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A editora de Dungeons & Dragons vai tornar mais rigorosas as directrizes para os artistas depois de ter sido encontrada arte artificial no livro

by Tim

Desde a sua criação em 1974, as representações artísticas de feitiços, monstros e cenários místicos têm dado corpo aos materiais utilizados para jogar D&D. No entanto, à medida que as obras de arte com IA se tornam mais prolíficas, a decisão da Wizards of the Coast levanta questões sobre o lugar que a tecnologia ocupa na caixa de ferramentas dos artistas, tanto a nível cultural como comercial.

Num Tweet agora apagado, Shkipin defendeu a sua utilização da tecnologia de IA, descrevendo-a como parte do seu processo artístico.

“A IA foi usada no processo para gerar certos detalhes ou polir e editar”, explicou, conforme documentado pelo Gizmodo. “Muitos elementos pintados foram melhorados com IA em vez de serem gerados de raiz.”

Shkipin incluiu imagens para mostrar como a IA desempenhou um papel marginal. Mais tarde, disse no Twitter que o post foi apagado porque as ilustrações em questão “vão ser retrabalhadas”.

A Wizards of the Coast descartou a tecnologia NFT no passado, apesar de a Hasbro ter oferecido vários NFTs.

No início deste ano, a Wizards of the Coast anunciou alterações a uma licença de jogo relacionada com D&D que teria impacto na forma como os criadores de obras derivadas são compensados. Depois de ter provocado reacções negativas, a D&D fez modificações, mas manteve a linguagem que proibia os NFTs.

Por fim, as alterações foram completamente eliminadas e a D&D colocou a propriedade intelectual sob uma licença creative commons para apaziguar os fãs. Ainda assim, foi mais um ponto de viragem recente que mostrou o atrito entre a editora do sucesso de mesa e a tecnologia emergente.

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