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Wer war der größte Gewinner von GameFi im März – Monatsbericht März

by Christian

BSC verzeichnete mehr Projekte als jede andere Blockchain.

GameFi-Projekte zeigten im Februar und März eine starke Widerstandsfähigkeit gegenüber dem negativen Makroumfeld, wobei viele Entwicklungsbereiche nicht nur stetig wuchsen, sondern auch gegen den Markttrend ausbrachen.

Die Daten von Footprint Analytics zeigen, dass die Anzahl der GameFi-Spieleprojekte auf 1.406 gestiegen ist, was einem Anstieg von 5 % gegenüber dem Vormonat entspricht. Das Handelsvolumen betrug am Ende des Monats 129 Mio. $, ein Anstieg von 154 % gegenüber dem Vormonat. Die Zahl der aktiven Nutzer stieg gegenüber Februar um 56 %. Es ist erwähnenswert, dass die beiden Spieleprojekte Par War Online und DeFi Kingdoms in den letzten 30 Tagen um mehr als 25.000% an aktiven Nutzern zugenommen haben.

Im Folgenden wird die Gesamtsituation von GameFi im März anhand von Daten analysiert:

GameFi Marktübersicht

GameFi Project Count Up 5% MoM, BSC Project Count Up 1303% YoY
Betrachtet man die Gesamtentwicklung von GameFi, so sind im vergangenen Jahr viele Blockchain- und Gaming-Projekte entstanden. Laut Footprint Analytics gab es am 31. März 35 Blockchains, die am GameFi-Sektor teilnahmen, mit insgesamt 1.406 Spielprojekten, was einem Anstieg von 5 % im Vergleich zum Vormonat entspricht.

Footprint Analytics - Number of GameFi Protocols by Chains

Footprint Analytics – Number of GameFi Protocols by Chains


Obwohl sich die meisten frühen Projekte auf Ethereum konzentrierten, verlangsamte die schlechte Nutzererfahrung aufgrund der Auswirkungen der Netzwerküberlastung und der hohen Gasgebühren das Tempo der Entwicklung. Stattdessen nehmen On-Chain-Gaming-Projekte wie BSC, Polygon, WAX und EOS allmählich zu.

Vor allem BSC verzeichnet mit einem Anstieg von 1303 % im Vergleich zum Vorjahr das schnellste Wachstum bei den Projekten. Es hat niedrige Gasgebühren und einen fünfmal höheren Durchsatz als Ethereum, mit 449 Spielprojekten, die bis Ende März auf BSC bereitgestellt wurden.

Gleichzeitig stehen einige Chains vor dem Problem, dass ein einziges Projekt das gesamte Ökosystem antreibt.

Zum Beispiel hat Splinterlands die Entwicklung von Hive im Alleingang vorangetrieben, das in den letzten drei Monaten zu den Top-5-GameFi-Projekten nach der Anzahl der Nutzer gehörte. Es gibt auch DeFi Kingdoms on Harmony, das Axie Infinity im März mehrmals im täglichen Handelsvolumen überholt hat und damit das größte Projekt nach dieser Metrik geworden ist

Footprint Analytics - Top 10 Games Ranking by Volume

Footprint Analytics – Top 10 Games Ranking by Volume

GameFi’s Handelsvolumen zieht an, aktive Nutzer steigen um 56% MoM

Die Anzahl der Nutzer ist der Schlüssel für den gesunden Betrieb des gesamten GameFi-Ökosystems. Wenn es keine Nutzer gibt, wird das Spielprojekt wertlos. Am 31. März betrug die Gesamtzahl der aktiven Nutzer 10,96 Millionen, darunter 1,27 Millionen neue Nutzer. Im Vergleich zum Februar ist die Zahl der aktiven Nutzer um 56 % gestiegen.

Footprint Analytics - Monthly Gamers Trend

Footprint Analytics – Monthly Gamers Trend


Footprint Analytics - GameFi Neue Nutzer nach Kette

Footprint Analytics – GameFi Neue Nutzer nach Kette


Par War Online und DeFi Kingdoms sind die Spiele, die das schnelle Wachstum der aktiven Nutzer von GameFi vorantreiben. In den letzten 30 Tagen betrug das Wachstum der aktiven Nutzer 28.931% bzw. 25.319%. Diese beiden Spiele ziehen die Nutzer vor allem wegen ihrer hohen Einnahmemöglichkeiten an, wie zum Beispiel die 300% bis 400% APY LP für DeFi Kingdoms.

