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サイバーパンク2077」開発者が「ファントム・リバティ」を完成させるためにAIを必要とした理由。

by Thomas

サイバーパンク2077は最近、拡張版「ファントム・リバティ」のリリースでゲーマーの注目を取り戻した。ゲーム世界にAI技術が導入され、亡くなった英雄ジョニー・シルバーハンドがエングラムという形で生き返ったのだから、開発元のCD Projekt Redが現実の同じような目的のためにその技術を使うのは理にかなっている。

Phantom Libertyのプレイヤーは知らないかもしれないが、もともとポーランドの声優Miłogost ‘Miłek’ Reczekが2021年に亡くなったRipperdocのキャラクター、Viktor Vectorの声を再現するためにAI技術が使われたのだ。

CD Projekt Red (CDPR)は、ウクライナを拠点とする人工知能ツールの開発会社Respeecherと提携し、Reczek氏の遺族から許可を得て、Reczek氏の声を再現した。

CDプロジェクト・レッドの担当者はTCNに対し、「ミウェクの息子たちは非常に協力的で、プロジェクトを進める許可をくれた」と語った。
サイバーパンク2077』では、ヴェクターは「リッパードック」と呼ばれる、サイバーウェアのインストールや削除ができる医者のスラングで、ゲームの主人公の長年の友人である。CDPRは当初、俳優を交代させる予定だったが、人工知能技術を使ってゲーム内で亡くなった俳優の役割を維持することにした。人工知能アルゴリズムは、俳優ヤヌシュ・ザドゥーラが録音したセリフに適用され、最終的にレツェクのオリジナルの演技に近づけた。

「このようにして、我々はゲームにおける(Reczek氏の)演技を保存し、Viktor Vektorとしての彼の素晴らしい演技を称えることができました」と、担当者はTCNに語った。

今月初め、CDPRは『サイバーパンク2077』が2500万本を売り上げ、同フランチャイズの実写映画化の開発に取り組んでいることを発表した。この映画化が長編映画になるのか、それともTVシリーズになるのかはまだ不明だ。

人工知能の進歩により、テクノロジーは日常生活の多くの分野に急速に入り込んでいる。世界の指導者を含む多くの人々を魅了し、懸念させている分野の1つが、人の似顔絵、物腰、声を模倣できるAI生成ディープフェイクの台頭だ。

2018年に設立されたRespeecherは、人工知能を使って人間の声の合成レプリカを作成する。昨年、RespeecherはAI画像開発会社のMetaphysicと提携し、「America’s Got Talent」のフィナーレでエルビス・プレスリーを再現した。最近では、Respeecherの技術は、バスケットボールの伝説的選手ウィルト・チェンバレンのドキュメンタリー映画『Goliath』で使用された。

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