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ゲーム大手のネクソン、NFTゲーム「MapleStory Universe」でポリゴンを起用

by Thomas

アジア最大のゲームパブリッシャーの1つであるNexonは、人気のピクセル2Dロールプレイングフランチャイズをベースにした新しいWeb3ゲーム「MapleStory Universe」を制作し、この新しいゲームのためにPolygonでプライベートSupernetを開始すると、火曜日にサンフランシスコで開催されたGame Developers Conferenceで発表しました。

2003年に発売されたMapleStoryは、Nexonの長年のサクセスストーリーである。今年初めに同社が発表したところによると、このゲームはこれまでに40億ドル以上の収益を上げ、1億8000万人以上の登録ユーザーを獲得している。Steamのページでは、2億6,000万人以上のプレイヤー数を記録しています。

MapleStory UniverseのグループリーダーであるHwang Sun-youngは、声明で「Polygonを基盤として、MapleStory Universeが構想するNFTエコシステムを拡大することを楽しみにしています」と述べています。”ポリゴンラボのチームと密接に協力し、ゲームの開発とマーケティングを行っていきます。”

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PolygonはEthereumのスケーリングネットワークで、Ethereum自身のメインネットよりも高速で安価なトランザクションを可能にします。今後発売されるPCゲームのPolygon Supernetにより、Nexonは独自の「専用アプリチェーン」を持つことができると、Polygon Labs VP, Global Games and Platform Business Development Urvit GoelはTCNのインタビューに答えています。

“彼らは、共有ブロックチェーンでは拡張できない方法で拡張する能力を持っています。”Goelは、Nexonとその計画されたSupernetについて述べました。「ゲームとIPが非常に大きいため、彼らは毎日どれだけのトランザクションを行うと考えているか、非常に広いビジョンを持っています」


ポリゴンのスーパーネットは、例えばアバランチのサブネットと似たアプローチで、個々のプロジェクトが利用できる専用のサブネットワークを提供します。クリエイターにカスタマイズのオプションを提供すると同時に、分散型アプリ(dapps)やゲームを、より広範なパブリックネットワークでの潜在的なパフォーマンス問題から隔離することができます。

MapleStory Universeは昨年発表され、まだリリース日は確定していません。しかし、Goel氏は、NFTのプレセールはなく、プレイヤーはゲームをプレイするだけで、NFTとしてアイテムを獲得できると述べています。

また、iOSやAndroidのモバイルゲームで一般的なマイクロトランザクションを指して、「アプリ内課金を推しているわけではありません」と付け加えた。

MapleStory UniverseはNFT中心のゲームであり、トークン化された資産がゲーム自体で大きな役割を果たし、ゲーム内のマーケットプレイスを通じて取引や譲渡ができることを意味しています。NexonはTCNに対し、MapleStory Universeも最終的には独自の暗号トークンを持つことになるが、それに関する詳細はまだ確定していないと電子メールで語った。

“我々は独自のコインを発行することを計画しており、これに関する具体的な詳細は、我々のトークノミクスで後に明らかにされる “とゲームスタジオは述べています。

ネクソンは韓国と日本の企業であるが、その収益の大半を韓国市場から得ている。また、Polygon LabsのGoelによると、Web3に傾倒している韓国のスタジオはNexonだけではないそうです


“開発者の立場から見ると、韓国は圧倒的にリーダー的存在です。”とGoel氏は言います。”韓国のゲーム会社トップ10を見ると、10社中8社がブロックチェーンで何かを作っていると公言しており、これは世界的にも非常にユニークなことです。”

Web3プロジェクトに取り組んでいる他の韓国の大手ゲームパブリッシャーには、NCSoftとNetmarbleがあり、両社とも新進のブロックチェーンネットワークSui上に構築しています。一方、人気のシューティングゲーム「PUBG:Battlegrounds」シリーズのクリエイターであるKraftonは、Solana Labsとの提携を含め、さまざまなブロックチェーン構想に取り組んでいる。

ポリゴンラボ社長のライアン・ワイアットは声明の中で、韓国がWeb3ゲームにとって「重要な市場」であると断言しています

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