Den Daten von Footprint Analytics zufolge ist das Handelsvolumen von GameFi aufgrund des russisch-ukrainischen Konflikts rückläufig gewesen. Erst nach dem 21. März erholte sich das Volumen schnell und beendete den Monat mit 129 Millionen Dollar, was einem Anstieg von 154 Prozent gegenüber Februar entspricht. Es erholte sich allmählich von einem Pro-Kopf-Volumen von etwa 30 $ auf 105 $ pro Kopf der Bevölkerung

Footprint Analytics - GameFi of Volume Trend

Footprint Analytics – GameFi of Volume Trend

Footprint Analytics - GameFi Volumen und Transaktionen pro Nutzer

Footprint Analytics – GameFi Volumen und Transaktionen pro Nutzer


Wie zu sehen ist, zeigte der GameFi-Markt zwar einen Abwärtstrend beim Transaktionsvolumen aufgrund der makroökonomischen Auswirkungen, erholte sich jedoch nach Ende März schnell wieder, da sich mehr neue Nutzer im GameFi-Sektor engagierten. Dies bedeutet, dass sinnvolle Tokenomics und Produkte Spiele schaffen können, die die Nutzer ansprechen.

GameFi Monthly Investment Volume Increased 307% MoM

Die Daten zeigen, dass die GameFi-Investitionen im März 458 Millionen Dollar betrugen, ein Anstieg von 307% im Vergleich zum Februar. In Bezug auf den Investitionssektor verzeichneten NFT und Web3 in der Kategorie GameFi die größten Zuwächse.

Da die Anzahl der GameFi-Protokolle zunimmt, hat der Zustrom von Blockchains wie BSC das langsame Tempo von Ethereum im GameFi-Sektor durchbrochen und zu einem anhaltenden Zustrom von Finanzmitteln beigetragen.

Footprint Analytics - Gaming Financing distribution

Footprint Analytics – Gaming Financing distribution


Der Hauptgrund für dieses Phänomen ist, dass sich die GameFi-Branche noch in der Anfangsphase befindet und der Entwicklungszyklus von qualitativ hochwertigen Spieleprojekten lang ist, was auch der Trendzyklus für Investoren ist, die die Branche beobachten.

Footprint Analytics - Monthly Number of GameFi Projects Funded

Footprint Analytics – Monthly Number of GameFi Projects Funded

Game-Projekte, die GameFi’s im März aus dem Kreis beschleunigen

Footprint Analytics ist der Meinung, dass GameFi eines der effektivsten Mittel ist, um neue Nutzer in die Kryptowährung zu locken. Möglichkeiten mit stärkerem Gameplay und höheren Erträgen werden in Zukunft das Hauptaugenmerk von GameFi sein.

Footprint Analytics - Ranking of Daily Gamers (March 31)

Footprint Analytics – Ranking of Daily Gamers (March 31)

Hot Game Projekte

Ein Multi-Game-Ökosystem und Interoperabilität zwischen Spielen ist für die Beteiligung der Nutzer attraktiver.

Aus der Anzahl der Nutzer und der Anzahl der Transaktionen geht hervor, dass es im März viele GameFi-Projekte gab, bei denen Nutzer an Transaktionen teilnahmen. Die beliebtesten Projekte waren DeFi Kingdoms, StarSharks und Thetan Arena. Die Zahl der Nutzer und der Transaktionen der drei Spieleprojekte ist im Steigen begriffen.

Footprint Analytics - DeFi Kingdoms Users & Transactions

Footprint Analytics – DeFi Kingdoms Users & Transactions


Thetan Arena hat mit seinem starken Gameplay, der mobilen Unterstützung, der kurzen Spielzeit (3 bis 5 Minuten pro Runde) und den niedrigen Einstiegskosten schnell neue Nutzer gewonnen.

Footprint Analytics - Thetan Arena Users & Transactions

Footprint Analytics – Thetan Arena Users & Transactions


Starsharks ist das BSC-Projekt mit dem größten Nutzerzuwachs. Es nutzt das innovative Rent-to-Play-Modell, bei dem Spieler NFTs über die plattformeigene Leasingfunktion kaufen oder mieten können, um die vollständige Nutzung und Liquidität von NFT-Assets zu erleichtern.

Footprint Analytics - StarSharks Users & Transactions

Footprint Analytics – StarSharks Users & Transactions


Die Kundenbindungsrate von Starsharks lag im März bei 13%, und die Gesamtnutzerbindungsrate ist rückläufig. Im Vergleich dazu. Cryptokitties (ein beliebtes Ethereum-Kettenspiel) hatte im März eine Bindungsrate von 1,2 %.

Dies zeigt, dass Innovation und Projektliquidität wichtig sind, um Nutzer zu binden.

