Home » Wie wurde StarSharks in weniger als 6 Monaten zum Top-BSC-Spiel?

Wie wurde StarSharks in weniger als 6 Monaten zum Top-BSC-Spiel?

by Thomas

Das heißeste Spiel auf BSC, StarSharks, hat immense Popularität erlangt, steht aber auch unter negativem Token-Preisdruck

Nach Angaben von BNB Chain Twitter ist StarSharks wieder einmal das Top-Kryptospiel auf BSC. Sowohl in Bezug auf die Transaktionen als auch auf die WAU liegt StarSharks weit vor den bisherigen Spitzenreitern Mobox und Bomb Crypto.

Was macht dieses Spiel, das ähnlich wie Axie Infinity aussieht, zu einem der derzeit angesagtesten Spiele?

Was ist StarSharks?

StarSharks ist ein BSC-basiertes Metaverse-Spiel, in dem sich alles um Hai-NFTs dreht, bei denen die Spieler verschiedene Spielherausforderungen mit verschiedenen Arten und Stufen von Haien bewältigen.

StarSharks wurde im Dezember 2021 von einem Team mit einem Hintergrund in traditionellen Spielen gestartet. Es positioniert sich nicht nur als GameFi-Projekt, sondern als ContentFi, mit dem Schwerpunkt auf Inhalten, der Ausrichtung auf potenzielle NFT-Anwendungen und der Schaffung neuer Werte für die Nutzer.

StarSharks

StarSharks

Hauptmerkmale von StarSharks

Um ihre StarSharks-Reise zu beginnen, müssen die Spieler drei NFT-Haie haben, und wenn zwei Haie brennen, kann ein Hai der höheren Stufe entstehen. Die Spieler werden mit SEA-Tokens belohnt, wenn sie alle Haie im PVP oder PVE besiegen, und mit zusätzlichen SSS-Tokens für eine Platzierung unter den Top 500 im PVP jeder Saison.

StarSharks hat mehr Highlights, die Spieler anziehen, als viele andere GameFi-Projekte:

  • Eingebautes Leasing-System

Spieler können eine Blindbox mit Haien für 500 SEA (ca. 200 $) oder auf dem Marktplatz für 0,341 BNB (ca. 150 $) kaufen. Selbst wenn ein Spieler einen Hai mit geringeren Eigenschaften wählt, muss er mindestens $450 ausgeben.

StarSharks hat ein eingebautes Leasingsystem, um den Spielern den Zugang zur Plattform zu erleichtern. Außerdem haben die Vermieter ein zusätzliches passives Einkommen, da die Plattform die Prägung von NFTs reduziert.

Der derzeitige Mindestpreis für die Vermietung liegt bei 4 bis 5 SEA, die Vermietung von drei Haien kostet also etwa 12 bis 15 SEA. Drei einstufige Haie können etwa 37 SEA pro Tag einbringen. Spieler, die sich dafür entscheiden, Haie zu mieten, müssen das Gleichgewicht zwischen Mietpreis und Einnahmen abwägen.

  • Laden Sie Spieler zur Gewinnbeteiligung ein

Durch die Einrichtung eines Einladungsmechanismus ermutigt die Plattform Gilden und Spieler, mehr Spieler zum Beitritt zu bewegen. Die Plattform wird SSS-Tokens bereitstellen, um die 500 besten Empfehlungen für ihre Beiträge zu belohnen.

Bei der StarSharks-Abstimmung, die am 31. März abgeschlossen wurde, wurde jedoch der Kreis der Spieler, die Einladungslinks erstellen können, auf die berechtigten StarSharks-Mitglieder eingegrenzt, um treue VeSSS-Inhaber zu belohnen

Tokenomics und Daten

StarSharks verwendet ein duales Token-Modell, mit SSS als Governance-Token und SEA als In-Game-Token.

  • SSS

SSS fungiert als Governance-Token mit einem Gesamtangebot von 100 Millionen. 61% davon sind für Collect to Earn bestimmt, um innerhalb von 10 Jahren vollständig in Umlauf gebracht zu werden, 15% sind für das Team reserviert, 5% für die Unternehmensreserve, 3% für den Marktfonds, 5% für die Engelsfinanzierung, 6% für die private Runde und 1% für den Liquiditätspool.

