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God Mode : 7 incroyables speedruns de jeux vidéo qu’il faut voir pour le croire

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God Mode est une série de GG de TCN qui offre un regard autorisé sur les sujets brûlants du jeu vidéo – qu’il s’agisse des meilleurs jeux d’un certain genre, des meilleurs exemples de tendances à la mode, ou d’autres choses que vous devez savoir pour tirer le meilleur parti de vos jeux.

Il n’y a pas de mauvaise façon de jouer à un jeu vidéo – tant que vous ne le gâchez pas pour les autres, bien sûr. Jouez-y comme à un marathon ou prenez-le au fur et à mesure. Utilisez un guide de stratégie et recherchez les spoilers de l’intrigue, si vous le souhaitez. Ignorez toutes les bandes-annonces et tous les articles d’actualité pour rester au fait de l’actualité.

Or jouez simplement au même jeu encore et encore jusqu’à ce que vous ne puissiez littéralement plus jouer plus vite. C’est l’art du speedrunning, c’est-à-dire l’enregistrement, le chronométrage et la publication de parties optimisées de jeux vidéo.

Mais même dans le cas du speedrunning, il y a plusieurs façons de jouer. Certains speedruns abordent le jeu tel qu’il est censé être joué, sans glitch ni triche. D’autres utilisent tous les glitchs disponibles pour transformer 20 heures de jeu en seulement 20 secondes.

Quelle que soit la manière dont un speedrunner aborde son jeu de prédilection, le résultat final est souvent passionnant. Les jeux que nous connaissons sur le bout des doigts et auxquels nous avons joué maintes et maintes fois peuvent être complètement différents entre les mains d’un speedrunner compétent et déterminé.

Vous trouverez ci-dessous quelques-uns des speedruns les plus époustouflants et les plus passionnants, mais nous ne faisons qu’effleurer la surface, en choisissant certains des jeux les plus populaires. Mais c’est un excellent point de départ si vous débutez dans le speedrunning ou si vous voulez goûter aux différentes approches, et il y a encore beaucoup d’autres choses à explorer.

Superhot VR

Bien sûr, cliquer sur une souris pour abattre votre ennemi, c’est cool, mais avez-vous déjà essayé de lui lancer quelque chose ? Le simulateur de science-fiction surréaliste « John Wick » Superhot est passé à la réalité virtuelle, et il fallait bien que quelqu’un s’en mêle pour nous montrer comment cela se passe vraiment.

Superhot VR nous offre des pistolets et des fusils de chasse, des épées et des étoiles de lancer, ainsi que de nombreux objets à lancer sur nos ennemis. Le speedrunner trickster00 a vaincu la version VR de Superhot en seulement 6:38 (sans compter les temps de chargement) – et bien qu’il tire quelques coups de feu tout au long de la séquence, il se contente de lancer les armes sur les ennemis, brisant les raiders rouges avec la crosse de son pistolet plutôt que de prendre le temps d’appuyer sur la gâchette.

Portail

Portal est un jeu de puzzle difficile qui nécessite une réflexion hors du Cube des compagnons et une bonne compréhension du type de timing nécessaire pour venir à bout des derniers puzzles complexes du jeu.

Vous pouvez également faire voler le jeu en éclats et sortir des limites de sa réalité, comme le font les meilleurs speedrunners de Portal. Dans ce run « hors limites », Sarahspeedrun ignore totalement les limites de Portal pour battre ce jeu de trois heures en un peu moins de six minutes.

Si vous êtes curieux de savoir comment fonctionnent ces speedruns, Portal est un excellent point de départ, non seulement en raison de la brièveté du jeu, mais aussi parce que les speedrunners en parlent beaucoup. Dans une vidéo publiée en 2021 par IGN, un speedrunner nommé CantEven s’est assis avec des développeurs de Valve Software pour parler de la façon dont il casse leur jeu. Dans le même temps, il leur fait perdre la tête, mais de la meilleure façon possible.

Super Mario 64

Même si Super Mario 64 est sorti en 1996, il reste l’un des jeux les plus populaires à speedrunner. C’est l’un des premiers jeux en 3D, mais il tient suffisamment bien la route sur le plan mécanique pour rendre ce type de jeu attrayant, tout en offrant des possibilités de glitch qui rendent le piratage en pièces détachées très amusant.

Super Mario 64 est l’un des jeux les plus compétitifs en matière de speedrun. L’actuel détenteur du record, Weegee (voir ci-dessous), a décroché la première place pour un run réunissant les 120 étoiles le 18 novembre 2022, il y a moins d’un an. Cependant, au cours des deux derniers mois, trois autres speedrunners sont passés à moins de 10 secondes d’atteindre ou de dépasser son record de 1:37:35.

