Home » Proč vývojáři Cyberpunku 2077 potřebují pro “Phantom Liberty” umělou inteligenci?

Proč vývojáři Cyberpunku 2077 potřebují pro „Phantom Liberty“ umělou inteligenci?

by v

Cyberpunk 2077 si znovu získal pozornost hráčů nedávným vydáním rozšíření Phantom Liberty – herní svět je plný technologie umělé inteligence, která vzkřísila zesnulého hrdinu Johnnyho Silverhanda jako „engram“. ), takže dává smysl, že vývojářské studio CD Projekt Red využije technologii AI k podobným účelům i v reálném životě.

Hráči Phantom Freedom možná nevědí, že technologie AI byla použita k obnovení hlasu postavy Ripperdoca Viktora Vectora, kterého původně hrál polský hlasový herec Miłogost „Miłek“ Reczek, který zemřel v roce 2021.

Společnost CD Projekt Red (CDPR) spolupracovala s ukrajinským vývojářem nástrojů umělé inteligence Respeecher, aby se svolením jeho rodiny znovu vytvořila Reczekův hlas.

„Miłekovi synové nás velmi podpořili a umožnili nám pokračovat v projektu,“ řekl TCN zástupce společnosti CD Projekt Red.

Vektor je ve hře Cyberpunk 2077 „Ripperdoc“ (slangový výraz pro lékaře, který dokáže instalovat nebo odstraňovat kybernetický software) a dlouholetý přítel hlavního hrdiny hry. společnost CDPR původně zvažovala, že herce nahradí, ale nakonec se rozhodla použít technologii umělé inteligence, aby ve hře zachovala roli zesnulého herce. Algoritmy umělé inteligence byly aplikovány na repliky nahrané hercem Januszem Zadurou, aby se konečný výsledek přiblížil Rezkovu původnímu výkonu.

„Tímto způsobem můžeme ve hře zachovat [Rezekův] výkon a vzdát hold jeho fantastickému výkonu v roli Viktora Vektora,“ řekl zástupce TCN.

Začátkem tohoto měsíce společnost CDPR oznámila, že se prodalo 25 milionů kopií hry Cyberpunk 2077, a studio pracuje na hrané adaptaci hry. Zatím není jasné, zda bude mít adaptace podobu celovečerního filmu nebo televizního seriálu.

Díky pokroku v technologii generování umělé inteligence se tato technologie rychle dostala do mnoha aspektů každodenního života. Jednou z takových oblastí, která fascinuje a znepokojuje mnohé, včetně světových lídrů, je vznik hlubokých figurín generovaných umělou inteligencí, které kopírují podobu, manýry a hlas člověka.

Společnost Respeecher, založená v roce 2018, využívá umělou inteligenci k vytváření syntetických rekonstrukcí lidských hlasů. V loňském roce společnost Respeecher spolupracovala s týmem vývojářů AI zobrazování Metaphysic na znovuvytvoření hlasu Elvise Presleyho pro finále soutěže America’s Got Talent. Nedávno byla technologie společnosti Respeecher použita také v dokumentárním filmu basketbalové legendy Wilta Chamberlaina Giants.

Podle webových stránek společnosti Respeecher poskytuje společnost kromě služeb klonování hlasu pro film a televizi také technologii hlasu AI pro animaci, reklamy a hry (včetně her God of War: Doom a Cyberpunk 2077: Phantom Freedom od společnosti Sony).

Mezi další společnosti vyvíjející technologii klonování hlasu pomocí umělé inteligence patří Speechify, Resemble, Murf a Amazon Web Services.

Přestože se Prendergast obává o kompenzace a přístup, řekl, že se nebojí, že by jeho práci nahradila umělá inteligence.

„Prostě si nemyslím, že by umělá inteligence dokázala napsat a následně vytvořit něco takového s mým hlasem,“ řekl Prendergast.“ Dokážu přednést repliku 100 různými způsoby. Ale to, který způsob přednesu a o kterém ze svých zkušeností vím, že bude nejvíce rezonovat s ostatními postavami a s tím, co dělám, závisí na úrovni mého umění.“

Related Posts

Leave a Comment