Home » Gaming-Gigant Nexon holt sich Polygon für NFT-Spiel MapleStory Universe

Gaming-Gigant Nexon holt sich Polygon für NFT-Spiel MapleStory Universe

by v

Nexon, einer der größten Spiele-Publisher Asiens, entwickelt ein neues Web3-Spiel, das auf seinem beliebten 2D-Pixel-Rollenspiel-Franchise MapleStory Universe basiert – und startet für das neue Spiel ein privates Supernet auf Polygon, wie Nexon am Dienstag auf der Game Developers Conference in San Francisco bekannt gab.

MapleStory, das 2003 auf den Markt kam, ist für Nexon eine lang anhaltende Erfolgsgeschichte. Wie das Unternehmen Anfang des Jahres bekannt gab, hat das Spiel bis heute mehr als 4 Milliarden Dollar Umsatz generiert und mehr als 180 Millionen registrierte Nutzer angezogen. Auf der Steam-Seite des Spiels wird eine noch höhere Zahl von über 260 Millionen Spielern angegeben.

„Wir freuen uns darauf, das von MapleStory Universe angestrebte NFT-Ökosystem zu erweitern, indem wir auf Polygon aufbauen“, sagte MapleStory Universe Group Leader Hwang Sun-young in einer Erklärung. „Wir werden eng mit dem Team von Polygon Labs zusammenarbeiten, um das Spiel zu entwickeln und zu vermarkten.“

Polygon ist ein Ethereum-Skalierungsnetzwerk, das schnellere und günstigere Transaktionen als das Ethereum-eigene Mainnet ermöglicht. Das Polygon Supernet des kommenden PC-Spiels wird es Nexon ermöglichen, seine eigene „dedizierte App-Kette“ zu haben, sagte Polygon Labs VP, Global Games and Platform Business Development Urvit Goel in einem Interview mit TCN.

„Sie haben die Möglichkeit, auf eine Art und Weise zu skalieren, die auf einer gemeinsamen Blockchain nicht möglich ist“, sagte Goel über Nexon und sein geplantes Supernet. „Sie haben eine sehr weitreichende Vision, wie viele Transaktionen sie täglich durchführen wollen, weil das Spiel und die IP so groß sind.“

Polygons Supernets ähneln vom Ansatz her beispielsweise den Subnets von Avalanche, die ein spezielles Subnetz für einzelne Projekte bereitstellen, das diese nutzen können. Sie bieten den Entwicklern einige Anpassungsoptionen, während sie gleichzeitig dezentralisierte Apps (dapps) und Spiele vor möglichen Leistungsproblemen im breiteren öffentlichen Netzwerk schützen.

MapleStory Universe wurde letztes Jahr angekündigt und hat noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum. Goel sagte jedoch, dass es keine NFT-Vorverkäufe geben wird und die Spieler in der Lage sein werden, Gegenstände als NFTs zu verdienen, indem sie einfach das Spiel spielen.

„Sie werden nicht auf In-App-Käufe drängen“, fügte er hinzu und bezog sich dabei auf die Mikrotransaktionen, die in mobilen Spielen auf iOS und Android üblich sind.

MapleStory Universe ist ein NFT-zentriertes Spiel, was bedeutet, dass tokenisierte Vermögenswerte eine große Rolle im Spiel selbst spielen werden und über den Marktplatz des Spiels gehandelt oder übertragen werden können. Nexon teilte TCN per E-Mail mit, dass MapleStory Universe irgendwann auch einen eigenen Krypto-Token haben wird, obwohl die Details dazu noch nicht endgültig feststehen.

„Wir planen die Ausgabe einer eigenen Münze, genaue Details dazu werden wir später mit unseren Tokenomics bekannt geben“, so das Spielestudio.

Nexon ist sowohl ein südkoreanisches als auch ein japanisches Unternehmen, erwirtschaftet aber den Großteil seiner Einnahmen auf dem südkoreanischen Markt. Und laut Goel von Polygon Labs ist es nicht das einzige südkoreanische Studio, das sich in Web3 einmischt.
Korea ist aus Entwicklersicht bei weitem führend“, so Goel. „Wenn man sich die Top 10 der koreanischen Spieleunternehmen ansieht, haben acht von zehn öffentlich erklärt, dass sie etwas auf der Blockchain aufbauen, was weltweit sehr einzigartig ist.“

Zu den anderen großen südkoreanischen Spieleherstellern, die an Web3-Projekten arbeiten, gehören NCSoft und Netmarble, die beide auf dem aufstrebenden Blockchain-Netzwerk Sui aufbauen. Krafton, der Schöpfer der beliebten Shooter-Serie PUBG: Battlegrounds, arbeitet unterdessen an verschiedenen Blockchain-Initiativen, unter anderem in Zusammenarbeit mit Solana Labs.

In einer Erklärung bekräftigte Ryan Wyatt, Präsident von Polygon Labs, dass Südkorea „ein wichtiger Markt“ für Web3-Gaming ist.

Related Posts

Leave a Comment