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Fast 50 % der Nutzung der Blockchain-Branche entfällt auf Spiele

by Thomas

Verbraucher investierten 2021 über 4 Milliarden Dollar in Blockchain-basierte Spiele und Infrastrukturen, während sich Spiele als die stärkste Bewegung in der Branche entpuppten.

Mit mehr als 1,4 Millionen Unique Active Wallets (UAW), die sich täglich mit Blockchain-Spielen verbinden, haben sie in diesem Jahr DeFi überholt und wurden zur führenden Kategorie der Branche, so der BGA Blockchain Game Report 2021, der kürzlich von DappRadar veröffentlicht wurde.

Während Spiele-Dapps 49 % der Gesamtnutzung der Blockchain-Industrie ausmachten, verzeichneten Spiele-NFTs ein Handelsvolumen von über 4,5 Milliarden US-Dollar, was 20 % des gesamten NFT-Umsatzes in diesem Jahr ausmacht.

Play-to-earn-Bewegung

Die Spielaktivitäten sind seit Q2 um 65% gestiegen, und im Vergleich zu 2020 sogar um 4.330%.


Während Play-to-Earn- und GameFi-Dapps im zweiten Quartal einen Aktivitätsschub verzeichneten, wobei Axie Infinity zu Ronin migrierte und das Trilium-Mining (TLM) von Alien Worlds vollständig aktiviert wurde, fand die wahre Explosion im August statt, als Blockchain-Spiele DeFi als meistgenutzte Kategorie in der Branche überholten.

Mehrere Blockchains wie Wax, Ronin und Hive, die niedrige Transaktionsgebühren bei hoher Verarbeitungsgeschwindigkeit nutzen, tauchten als nachhaltige Ökosysteme für Play-to-Earn und GameFi-Dapps auf.


Dank der Beherbergung einiger der wichtigsten GameFi-Dapps da draußen – Alien Worlds und Farmers World – wurde World Asset Exchange (Wax) im Jahr 2021 zu einem der meistgenutzten Netzwerke der Branche.

Laut dem Bericht haben VCs im Jahr 2021 4 Milliarden Dollar in Blockchain-Spiele und die dazugehörige Infrastruktur investiert, und da die Finanzierung im Vergleich zu 2020 um 5.000 % gestiegen ist, kann im kommenden Jahr mit weiterem Wachstum und Entwicklung gerechnet werden.

Top-Spiele im Jahr 2021

Die ikonische Play-to-Earn-Dapp, Axie Infinity, verzeichnete 2021 ein beeindruckendes Wachstum – sie übertraf die Marke von 2,5 Millionen Nutzern.

Mit rund 105.000 UAW, die sich im vierten Quartal täglich mit dem Spiel verbunden haben, verzeichnete die Sky Mavis-Dapp, die die Play-to-Earn-Bewegung populär gemacht hat, ein Wachstum von 59 % im Vergleich zum dritten Quartal und 1.422 % im Vergleich zum zweiten Quartal.

In der Zwischenzeit wurde Axie auch die am meisten gehandelte NFT-Sammlung, die 3,8 Milliarden Dollar in allen Zeiten übertraf.

Unter Bezugnahme auf Token Terminal stellte der Bericht fest, dass die Play-to-Earn-Dapp in der zweiten Jahreshälfte mehr als 1,2 Milliarden US-Dollar an Einnahmen generierte und damit große Dapps wie OpenSea, Uniswap und PancakeSwap und sogar ganze Blockchains wie BSC, Bitcoin und Solana übertraf.

In der Zwischenzeit wurde das NFT-Kartenspiel Splinterlands mit über 350.000 täglichen UAW zum meistgespielten Spiel auf der On-Chain-Aktivität.

Der Erfolg des Spiels wurde durch die Einführung von SPS, dem Governance-Token von Splinterlands, Ende Juli beflügelt. Seitdem hat das Spiel eine neue Welle von Karten, die Chaos-Legion, herausgebracht und bereitet sich auf die Einführung des Ressourcensammelns auf virtuellen Ländern vor – eine weitere wirtschaftliche Ebene.

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