Компанията обяви, че онлайн „looter-shooter“ Ghost Recon Breakpoint няма да получи допълнителна поддръжка след пускането на играта.
През декември 2021 г. големият издател на видеоигри Ubisoft предизвика цунами от възмущение от страна на геймърите, като добави неплатими жетони (NFT) – наречени „Digits“ – в Ghost Recon Breakpoint, една от най-ниско оценените игри за услугата на живо. За да стане още по-лошо, компанията сега неволно потвърди всички тези угризения.
Само четири месеца след въвеждането на NFTs разработчиците на Breakpoint обявиха, че за играта няма да бъде създавано допълнително съдържание:
„Последните четири месеца отбелязаха пускането на последното ни съдържание: чисто новия режим Operation Motherland, тонове нови предмети, включително предмети за 20-годишнината и кварцови предмети [NFTs] за Ghost Recon Breakpoint. Ще продължим да поддържаме сървърите на играта както за Ghost Recon Wildlands, така и за Ghost Recon Breakpoint.“
Хей, призраци, имаме важно съобщение, което бихме искали да споделим с всички вас pic.twitter.com/kYeyVWVtgi
– Ghost Recon (@GhostRecon) April 5, 2022
За какво е цялата тази суматоха?
Базираните на Tezos Digits на Ubisoft са част от нейната платформа Quartz, насочена към NFT, и са представени в Breakpoint (и потенциално ще бъдат добавени към други проекти в бъдеще) като различни козметични предмети, които могат да се използват за промяна на външния вид на героите и оръжията. Баптист Шардон, директор на блокчейн продуктите в Ubisoft, обясни тогава:
„Между уникалността на всеки предмет, материализирана от серийния номер, гравиран върху тях, и по-високия контрол, предлаган на играчите да използват своите дигитални знаци или да ги разменят с други в безопасна и сигурна среда, Ubisoft Quartz предлага нови и вълнуващи начини за нашата общност да се ангажира с Ghost Recon Breakpoint. „
Въпреки това голяма част от геймърската общност се разбунтува срещу въвеждането на НФТ от самото начало. По онова време многобройните коментари в Twitter показаха, че много от обикновените геймъри не споделят ентусиазма на Ubisoft, когато става въпрос за нови инструменти за монетизация, въпреки уверенията на издателя, че „Дигите са само козметика“ и „няма да нарушат баланса на изживяването на нашите играчи.“
Нито едно от тези неща не прави видеоигрите по-добри. Не ги прави по-забавни или по-интересни. То просто ги превръща в пълномощни финансови инструменти, разваляйки основния им дизайн и излагайки ги на пазарни сили, които ще обогатят някои, но ще изключат и разочароват повечето. Това е гадно. https://t.co/M6x1Gy5vSS
– Skill Up (@SkillUpYT) December 7, 2021
Това отношение е отчасти разбираемо, тъй като през последните години Ubisoft стана известна с добавянето на спорни системи за монетизация в своите игри. Освен с козметични предмети, компанията е известна и с предлагането на многобройни ограничени във времето „бустери“, които сякаш са станали задължителни в повечето ѝ проекти.
Макар че НФТ станаха доста популярни сред колекционерите, като понякога цената им достига десетки милиони долари, геймърите по света не са твърде въодушевени от идеята за добавяне на още един вероятно спекулативен и експлоататорски модел за монетизация към тяхната развлекателна среда.
Ubi се включва с още една причина, поради която смятам, че „ААА“ разработчиците трябва да се сринат и да оставят индустрията да се излекува. Незавършените игри навсякъде, развихрилата се алчност, без да се интересуват повече от качеството им, всички те трябва да изчезнат, за да можем да рестартираме нещата.
– Captain Coco (@ImNovaG) December 8, 2021
Но след като Ubisoft прекрати предоставянето на цялото бъдещо съдържание за Breakpoint, предложението за стойност на Digits стана още по-съмнително.
Не е както се рекламира
Липсата на поддръжка и ново съдържание не означава непременно, че Breakpoint ще „умре“ този момент, но със сигурност ще се отрази на популярността на играта с течение на времето, като по същество я постави в така наречения „режим на поддържане на живота“ и в крайна сметка може да доведе до пълно спиране на сървърите ѝ в някакъв момент в бъдещето.
Но макар тази практика да е често срещана в игралната индустрия, добавянето на НФТ към микса направи ситуацията много по-сложна.
Hahaha rugpull from a big player, who could have expected that, well done @Ubisoft
– Gregg Brysiewicz (@GregorMcBride) April 7, 2022
За начало, възможността за „осребряване“ на диги срещу реални пари – една от основните точки за продажба, използвана за оправдаване на вкарването на НФТ в икономиките на игрите – може да бъде задушена от намаляващия брой на общността. Тъй като по-малко играчи означава по-малко купувачи, просто няма да има достатъчно „ликвидност“, тъй като всеки ще се опитва да „изхвърли“ своите токени.
Второ, поне засега не изглежда, че играчите на Breakpoint ще могат да прехвърлят своите дигитални токени в други проекти на Ubisoft, особено след като тази козметика е специфична за играта.
Знам, че е трудно да се повярва, че може да се използват тези НФТ само за посочената игра, за която са разрешили, и ако случайно решат да ги пренесат в други игри, това да бъде тяхно решение, в противен случай NOPE, тези НФТ са само за една игра и за нищо друго. pic.twitter.com/XmZ868NIms
– Teddy bear (@SuperTeddyBearG) April 7, 2022
Това се подразбираше и от съобщение на уебсайта Quartz, в което компанията каза на играчите „да останат на линия за повече актуализации с функции на платформата и бъдещи капки, които ще се появят с други игри!“ По този начин изглежда, че другите проекти ще имат свои отделни НФТ.
По ирония на съдбата Ubisoft дори поздрави играчите на Breakpoint, тъй като сега те уж „притежават част от играта“ и са оставили своя „отпечатък в нейната история“. Но ако – или когато – сървърите ѝ бъдат затворени и играта буквално престане да съществува, всички техни Breakpoint жетони вероятно ще станат безполезни и невалидни.
Така че какъв всъщност е бил смисълът да се изберат НФТ вместо традиционните „без блокчейн“ и „централизирани“ покупки в играта на първо място?