessibili ad altri team.

“Abbiamo iniziato costruendo un prodotto che permettesse a sviluppatori come noi di costruire giochi e di realizzarli rapidamente, non in modo nuovo, ma senza dover capire come si realizzano i giochi a livello di sviluppatore, fornendo modelli e pezzi modulari simili ai Lego che noi assembliamo”, ha spiegato.

Come spiega Butler, la prima versione di Avalon contiene tutto ciò che serve a un Dungeon Master in erba per iniziare a costruire un mondo.

“Il primo pacchetto di creazione di contenuti che stiamo distribuendo è legato a un gioco multigiocatore di massa”, spiega Butler. “Quindi è possibile creare dungeon e missioni. Ogni contenuto del gioco non viene creato in un editor, né in Maya o Blender o in qualsiasi altro strumento proprietario. È creato nel gioco”.

Secondo Butler, ci sarà un beta test giocabile per Avalon nel 2024 prima del rilascio completo nel 2025. Avalon includerà anche una funzione di monetizzazione per gli sviluppatori, ha dichiarato.

“Daremo a tutti la possibilità di creare contenuti con noi nel nostro set di regole principali”, ha detto Butler. Quindi, se volete creare una Tomba degli Orrori in stile cyberpunk che si adatti a qualsiasi gioco Avalon, non c’è problema, potete pubblicarla e guadagnarci”.

Butler ha anche parlato dell’impegno di Avalon nei confronti della diversità nei giochi, spiegando che Avalon utilizza l’intelligenza artificiale generativa per includere il maggior numero possibile di etnie, prendendo spunto dalle comunità del mondo reale.

“Se vogliamo avere un metaverso, ogni persona vivente nel mondo che possiamo ospitare dovrebbe essere in grado di guardare lo schermo e vedere se stessa, se vuole farlo”, ha detto Butler. “Questo è estremamente importante. Abbiamo lavorato duramente per essere inclusivi e rappresentare il maggior numero di etnie che le nostre risorse ci consentono”.

Avalon si basa sulla tecnologia blockchain, che Butler ha detto verrà utilizzata per dare ai giocatori la proprietà degli oggetti che guadagnano e acquistano, cosa necessaria per il futuro del gioco. Anche se Butler non ha rivelato quale blockchain utilizzerà Avalon, ha sottolineato che i giocatori dovrebbero avere la proprietà degli oggetti che acquistano.

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