Home » Kto był największym wygranym GameFi w marcu – March Monthly Report

Kto był największym wygranym GameFi w marcu – March Monthly Report

by Christian

BSC odnotowało więcej projektów niż jakikolwiek inny blockchain.

Projekty GameFi wykazały silną odporność na negatywne otoczenie makro w lutym i marcu, z wieloma obszarami rozwoju nie tylko stale rosnącymi, ale i wybijającymi się ponad trendy rynkowe.

Z danych Footprint Analytics wynika, że liczba projektów gier GameFi wzrosła do 1 406, co oznacza wzrost o 5% w ujęciu miesięcznym. Obrót na koniec miesiąca wyniósł 129 milionów dolarów, co oznacza wzrost o 154% w stosunku do poprzedniego miesiąca. Liczba aktywnych użytkowników wzrosła o 56% w stosunku do lutego. Warto zauważyć, że dwa projekty gier, Par War Online i DeFi Kingdoms, zwiększyły liczbę aktywnych użytkowników o ponad 25 000% w ciągu ostatnich 30 dni.

Poniżej przeanalizowana zostanie ogólna sytuacja GameFi w marcu na podstawie danych.

Przegląd rynku GameFi

Liczba projektów GameFi wzrosła o 5% w ujęciu miesięcznym, liczba projektów BSC wzrosła o 1303% w ujęciu rocznym
Patrząc na ogólny rozwój GameFi, w ciągu ostatniego roku pojawiło się wiele projektów związanych z blockchainem i grami. Według danych Footprint Analytics, na dzień 31 marca w sektorze GameFi uczestniczyło 35 blockchainów, a liczba projektów gier wyniosła 1 406, co oznacza wzrost o 5% w ujęciu miesięcznym.

Footprint Analytics - Number of GameFi Protocols by Chains

Footprint Analytics – Number of GameFi Protocols by Chains


Chociaż większość wczesnych projektów koncentrowała się na Ethereum, ze względu na wpływ przeciążenia sieci i wysokich opłat za gaz, słabe doświadczenia użytkowników spowolniły tempo rozwoju. Zamiast tego, projekty gier on-chain, takie jak BSC, Polygon, WAX i EOS, stopniowo się rozwijają.

Najszybciej rośnie liczba projektów BSC – o 1303% rok do roku. Charakteryzuje się on niskimi opłatami za gaz i przepustowością 5 razy większą niż Ethereum, a do końca marca na BSC wdrożono 449 projektów związanych z grami.

Jednocześnie niektóre sieci napotkały problem polegający na tym, że jeden projekt napędza cały ekosystem.

Na przykład Splinterlands w pojedynkę napędzał rozwój Hive, który przez ostatnie trzy miesiące znajdował się w Top 5 projektów GameFi pod względem liczby użytkowników. Jest też DeFi Kingdoms on Harmony, które w marcu wielokrotnie prześcignęło Axie Infinity pod względem dziennego wolumenu obrotu, stając się największym projektem według tej metryki.

Footprint Analytics - Top 10 Games Ranking by Volume

Footprint Analytics – Top 10 Games Ranking by Volume

GameFi zwiększa wolumen obrotu, liczba aktywnych użytkowników wzrosła o 56% miesiąc do miesiąca

Liczba użytkowników jest kluczem do zdrowego funkcjonowania całego ekosystemu GameFi. Jeśli nie ma użytkowników, projekt gry staje się bezwartościowy. Na dzień 31 marca, całkowita liczba aktywnych użytkowników wynosiła 10,96 miliona, w tym 1,27 miliona nowych użytkowników. W porównaniu z lutym liczba aktywnych użytkowników wzrosła o 56%.

Footprint Analytics - Monthly Gamers Trend

Footprint Analytics – Monthly Gamers Trend


Footprint Analytics - GameFi New Users by Chain

Footprint Analytics – GameFi New Users by Chain


Par War Online oraz DeFi Kingdoms to gry, które napędzają szybki wzrost liczby aktywnych użytkowników GameFi. W ciągu ostatnich 30 dni wzrost aktywnych użytkowników wyniósł odpowiednio 28,931% i 25,319%. Te dwie gry przyciągają użytkowników przede wszystkim ze względu na wysokie możliwości generowania przychodów, takie jak 300% do 400% APY LP w DeFi Kingdoms.

Według danych Footprint Analytics, wolumen obrotu na GameFi wykazuje tendencję spadkową z powodu konfliktu rosyjsko-ukraińskiego. Dopiero po 21 marca obroty szybko wzrosły, kończąc miesiąc z wynikiem 129 milionów dolarów, co stanowi wzrost o 154% w stosunku do lutego. Stopniowo odbudowywał się z poziomu około 30 USD na mieszkańca do 105 USD na mieszkańca.

