Home » Кой е най-големият победител в GameFi през март – месечен доклад за март

Кой е най-големият победител в GameFi през март – месечен доклад за март

by Michael

BSC се появиха повече проекти от всеки друг блокчейн.

Проектите на GameFi показаха силна устойчивост на негативната макросреда през февруари и март, като много области на развитие не само се развиваха стабилно, но и излязоха навън срещу пазарните тенденции.

Данните на Footprint Analytics показват, че броят на GameFi проектите за игри е нараснал до 1406, което е с 5% повече в сравнение с предходния месец. Обемът на търговията в края на месеца е 129 млн. долара, което е със 154% повече в сравнение с предходния месец. Активните потребители са се увеличили с 56% спрямо февруари. Заслужава да се отбележи, че двата игрови проекта, Par War Online и DeFi Kingdoms, са увеличили с повече от 25 000% активните си потребители през последните 30 дни.

По-долу ще анализираме цялостната ситуация за GameFi през март, като използваме данни.

Преглед на пазара на GameFi

Броят на проектите за GameFi се е увеличил с 5% месечно, броят на проектите за BSC се е увеличил с 1303% на годишна база
Разглеждайки цялостното развитие на GameFi, през изминалата година се появиха много блокчейн и гейминг проекти. По данни на Footprint Analytics към 31 март в сектора GameFi са участвали 35 блокчейна с общо 1406 проекта за игри, което представлява ръст от 5% MoM.

Footprint Analytics - Брой GameFi протоколи по вериги

Footprint Analytics – Брой GameFi протоколи по вериги


Въпреки че повечето от ранните проекти бяха съсредоточени върху Ethereum, поради въздействието на претоварването на мрежата и високите такси за газ, лошото потребителско изживяване забави темпа на развитие. За сметка на това постепенно се увеличават проектите за игри във веригата, като BSC, Polygon, WAX и EOS.

Забележително е, че броят на проектите на BSC нараства най-бързо – с 1303% на годишна база. Тя има ниски такси за газ и пропускателна способност 5 пъти по-висока от тази на Ethereum, като към края на март в BSC са разгърнати 449 проекта за игри.

В същото време някои вериги се сблъскват с проблема, че един проект движи цялата екосистема.

Например Splinterlands еднолично задвижи развитието на Hive, който през последните три месеца е в Топ 5 на GameFi проектите по брой потребители. Съществува и DeFi Kingdoms on Harmony, който през март надмина многократно Axie Infinity по дневен обем на търговия и се превърна в най-големия проект по този показател.

Footprint Analytics - Класация на 10-те най-добри игри по обем

Footprint Analytics – Класация на 10-те най-добри игри по обем

Обемът на търговията на GameFi се увеличава, активните потребители са се увеличили с 56% през месеца

Броят на потребителите е ключът към здравословното функциониране на цялата екосистема на GameFi. Ако няма потребители, проектът за игра ще стане безполезен. Към 31 март общият брой на активните потребители е 10,96 милиона, включително 1,27 милиона нови потребители. В сравнение с февруари броят на активните потребители се е увеличил с 56%.

Footprint Analytics - Monthly Gamers Trend

Footprint Analytics – Monthly Gamers Trend


Footprint Analytics - GameFi Нови потребители по вериги

Footprint Analytics – GameFi Нови потребители по вериги


Par War Online и DeFi Kingdoms са игрите, които стимулират бързия ръст на активните потребители на GameFi. През последните 30 дни ръстът на активните потребители е съответно 28 931% и 25 319%. Тези две игри привличат потребители най-вече заради високите си възможности за генериране на приходи, като например 300% до 400% APY LP за DeFi Kingdoms.

Според данни на Footprint Analytics обемът на търговията на GameFi е с тенденция към намаляване поради руско-украинския конфликт. Едва след 21 март обемът бързо се повиши, като в края на месеца достигна 129 млн. долара, което е със 154% повече спрямо февруари. Постепенно той се възстанови от обем на глава от населението от около 30 долара до 105 долара на глава от населението.