Die Plattform stabilisiert den Wert des Wertpapierabwicklungssystems durch ein System der Freigabe, des Anlegens und des Recyclings“.

Was die Freigabe betrifft, so sinkt der Wert von SSS von Jahr zu Jahr durch einen jährlichen Verfallsfaktor.

Der Einsatz von SSS gibt den Spielern nicht nur das Recht, an der Verwaltung der Gemeinschaft teilzunehmen, sondern sie werden auch an den Gewinnen der Plattform beteiligt, so dass der Druck, SSS zu verkaufen, verringert wird.

Die Nutzer erhalten unterschiedliche Mengen an VeSSS, indem sie verschiedene Sperrfristen für SSS wählen, wobei die maximale Sperrfrist von 4 Jahren 1:1 für Nutzer gilt, die VeSSS erhalten.

VeSSS-Inhaber erhalten einen wöchentlichen Bonusanteil, der sich nach der Anzahl der Bestände richtet. Der Bonus setzt sich hauptsächlich aus 70 % der 4,25 %igen Handelsgebühr auf NFT und 30 % des SSS zusammen, der auf die Synthese von NFT gezahlt wird.

Nach dem Modell muss die Rückgewinnungsquote (im Jahr verbrauchter Wertpapierabwicklungsdienst / im Jahr abgegebener Wertpapierabwicklungsdienst) bei 20 % liegen, um eine robuste Plattform aufrechtzuerhalten.

  • SEA

SEA ist ein In-Game-Token mit unbegrenzter Ausgabe, und die Plattform hält den Wert des Tokens durch ein Gleichgewicht zwischen Produktion und Verbrauch stabil. Abgesehen von den SEAs, die zunächst auf der DEX-Plattform im Umlauf sind, können die Spieler sie nur über das Spiel erwerben.

Die Nutzer können SEA nur beim Kauf der Shark-Blindbox verwenden, die das Szenario für die Verwendung von SEA bietet. Und auch die im Spiel erhaltenen Belohnungen sind SEA. Dadurch verlängert sich der Lebenszyklus des Spiels, und die Amortisationszeit für NFT-Käufer ist leichter zu berechnen, da sie etwa 40-60 Tage benötigen, um die anfänglichen 1500 SEA zurückzuverdienen.

Ein kleiner Prozentsatz der 500 SEA, die von Spielern, die Haie prägen, gezahlt werden, wird als Bearbeitungsgebühr verwendet, 90 % werden verbrannt und der Rest wird dem Werber gutgeschrieben. Die SEA, die für das Hai-Upgrade ausgegeben werden, werden ebenfalls verbrannt, und diese Maßnahmen stellen sicher, dass die SEA versucht, Inflation zu verhindern.

Es ist erwähnenswert, dass Spieler, die NFTs verkaufen, BNB anstelle von SEA erhalten, was den Verkaufsdruck auf die SEAs ebenfalls relativ umlenkt.

  • Gesamtdaten

Betrachtet man die Daten von Footprint Analytics, so sind die Preise von SSS und SEA relativ stabil geblieben. Der Governance-Token SSS liegt bei etwa 10 $, während der In-Game-Token SEA unter 1 $ gefallen ist, was zu einem größeren Verkaufsdruck führt

Footprint Analytics - StarSharks Token Price Trend

Footprint Analytics – StarSharks Token Price Trend


Betrachtet man den Token-Trend weiter, so hat StarSharks zwar an Nutzern zugelegt, aber SEA konnte den Rückgang mit dem Burning Model nicht umkehren, sondern nur verlangsamen.

Footprint Analytics - Total Gamers Overtime

Footprint Analytics – Total Gamers Overtime


Das liegt daran, dass der Zustrom neuer Nutzer die Menge der geprägten SEA erhöht hat. Da Spieler auch durch Mieten Geld verdienen können, hat sich dies auf die Menge der durch den Kauf von Blindboxen verbrannten SEA ausgewirkt.