Footprint Analytics - Starsharks Monthly Retention Analysis

Footprint Analytics – Starsharks Monthly Retention Analysis


Footprint Analytics - Kryptokätzchen Monatliche Verbleibsanalyse

Footprint Analytics – Kryptokätzchen Monatliche Verbleibsanalyse

Spielelemente mit einem Einbruch der Nutzerzahl

Nach den Daten von Footprint Analytics brechen die Nutzerzahlen und Transaktionen von MetaverseMiner ein. Sobald die Spieler weniger Einnahmen (in Form von stabilen Token oder Fiat) erzielen, stehen hoch experimentelle Spiele wie dieses oft vor dem Verlust von Traffic

Footprint Analytics - MetaverseMiner Users & Transactions

Footprint Analytics – MetaverseMiner Users & Transactions


Im März kam es außerdem zu einer der größten Sicherheitsverletzungen in der Geschichte von GameFi. Am 23. März stahlen Cyberkriminelle 622 Millionen Dollar in Kryptowährung von Axie Infinity-Nutzern. Infolgedessen sank die Zahl der Nutzer.

Footprint Analytics - Axie Infinity Users & Transactions

Footprint Analytics – Axie Infinity Users & Transactions

Zusammenfassung

Trotz der angespannten Lage in Europa und einer negativen Marktentwicklung konnte die GameFi-Branche bei der Zahl der Projekte, dem Transaktionsvolumen, den Nutzern und den Investitionen weiter zulegen.

Andererseits musste die Branche auch einige Rückschläge hinnehmen, vor allem im Bereich der Sicherheit. Die Nachricht über Axie Infinity, das als extrem sicher gilt, erschütterte das Vertrauen und machte deutlich, dass bei Investitionen mehr Sorgfalt und Nachforschungen erforderlich sind.

Rückblick auf die Ereignisse im März

NFT & GameFi

  • Axie Infinity Tokens AXS, SLP Taumeln nach $622M Ronin Hack
  • Durchschnittlicher wöchentlicher Handel für NFTs fiel um 54% MoM
  • Kartenspiel Cross the Ages schliesst $12 Millionen Seed-Runde ab
  • Fidenza 692 NFT verkauft für 320 ETH, im Wert von fast $1M
  • Estee Lauder verteilt NFTs während der Decentral and Metaverse Fashion Week

Metaverse & Web3

  • Meta startet Metaverse Engineering Center in Kanada, will bis zu 2.500 Mitarbeiter einstellen
  • Web3-Portalprojekt Mask Network kündigt eine Partnerschaft mit dem dezentralen Datenschutzprotokoll Mystiko an
  • Web3 Plattform Op3n und Avalanche Foundation starten einen 100 Millionen Dollar Gründerfonds
  • Polygon Studios und Metaverse AI gehen eine strategische Partnerschaft ein
  • Web 3 Spieleentwicklungsplattform Joyride sammelt $14M vor dem Start

DeFi & Token

  • $100M$ Wave Financial Fund bietet Liquidität für neue Cardano DeFi Plattformen
  • iZUMi Finance listet Arbitrum, TVL auf Arbitrum Chain übersteigt $16 Millionen innerhalb von 24 Stunden
  • Cashio-Angreifer erstatten Nutzern, die weniger als $100.000 verloren haben
  • New York Fed Brandon Neal wird COO von DeFi-Protokoll Euler Finance
  • IoTeX legt $100M Sustainable Ecosystem Fund auf

Netzwerk & Infrastruktur

  • Astar Network Total Value Locked (TVL) überschreitet $1 Milliarde
  • Terra’s Marktkapitalisierung erreicht Allzeithoch
  • USDC-Emissionen in der Avalanche-Kette übersteigen 900 Millionen Dollar
  • Der Gesamtbetrag der NFT-Transaktionen auf der Avalanche-Kette übersteigt 200 Mio. $ und erreicht damit ein Rekordhoch
  • Terra-Gründer spricht erneut über „$10 Milliarden Bitcoin-Reserve“ Plan

Institutionen

  • Italienischer Bankenriese UniCredit muss 144 Millionen Dollar Strafe zahlen, weil er illegal Konten von Krypto-Minern geschlossen hat
  • Crypto.com schaltet während der Oscar-Verleihung Anzeigen zur Unterstützung der Ukraine
  • Sequoia China will über vier neue Fonds mehr als 8 Mrd. $ aufnehmen
  • Fidelity lanciert zwei neue Bitcoin-ETPs an der Schweizer Börse SIX
  • Bank of America stuft die Kryptobank Silvergate Capital mit „Buy“ und einem Kursziel von 200 $ ein

Worldwide

  • Indischer Abgeordneter schlägt Erhöhung der Krypto-Steuer auf über 30% vor
  • Die Stadt Rio de Janeiro plant, ab 2023 Bitcoin-Zahlungen für Grundsteuern zu akzeptieren
  • Russlands Zentralbank verschärft Überwachung von P2P-Transaktionen einschließlich Kryptowährungen
  • US Lawmaker Says Bitcoin Is Aligned With American Values, Will Strengthen the Dollar
  • Neues US-Gesetz verbietet Krypto-Firmen, mit sanktionierten Unternehmen Geschäfte zu machen

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