Footprint Analytics - GameFi of Volume Trend

Footprint Analytics – GameFi of Volume Trend

Footprint Analytics - GameFi обем и транзакции на потребител

Footprint Analytics – GameFi обем и транзакции на потребител


Както може да се види, въпреки че пазарът на GameFi показа тенденция към намаляване на обема на транзакциите поради макроикономическото въздействие, той бързо се възстанови след края на март с повече нови потребители, които се включиха в сектора на GameFi. Това означава, че разумните токеномики и продукти могат да създават игри, които ангажират потребителите.

Месечният обем на инвестициите в GameFi се е увеличил с 307% MoM

Данните показват, че инвестициите в GameFi през март са били 458 млн. долара, което представлява увеличение от 307% в сравнение с февруари. От гледна точка на инвестиционния сектор най-голямо увеличение се наблюдава при NFT и Web3 в категорията GameFi.

С увеличаването на броя на GameFi протоколите напливът на блокчейн като BSC прекъсна бавния темп на Етериум в сектора GameFi, допринасяйки за продължаващия приток на финансиране.

Footprint Analytics - Разпределение на финансирането на игрите

Footprint Analytics – Разпределение на финансирането на игрите


Финансирането, получено от проектите GameFi, идва главно от начални кръгове, като основната причина за това явление е, че индустрията GameFi е в ранен етап и цикълът на развитие на качествените проекти за игри е дълъг, което е и цикълът на тенденциите, по които инвеститорите наблюдават индустрията.

Footprint Analytics - Месечен брой финансирани GameFi проекти

Footprint Analytics – Месечен брой финансирани GameFi проекти

Игрови проекти, които ускоряват излизането на GameFi от кръга през март

Footprint Analytics смята, че GameFi е едно от най-ефективните средства за привличане на нови потребители в криптовалутата. Възможностите с по-силен геймплей и по-висока доходност ще се превърнат в основен фокус в GameFi в бъдеще.

Footprint Analytics - Класация на ежедневните геймъри (31 март)

Footprint Analytics – Класация на ежедневните геймъри (31 март)

Горещи проекти за игри

Наличието на екосистема от няколко игри и оперативна съвместимост между игрите е по-привлекателно за участието на потребителите.

От броя на потребителите и броя на транзакциите се вижда, че през март е имало много проекти GameFi, в които потребителите са участвали в транзакции. Но по-популярните от тях бяха DeFi Kingdoms, StarSharks и Thetan Arena. Броят на потребителите и транзакциите на трите проекта за игри се увеличават.

Footprint Analytics - DeFi Kingdoms Users & Transactions

Footprint Analytics – DeFi Kingdoms Users & Transactions


Thetan Arena бързо набира нови потребители благодарение на силния си геймплей, мобилната поддръжка, краткото време за игра (3 до 5 минути на рунд) и ниските входни разходи.

Footprint Analytics - Thetan Arena Users & Transactions

Footprint Analytics – Thetan Arena Users & Transactions


Starsharks е проектът на BSC с най-голям ръст на потребителите. Той използва иновативния модел „Rent to Play“, при който играчите могат да купуват или наемат НФТ чрез собствената функция за лизинг на платформата, за да улеснят пълното използване и ликвидност на активите на НФТ.

Footprint Analytics - StarSharks Users & Transactions

Footprint Analytics – StarSharks Users & Transactions


Процентът на задържане на потребителите наStarsharks през март беше 13%, а общият процент на задържане на потребителите намалява. За сравнение. Cryptokitties (популярна игра за веригата Ethereum) имаше коефициент на задържане от 1,2% през март.

Това показва, че иновациите и ликвидността на проектите са важни за задържането на потребителите.

Footprint Analytics - Starsharks Monthly Retention Analysis

Footprint Analytics – Starsharks Monthly Retention Analysis


Footprint Analytics - Cryptokitties Monthly Retention Analysis

Footprint Analytics – Cryptokitties Monthly Retention Analysis

Игрални елементи със срив в броя на потребителите

Според данните на Footprint Analytics броят на потребителите и транзакциите на MetaverseMiner се сриват. След като играчите получават по-малко приходи (под формата на стабилен токен или фиат), силно експерименталните игри като тази често се сблъскват със загуба на трафик.