Footprint Analytics - GameFi of Volume Trend

Footprint Analytics – GameFi of Volume Trend

Footprint Analytics - GameFi Volume and Transactions per User

Footprint Analytics – GameFi Volume and Transactions per User


Jak widać, mimo że rynek GameFi wykazywał tendencję spadkową w wolumenie transakcji z powodu wpływu makroekonomicznego, to po koniec marca szybko odbił się od dna dzięki większej liczbie nowych użytkowników angażujących się w sektor GameFi. Oznacza to, że sensowne tokenomiki i produkty mogą tworzyć gry, które angażują użytkowników.

Miesięczny wolumen inwestycji w GameFi wzrósł o 307% miesiąc do miesiąca

Dane pokazują, że wartość inwestycji GameFi w marcu wyniosła 458 mln USD, co oznacza wzrost o 307% w porównaniu z lutym. Jeśli chodzi o sektor inwestycji, największy wzrost odnotowały NFT i Web3 w kategorii GameFi.

Wraz ze wzrostem liczby protokołów GameFi, napływ blockchainów, takich jak BSC, przełamał powolne tempo Ethereum w sektorze GameFi, przyczyniając się do ciągłego napływu finansowania.

Footprint Analytics - Dystrybucja finansowania gier

Footprint Analytics – Dystrybucja finansowania gier


Głównym powodem tego zjawiska jest fakt, że branża GameFi jest na wczesnym etapie rozwoju, a cykl rozwoju projektów gier wysokiej jakości jest długi, co jest również cyklem trendu dla inwestorów obserwujących branżę.

Footprint Analytics - Monthly Number of GameFi Projects Funded

Footprint Analytics – Monthly Number of GameFi Projects Funded

Projekty gier, które przyspieszyły wyjście GameFi z koła w marcu

Footprint Analytics uważa, że GameFi jest jednym z najskuteczniejszych sposobów na przyciągnięcie nowych użytkowników do kryptowalut. W przyszłości GameFi będzie koncentrować się na możliwościach z silniejszą rozgrywką i wyższymi zyskami.

Footprint Analytics - Ranking dziennych graczy (31 marca)

Footprint Analytics – Ranking dziennych graczy (31 marca)

Hot Game Projects

Posiadanie ekosystemu wielu gier i interoperacyjność między grami jest bardziej atrakcyjna dla użytkowników.

Na podstawie liczby użytkowników i liczby transakcji można zauważyć, że w marcu było wiele projektów GameFi, w których użytkownicy uczestniczyli w transakcjach. Jednak najpopularniejsze z nich to DeFi Kingdoms, StarSharks i Thetan Arena. Liczba użytkowników i transakcji w tych trzech projektach rośnie.

Footprint Analytics - DeFi Kingdoms Users & Transactions

Footprint Analytics – DeFi Kingdoms Users & Transactions


Thetan Arena szybko zdobyła nowych użytkowników dzięki silnej rozgrywce, mobilnemu wsparciu, krótkiemu czasowi gry (3 do 5 minut na rundę) i niskim kosztom wejścia.

Footprint Analytics - Thetan Arena Users & Transactions

Footprint Analytics – Thetan Arena Users & Transactions


Starsharks to projekt BSC o największym wzroście liczby użytkowników. Wykorzystuje on innowacyjny model Rent to Play, w którym gracze mogą kupować lub wynajmować NFT poprzez natywną funkcję leasingu platformy, aby ułatwić pełne wykorzystanie i płynność aktywów NFT.

Footprint Analytics - StarSharks Users & Transactions

Footprint Analytics – StarSharks Users & Transactions


Starsharks w marcu zatrzymał 13% użytkowników, a ogólny wskaźnik zatrzymania użytkowników spada. Dla porównania. Cryptokitties (popularna gra sieciowa na Ethereum) miała w marcu wskaźnik retencji na poziomie 1,2%.

Pokazuje to, że innowacje i płynność projektu są ważne dla zatrzymania użytkowników.

Footprint Analytics - Starsharks Monthly Retention Analysis

Footprint Analytics – Starsharks Monthly Retention Analysis


Footprint Analytics - Cryptokitties Monthly Retention Analysis

Footprint Analytics – Cryptokitties Monthly Retention Analysis

Przedmioty gry, w których nastąpił spadek liczby użytkowników

Według danych Footprint Analytics, liczba użytkowników i transakcji w MetaverseMiner ulega załamaniu. Gdy gracze uzyskują mniejszy przychód (w postaci stabilnego tokena lub fiatów), wysoce eksperymentalne gry, takie jak ta, często tracą ruch

Footprint Analytics - MetaverseMiner Users & Transactions

Footprint Analytics – MetaverseMiner Users & Transactions


W marcu doszło również do jednego z największych naruszeń bezpieczeństwa w historii GameFi. 23 marca cyberprzestępcy ukradli użytkownikom Axie Infinity 622 miliony dolarów w kryptowalucie. W wyniku tego liczba użytkowników zmniejszyła się.