Die Daten von Footprint Analytics zeigen, dass in der Anfangsphase die tägliche SEA-Nettoausgabe meist negativ war, weil es nicht genügend NFTs für die Nutzer gab, so dass sie mehr Blindboxen kauften. Mit dem Wachstum des Programms nehmen die Spieler zu, die Anzahl der für die Vermietung verfügbaren NFTs steigt, und die Nettoausgabe von SEAs nimmt in den späteren Phasen allmählich zu.

Nach März wurde die kumulative Ausgabe positiv und stieg schnell an, und die Verbrennungsrate von SEA konnte mit der Prägung nicht Schritt halten, was zu einer Inflation von SEA führte.

Footprint Analytics - SEA Daily & Total Issue ( Before April 6th)

Footprint Analytics – SEA Daily & Total Issue ( Before April 6th)


Die aktuellen GameFi-Projekte sind darauf angewiesen, dass neue Spieler hinzukommen, um die Einnahmen der alten Spieler zu steigern, und wenn der Token-Preis weiter fällt, werden weniger neue Spieler hinzukommen. Das Projekt könnte in eine Todesspirale geraten. Neue Spieler und Tokenpreise sind wichtige Indikatoren für den Lebenszyklus des Spiels.

Mit dem Ende des Stipendien-Events am 1. April begannen neue und aktive Nutzer zu sinken, und auch der Token-Preis zeigte Anzeichen eines Rückgangs. Das Projekt erkannte dies und reagierte schnell mit einer Reihe von Aktualisierungen.

Zunächst wurde die Spielmechanik am 6. und 7. April verbessert, u. a. durch die Streichung der täglichen Aufgaben und Spielautomaten, die Erhöhung der für Upgrades verbrannten Token, die Anhebung der Begrenzung für den SEA-Anspruch und die Vergrößerung des Leistungsunterschieds zwischen den Hai-Stufen.

Diese Maßnahmen zeigen, dass das Team bewusst die Prägung und den Umlauf von SEA anpasst und die gebrannten SEA erhöht. Die Daten von Footprint Analytics zeigen einen rapiden Rückgang der täglich aktiven und neuen Inhaber von SEA nach dem 6.

Footprint Analytics - SEA Daily Active & New Holder

Footprint Analytics – SEA Daily Active & New Holder


Außerdem hat das Team am 7. September 91,43 Millionen SEA verbrannt, was alles ist, was das Team bisher verdient hat. All diese Maßnahmen zeigen die Bemühungen der StarSharks, den Preis für SEA in die Höhe zu treiben. Obwohl der Verkaufsdruck auf SEA nachgelassen hat, hat sich der Preis bis zum 8. April nicht wesentlich erholt.

Footprint Analytics - SEA Daily Mint & Burn

Footprint Analytics – SEA Daily Mint & Burn


Footprint Analytics - SEA Preisentwicklung

Footprint Analytics – SEA Preisentwicklung


Während der Preis von SEA nicht stieg, kletterte der Preis von SSS nach dem 1. April rapide an, als das Team die Abstimmung über das StarSharks-Partnerprogramm beendete. Der Vorschlag ermöglichte die Erstellung von Einladungslinks nur für Staker mit mehr als 10.000 VeSSS, was die Verwendungsszenarien von SSS verfestigte

Footprint Analytics - SSS Price Trend

Footprint Analytics – SSS Price Trend

Ist die Zukunft von StarSharks positiv?

In den fünf Monaten seit dem Start ist die Zahl der StarSharks-Spieler sprunghaft angestiegen. Allerdings gab es auch einige Probleme, wie z.B. einen Preisverfall aufgrund eines Ungleichgewichts bei der Münzprägung und dem Verbrennen von Token.

Obwohl das Projekt von seinen Vorgängern gelernt und sich schnell an die Token-Wirtschaft angepasst hat, ist es ihm nicht gelungen, den Rückgang effektiv zu kontrollieren. Der Tokenpreis und die neuen Nutzer werden eine negative Rückkopplungsschleife erzeugen, und wenn sie den Preis nicht kontrollieren können, werden die neuen Nutzer in eine Todesspirale geraten.

Aber die Bemühungen des Teams im Bereich des Spieldesigns, der schnellen, iterativen Upgrades und der großzügigen Verbrennung zeigen, dass StarSharks darauf abzielt, auf lange Sicht zu bestehen.

Related Posts

Leave a Comment