Home » Téměř 50 % využití blockchainového průmyslu pochází z her

Téměř 50 % využití blockchainového průmyslu pochází z her

by Tim

VC investovaly v roce 2021 do her a infrastruktury založené na blockchainu více než 4 miliardy dolarů, zatímco hry se odvíjely jako nejsilnější hnutí v odvětví.

Podle zprávy BGA Blockchain Game Report 2021, kterou nedávno zveřejnila společnost DappRadar, se k blockchainovým hrám denně připojuje více než 1,4 milionu unikátních aktivních peněženek (UAW), čímž překonaly DeFi a staly se letos vedoucí kategorií odvětví.

Zatímco herní dapps se na celkovém využití blockchainového průmyslu podílely 49 %, herní NFT zaznamenaly objem obchodů přes 4,5 miliardy dolarů, což představuje 20 % celkových letošních prodejů NFT.

Play-to-earn movement

Od 2. čtvrtletí vzrostla herní aktivita o 65 % a ve srovnání s rokem 2020 o neuvěřitelných 4 330 %.


Zatímco dapps typu play-to-earn a GameFi zaznamenaly ve druhém čtvrtletí prudký nárůst aktivity, když Axie Infinity přešla na Ronin a těžba trilia (TLM) v Alien Worlds byla plně povolena, skutečná exploze nastala v srpnu, kdy blockchainové hry překonaly DeFi jako nejpoužívanější kategorii v odvětví.

Díky využití nízkých transakčních poplatků při vysoké rychlosti zpracování se jako udržitelné ekosystémy pro dapps typu play-to-earn a GameFi vynořilo několik blockchainů, jako jsou Wax, Ronin a Hive.


Díky hostování jedněch z nejdůležitějších GameFi dapps – Alien Worlds a Farmers World-World Asset Exchange (Wax) – se v roce 2021 stala jednou z nejpoužívanějších sítí v oboru.

Podle zprávy investovaly rizikové fondy během roku 2021 do blockchainových her a související infrastruktury 4 miliardy dolarů a vzhledem k tomu, že financování vzrostlo o 5 000 % oproti roku 2020, lze v příštím roce očekávat další růst a rozvoj.

Top hry v roce 2021

Ikonická dapp Axie Infinity, která je určena pro hraní za peníze, zaznamenala v roce 2021 impozantní růst – překonala 2,5 milionu uživatelů.

Ve 4. čtvrtletí se ke hře denně připojovalo přibližně 105 000 UAW, dapp Sky Mavis, která zpopularizovala hnutí play-to-earn, zaznamenala 59% růst oproti 3. čtvrtletí a 1 422% růst oproti 2. čtvrtletí.

Mezitím se Axie také stala nejobchodovanější NFT kolekcí, která překonala 3,8 miliardy dolarů v historických obchodech.

S odkazem na Token Terminal zpráva poznamenala, že dapp typu play-to-earn vygeneroval ve druhé polovině roku více než 1,2 miliardy dolarů v příjmech – překonal hlavní dapps jako OpenSea, Uniswap a PancakeSwap, a dokonce i celé blockchainy jako BSC, Bitcoin a Solana.

Mezitím se s více než 350 000 denními UAW stala obchodní karetní hra NFT Splinterlands nejhranější hrou na základě aktivity na řetězci.

Úspěch hry byl podpořen spuštěním správního tokenu Splinterlands, SPS, na konci července. Od té doby hra vydala novou vlnu karet, Legii chaosu, a chystá se zavést sběr surovin na virtuálních pozemcích – což přidává další ekonomickou vrstvu.

Related Posts

Leave a Comment