En d’autres termes, Weegee ne peut pas se reposer sur ses lauriers s’il veut rester au sommet. Les gens continuent de chercher et de trouver de nouvelles façons de gagner du temps, avec un run dit « sans tapis » du niveau « The Big House in the Sky » qui a été démontré de façon constante dans les runs assistés par des outils, c’est-à-dire les speedruns qui utilisent des logiciels externes pour les aider, il y a seulement quelques mois.

Minesweeper

Minesweeper a été inclus dans Windows 3.11 en 1993 jusqu’à Windows 8 en 2012. À l’instar de son partenaire Solitaire, la rumeur veut que le Démineur ait été inclus dans Windows 3.11 pour vous apprendre à utiliser la nouvelle souris de l’époque. Le Solitaire était un jeu de glisser-déposer, et le Démineur était votre premier professeur pour apprendre à cliquer sur le bon bouton de la souris. Cliquez sur le bouton gauche pour exposer un carré sur la grille, et sur le bouton droit pour identifier un endroit contenant une mine (potentielle).

Un speedrun dans un jeu semi-aléatoire est toujours délicat, mais celui-ci est tout de même amusant à regarder. Le speedrunner Sheen Simpson s’entraîne à cliquer et à redémarrer, à la recherche d’un tableau qui a le potentiel d’être un tableau à un seul clic. L’habileté ici n’est pas dans la rapidité du clic, mais dans l’identification de cette planche en une fraction de seconde, puis dans le fait de cliquer une seule fois sur la souris pour terminer.

Dark Souls

Dark Souls et les jeux qui l’ont suivi, comme Bloodborne, Sekiro et d’autres, sont des jeux où les boss sont difficiles et demandent de la précision et de la patience pour être vaincus. Bien qu’il existe des runs Any% qui tournent autour des 20 minutes, nous sommes beaucoup plus intéressés par ce que Kahmul a accompli ici, en battant tous les boss de Dark Souls en seulement 58:39.

Un run comme celui-ci exige que vous stockiez dans votre tête toute la précision et la mémorisation requises pour chacun des nombreux boss de Dark Souls et que vous soyez capable de les reproduire à chaque fois.

Sonic the Hedgehog 2

Qu’y a-t-il de plus authentiquement dans l’esprit d’un jeu que le speedrunning de Sonic the Hedgehog 2 ? Ce petit bonhomme ne demande qu’à aller vite. Le speedrunner russe Eandis est l’actuel détenteur du record du monde à l’heure où nous écrivons ces lignes, après avoir décroché la première place il y a tout juste un mois.

Mais ce n’est pas une mince affaire. Juste en dehors des 10 premiers coureurs, il y a un record datant d’il y a plus de six ans. Eandis occupe la première place avec 12:43, mais SegaJunkie a passé de justesse la barre des 15 minutes avec un chrono de 14:58 en juin 2017. En d’autres termes, les 2:15 que les joueurs ont gagnés entre la victoire de SegaJunkie et le deuxième record du monde d’Eandis – il a réussi 12:19 avant ce dernier automne – ont été très durement gagnés.

Mike Tyson’s Punch-Out!

Le speedrun le plus impressionnant de cette liste est sans doute celui du jeu Mike Tyson’s Punch-Out!, le classique de la NES de 1986. Ce jeu était notoirement difficile pour les enfants qui y jouaient à l’époque, Tyson lui-même semblant imbattable. Mais des speedrunners comme SummoningSalt, présenté ci-dessous, nous ont montré que non seulement Tyson n’est peut-être pas si difficile, mais qu’il est possible de comprendre le jeu si bien qu’on peut le battre les yeux bandés.

Dans ce run de 18:03, SummoningSalt est assis devant sa Nintendo Entertainment System, un sac de courses sur la tête, et réussit à battre le jeu sans aucun problème. Tout ce que Mike peut faire, c’est se balancer, impuissant, tandis que Little Mac l’assomme dès qu’il lui laisse une ouverture. Punch-Out vous donne des tonnes de signaux pour vous indiquer quand vous pouvez frapper en toute sécurité et quand vous devez esquiver. La victoire est une question de reconnaissance des formes qui n’utilise que la mémoire et les signaux sonores, ce qui vous donne une idée de la quantité de réflexion que les développeurs ont mis dans les différents signaux que Punch-Out envoie au joueur.

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