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Ubisoft donne raison aux joueurs en abandonnant « Breakpoint » 4 mois seulement après l’intégration des NFT

by Patricia

La société a annoncé que le jeu en ligne « looter-shooter » Ghost Recon Breakpoint ne recevra plus de support post-lancement.

En décembre 2021, le grand éditeur de jeux vidéo Ubisoft a provoqué un tsunami d’indignation de la part des joueurs en ajoutant des jetons non fongibles (NFT) – surnommés « Digits » – à Ghost Recon Breakpoint, l’un de ses jeux en ligne les moins bien notés. Pour ne rien arranger, la société vient de valider par inadvertance tout ce mépris.

Quatre mois seulement après l’introduction des NFT, les développeurs de Breakpoint ont annoncé qu’aucun autre contenu ne sera produit pour le jeu :

« Les quatre derniers mois ont marqué la sortie de notre dernier élément de contenu : le tout nouveau mode Opération Motherland, des tonnes de nouveaux objets, dont les objets du 20e anniversaire et les objets en quartz [NFT] pour Ghost Recon Breakpoint. Nous continuerons à maintenir nos serveurs de jeu pour Ghost Recon Wildlands et Ghost Recon Breakpoint »

What’s all the fuss about?

Les chiffres basés sur Tezos d’Ubisoft font partie de sa plateforme Quartz axée sur les NFT et sont représentés dans Breakpoint (et seront potentiellement ajoutés à d’autres projets à l’avenir) comme divers articles cosmétiques qui peuvent être utilisés pour changer l’apparence des personnages et des armes. Baptiste Chardon, directeur produit blockchain chez Ubisoft, expliquait à l’époque :

« Entre le caractère unique de chaque objet, matérialisé par le numéro de série qui y est gravé, et le contrôle accru offert aux joueurs pour utiliser leurs Digits ou les échanger avec d’autres dans un environnement sûr et sécurisé, Ubisoft Quartz offre à notre communauté de nouveaux moyens passionnants de s’engager dans Ghost Recon Breakpoint. « 

Cependant, une grande partie de la communauté des joueurs s’est élevée dès le départ contre l’introduction des NFT. À l’époque, de nombreux commentaires sur Twitter ont démontré que de nombreux joueurs réguliers ne partageaient pas l’enthousiasme d’Ubisoft lorsqu’il s’agissait de nouveaux outils de monétisation, malgré les assurances de l’éditeur selon lesquelles « les chiffres ne sont que des cosmétiques » et « ne déséquilibreraient pas l’expérience de nos joueurs « 

Cette attitude était en partie compréhensible car Ubisoft est devenu célèbre ces dernières années pour avoir ajouté des systèmes de monétisation controversés dans ses jeux. Outre les objets cosmétiques, la société est également connue pour offrir de nombreux « boosters » à durée limitée qui sont apparemment devenus obligatoires dans la plupart de ses projets.

Alors que les NFT sont devenus très populaires parmi les collectionneurs, atteignant parfois des dizaines de millions de dollars, les joueurs du monde entier ne sont pas très enthousiastes à l’idée d’ajouter un autre modèle de monétisation spéculatif et d’exploitation à leur moyen de divertissement.

Cependant, depuis qu’Ubisoft a mis fin à tout contenu futur pour Breakpoint, la proposition de valeur de Digits est devenue encore plus discutable

Not as advertised

Le manque de soutien et de nouveau contenu ne signifie pas nécessairement que Breakpoint va « mourir » sur-le-champ, mais il affectera certainement la popularité du jeu au fil du temps, le plaçant essentiellement en « mode de survie », et pourrait finalement entraîner l’arrêt complet de ses serveurs à un moment donné dans le futur.

Mais alors que cette pratique est courante dans l’industrie du jeu, l’ajout de NFTs au mélange a rendu la situation beaucoup plus compliquée.

Pour commencer, la possibilité d' »encaisser » des Digits contre de l’argent réel – l’un des principaux arguments de vente utilisés pour justifier l’injection de NFT dans les économies des jeux – pourrait être étouffée par la diminution du nombre de communautés. Comme moins de joueurs signifie moins d’acheteurs, il n’y aura tout simplement pas assez de « liquidité », car tout le monde essaiera de « vendre » ses jetons.

Deuxièmement, il ne semble pas, du moins pour l’instant, que les joueurs de Breakpoint pourront transférer leurs Digits vers d’autres projets d’Ubisoft, d’autant plus que ces cosmétiques sont spécifiques au jeu.

C’est également ce que laisse entendre une annonce sur le site Web de Quartz, dans laquelle la société dit aux joueurs de « rester à l’écoute pour d’autres mises à jour des fonctionnalités de la plate-forme et des futurs abaissements à venir avec d’autres jeux ! ». En tant que tel, il semble que d’autres projets auront leurs propres NFT distincts.

Ironiquement, Ubisoft a même félicité les joueurs de Breakpoint car ils sont désormais ostensiblement « propriétaires d’un morceau du jeu » et ont laissé leur « marque dans son histoire. » Mais si – ou quand – ses serveurs sont fermés et que le jeu cesse littéralement d’exister, tous leurs jetons Breakpoint deviendront probablement inutiles et défectueux.

Alors, quel était vraiment l’intérêt de choisir les NFT plutôt que les achats traditionnels « sans blockchain » et « centralisés » dans le jeu, en premier lieu ?

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