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L’éditeur de Donjons et Dragons va renforcer les directives concernant les artistes après la découverte d’une œuvre d’art réalisée à l’aide d’une intelligence artificielle dans un livre

by Tim

Wizards of the Coast, éditeur du célèbre jeu de rôle Donjons et Dragons (D&D), a reconnu samedi que l’un de ses artistes avait utilisé l’intelligence artificielle pour créer des images incluses dans l’un de ses prochains livres, et a déclaré que des directives actualisées allaient être mises en place.

La société Hasbro a déclaré sur Twitter qu’elle avait contacté Ilya Shkipin, un artiste californien avec lequel elle avait déjà travaillé, et qu’elle était parvenue à un accord qui s’appliquera à d’autres contributeurs à l’avenir.

« Il n’utilisera plus l’IA pour les travaux de Wizards à l’avenir », a déclaré D&D. « Les artistes doivent s’abstenir d’utiliser la génération d’art par IA dans le cadre de leur processus de création pour développer l’art de D&D. »

Le peintre de 34 ans avait utilisé la technologie de l’IA pour développer des illustrations commandées pour le prochain sourcebook de D&D « Bigby Presents : Glory of the Giants ! »

Shkipin est titulaire d’une licence en illustration de l’Academy of Art de San Francisco. Il est également chanteur et bassiste dans un groupe d’indie-rock expérimental appelé The Laytcomers.

Wizards of the Coast a déclaré qu’elle n’était pas au courant de l’utilisation de l’IA par l’artiste, ce qui laisse penser que le géant des jeux de table a peut-être déjà mis les pieds dans le plat. Cette découverte intervient moins de deux semaines avant la sortie du livre, rempli de cartes, de classes et de monstres.

Depuis sa création en 1974, les représentations artistiques de sorts, de monstres et de décors mystiques ont étoffé le matériel utilisé pour jouer à D&D. Alors que les œuvres d’art basées sur l’IA deviennent de plus en plus prolifiques, la décision de Wizards of the Coast soulève des questions sur la place de cette technologie dans la boîte à outils des artistes, tant sur le plan culturel que sur le plan commercial.

Dans un tweet aujourd’hui supprimé, Shkipin a défendu son utilisation de la technologie de l’IA, la décrivant comme faisant partie intégrante de son processus artistique.

« L’IA a été utilisée dans le processus pour générer certains détails ou pour polir et éditer », a-t-il expliqué, comme l’a documenté Gizmodo. « Beaucoup d’éléments peints ont été améliorés par l’IA plutôt que générés à partir de zéro.

Shkipin a inclus des images pour montrer comment l’IA a joué un rôle marginal. Il a ensuite déclaré sur Twitter que le message avait été supprimé parce que les illustrations en question « allaient être retravaillées. « 

En plus de travailler avec D&D depuis 2014, Shkipin a créé des œuvres d’art numériques vendues sur la place de marché NFT SuperRare. Plusieurs œuvres d’art mises en vente sur sa page indiquent que l’IA a été utilisée pour ajouter de l’animation ou augmenter le style dans leurs descriptions.

Les modèles d’IA utilisés pour générer des œuvres d’art, tels que Stable Diffusion, ont reçu un accueil épineux en raison de la manière dont les images sont créées. Parce qu’ils ont été entraînés sur des images existantes, y compris des œuvres d’art d’autres personnes, le plagiat et les revendications de droits d’auteur ont entaché l’utilisation des modèles d’IA par les artistes d’un certain degré de controverse.

Greg Rutkowski, un artiste connu pour avoir produit certaines des œuvres les plus emblématiques de D&D, a critiqué ouvertement l’art de l’IA. À un moment donné, son style a été plus imité que celui de Picasso et de Léonard de Vinci grâce à Stable Diffusion.

Le créateur de Stable Diffusion, Stability AI, a même limité la capacité des utilisateurs à imiter Rutkowski dans une version mise à jour de son logiciel – uniquement pour que les modèles émulant le style de Rutkowski apparaissent ailleurs, comme les têtes d’une hydre.

Dans l’espace NFT, l’art génératif est devenu un genre célèbre et un lieu commun. Les pièces de Fidenza, une série d’art génératif créée par Tyler Hobbs, se sont vendues pour des millions de dollars. Et l’œuvre Ringers 879 de Dmitri Cherniak, alias « The Goose », s’est vendue pour plus de 6,2 dollars lors d’une vente aux enchères de Sotheby’s en juin.

Wizards of the Coast a exclu la technologie NFT par le passé, même si Hasbro a proposé plusieurs NFT.

Au début de l’année, Wizards of the Coast a annoncé des changements dans une licence de jeu liée à D&D qui auraient un impact sur la manière dont les créateurs d’œuvres dérivées sont rémunérés. Après avoir suscité des réactions négatives, D&D a apporté des modifications tout en conservant le libellé interdisant les NFT.

Finalement, les modifications ont été abandonnées et D&D a placé la propriété intellectuelle sous une licence « creative commons » pour apaiser les fans. Il s’agit néanmoins d’un autre point chaud récent qui illustre les frictions entre l’éditeur du jeu de table et la technologie émergente.

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