Footprint Analytics - MetaverseMiner Users & Transactions

Footprint Analytics – MetaverseMiner Users & Transactions


Март също така стана свидетел на един от най-големите пробиви в сигурността в историята на GameFi. На 23 март киберпрестъпниците откраднаха 622 млн. долара от потребителите на Axie Infinity в криптовалута. В резултат на това броят на потребителите намаля.

Footprint Analytics - Axie Infinity Users & Transactions

Footprint Analytics – Axie Infinity Users & Transactions

Summary

Въпреки напрегнатата ситуация в Европа и негативната тенденция на пазара, индустрията GameFi продължи да се разширява по отношение на броя на проектите, обема на транзакциите, потребителите и инвестициите.

От друга страна, индустрията претърпя няколко неуспеха, особено по отношение на сигурността. Новината за Axie Infinity, считана за изключително сигурна, разклати доверието и подчерта необходимостта от повишено старание и проучване при инвестиране.

Преглед на събитията през март

NFT & GameFi

  • Axie Infinity Tokens AXS, SLP се размотават след хакерската атака на Ronin за 622 млн. долара
  • Средната седмична търговия с NFT е спаднала с 54% през месеца
  • Картовата игра Cross the Ages завършва начален кръг с 12 млн. долара
  • Fidenza 692 NFT продаден за 320 ETH, на стойност близо 1 млн. долара
  • Estee Lauder ще разпространява NFT по време на Седмицата на модата в децентрализираната и метавселена

Metaverse & Web3

  • Meta открива инженерен център Metaverse в Канада, ще наеме до 2500 служители
  • Web3 портален проект Mask Network обявява партньорство с децентрализирания протокол за поверителност Mystiko
  • Web3 платформа Op3n и фондация Avalanche стартират фонд за създатели на стойност 100 млн. долара
  • Polygon Studios и Metaverse AI сключват стратегическо партньорство
  • Платформата за разработване на игри за уеб 3 Joyride набира 14 млн. долара преди старта

DeFi & Tokens

  • $100 млн. финансов фонд Wave предлага ликвидност на новите DeFi платформи на Cardano
  • iZUMi Finance Листва Arbitrum, TVL на веригата Arbitrum надхвърля 16 млн. долара в рамките на 24 часа
  • Нападателите на Cashio ще възстановят парите на потребителите, които са загубили по-малко от 100 000 долара
  • Брандън Нийл от Федералния резерв на Ню Йорк е назначен за главен оперативен директор на DeFi протокол Euler Finance
  • IoTeX стартира фонд за устойчиви екосистеми на стойност 100 млн. долара

Мрежа и инфраструктура

  • Astar Network Total Value Locked (TVL) надхвърля 1 млрд.
  • Пазарната капитализация на Terra достигна исторически връх
  • Емисията на USDC във веригата Avalanche надхвърля 900 млн. долара
  • Общата сума на транзакциите с НФТ във веригата Avalanche надхвърли 200 млн. долара, което е рекордно високо ниво
  • Основателят на Тера отново говори за плана „резерв от 10 млрд. долара за биткойни“

Институции

  • Италианският банков гигант UniCredit е глобен със 144 млн. долара за незаконно закриване на сметки на криптоминьори
  • Crypto.com ще пуска реклами по време на Оскарите в подкрепа на Украйна
  • Sequoia China планира да набере повече от 8 млрд. долара чрез четири нови фонда
  • Fidelity пуска два нови Биткойн ETPs на швейцарската борса SIX
  • Bank of America дава на криптобанката Silvergate Capital рейтинг „купувай“ и целева цена от 200 USD

Worldwide

  • Индийски депутат предлага данъкът върху криптовалутите да се повиши над 30%
  • Град Рио де Жанейро планира да приема плащания в биткойни за данъци върху недвижимите имоти от 2023 г.
  • Централната банка на Русия засилва наблюдението на P2P транзакциите, включително криптовалутите
  • Американски законодател казва, че биткойнът е в съответствие с американските ценности и ще укрепи долара
  • Нов законопроект в САЩ забранява на криптофирмите да правят бизнес с компании, на които са наложени санкции

Related Posts

Leave a Comment