Footprint Analytics - Axie Infinity Users & Transactions

Footprint Analytics – Axie Infinity Users & Transactions

Podsumowanie

Pomimo napiętej sytuacji w Europie i negatywnego trendu na rynku, branża GameFi nadal rozwijała się pod względem liczby projektów, wolumenu transakcji, użytkowników i inwestycji.

Z drugiej strony, branża doświadczyła kilku niepowodzeń, szczególnie w zakresie bezpieczeństwa. Wiadomość o Axie Infinity, uważanym za niezwykle bezpieczne, zachwiała zaufaniem i podkreśliła potrzebę zwiększonej staranności i badań podczas inwestowania.

Marcowy Przegląd Wydarzeń

NFT & GameFi

  • Axie Infinity Tokens AXS, SLP Reeling After $622M Ronin Hack
  • Średni tygodniowy obrót NFT spadł o 54% w ujęciu miesięcznym
  • Gra karciana Cross the Ages zakończyła rundę zalążkową o wartości 12 mln USD
  • Fidenza 692 NFT sprzedana za 320 ETH, warta prawie 1 mln $
  • Estee Lauder rozda NFT podczas Decentraland Metaverse Fashion Week

Metaverse & Web3

  • Meta uruchamia Metaverse Engineering Center w Kanadzie, zatrudni do 2,500 pracowników
  • Web3 portalowy projekt Mask Network ogłasza partnerstwo ze zdecentralizowanym protokołem prywatności Mystiko
  • Web3 Platforma Op3n i Avalanche Foundation uruchamiają fundusz twórców o wartości 100 milionów dolarów
  • Polygon Studios i Metaverse AI nawiązują strategiczne partnerstwo
  • Web 3 Game Development Platform Joyride pozyskuje 14M$ przed startem

DeFi & Tokeny

  • 100 mln USD Wave Financial Fund oferuje płynność dla nowych platform Cardano DeFi
  • iZUMi Finance Lists Arbitrum, TVL on Arbitrum Chain Exceeds $16 Million Within 24 Hours
  • Atakujący na Cashio zwrócą pieniądze użytkownikom, którzy stracili mniej niż 100 000 USD
    Brandon Neal z nowojorskiego Fedu został mianowany dyrektorem operacyjnym Euler Finance, działającego w ramach protokołu DeFi.
  • IoTeX uruchamia fundusz 100 mln USD na rzecz zrównoważonego ekosystemu

Network & Infrastructure

  • Astar Network Total Value Locked (TVL) przekracza 1 mld USD
  • Capital rynkowy Terry osiągnął najwyższy poziom w historii
  • Wydawnictwo USDC w sieci Avalanche przekracza 900 mln USD
  • Łączna kwota transakcji NFT w sieci Avalanche przekroczyła 200 mln USD i jest rekordowa
  • Założyciel firmy Terra ponownie mówi o planie „rezerwy 10 miliardów dolarów na Bitcoina”

Instytucje

  • Włoski gigant bankowy UniCredit ukarany grzywną w wysokości 144 mln dolarów za nielegalne zamykanie kont górników kryptowalutowych
  • Crypto.com uruchomi reklamy podczas gali rozdania Oskarów w celu wsparcia Ukrainy
  • Sequoia China planuje zebrać ponad 8 miliardów dolarów poprzez cztery nowe fundusze
  • Fidelity uruchamia dwa nowe ETP Bitcoin na szwajcarskiej giełdzie SIX
  • Bank of America przyznał bankowi kryptowalutowemu Silvergate Capital rekomendację kupna i cenę docelową na poziomie 200 USD

Worldwide

  • Indyjski poseł proponuje podniesienie podatku od kryptowalut powyżej 30%
  • Miasto Rio de Janeiro planuje akceptować płatności Bitcoinami za podatki od nieruchomości od 2023 r.
    Bank Centralny Rosji zwiększa monitorowanie transakcji P2P, w tym kryptowalut
  • Rosja
    Amerykański ustawodawca twierdzi, że Bitcoin jest zgodny z amerykańskimi wartościami i wzmocni dolara
  • Nowy amerykański projekt ustawy zakazuje firmom kryptowalutowym prowadzenia interesów z firmami objętymi sankcjami

Related Posts

Leave a Comment