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El editor de Dungeons & Dragons endurecerá las directrices para los artistas tras el hallazgo de arte con IA en un libro

by Patricia

Wizards of the Coast, editor del popular juego de rol Dungeons & Dragons (D&D), reconoció el sábado que uno de sus artistas contratados había utilizado inteligencia artificial en la creación de imágenes incluidas en uno de sus próximos libros, y dijo que se van a actualizar las directrices.

La compañía, propiedad de Hasbro, dijo en Twitter que se había puesto en contacto con Ilya Shkipin, un artista con sede en California con el que habían trabajado anteriormente, y llegó a un acuerdo que se aplicará a otros colaboradores en el futuro.

«No utilizará IA para el trabajo de Wizards en el futuro», dijo D&D. «Los artistas deben abstenerse de utilizar la generación de arte mediante IA como parte de su proceso de creación para desarrollar arte de D&D».

El pintor de 34 años había utilizado la tecnología de IA para desarrollar ilustraciones encargadas para el próximo libro de consulta de D&D «Bigby Presents: La gloria de los gigantes».

Shkipin es licenciado en Ilustración por la Academia de Arte de San Francisco. También es cantante y bajista de una banda de indie-rock experimental llamada The Laytcomers.

Wizards of the Coast declaró que desconocía el uso de la IA por parte del artista, lo que sugiere que el gigante de los juegos de mesa podría haberse puesto las pilas antes. El descubrimiento se produce menos de dos semanas antes de la publicación del libro, repleto de mapas, clases y monstruos.

Desde su creación en 1974, las representaciones artísticas de hechizos, monstruos y escenarios místicos han dado cuerpo a los materiales utilizados para jugar a D&D. Sin embargo, la decisión de Wizards of the Coast plantea interrogantes sobre el lugar que ocupa esta tecnología en la caja de herramientas de los artistas, tanto desde el punto de vista cultural como comercial.

En un tuit ya eliminado, Shkipin defendió su uso de la tecnología de IA, describiéndola como parte de su proceso artístico.

«La IA se utilizó en el proceso para generar ciertos detalles o pulir y editar», explicó, según recoge Gizmodo. «Muchos elementos pintados se mejoraron con IA en lugar de generarse desde cero».

Shkipin incluyó imágenes para mostrar cómo la IA desempeñaba un papel marginal. Más tarde dijo en Twitter que el post fue borrado porque las ilustraciones en cuestión «van a ser reelaboradas».

Además de trabajar con D&D desde 2014, Shkipin ha creado obras de arte digitales que se venden en el mercado NFT SuperRare. Varias de las obras que aparecen a la venta en su página dicen que la IA se utilizó para añadir animación o aumentar el estilo en sus descripciones.

Los modelos de IA utilizados para generar obras de arte, como Stable Diffusion, han tenido una acogida espinosa debido a cómo se hacen las imágenes. Dado que se han entrenado a partir de imágenes existentes, incluidas las obras de arte de otros, las reclamaciones por plagio y derechos de autor han teñido de cierta polémica el uso de modelos de IA entre los artistas.

Greg Rutkowski, artista conocido por producir algunas de las obras más emblemáticas de D&D, ha criticado abiertamente el arte de la IA. En un momento dado, su estilo fue más emulado que el de Picasso y Leonardo Da Vincil utilizando Stable Diffusion.

El creador de Stable Diffusion, Stability AI, incluso limitó la capacidad de los usuarios para emular a Rutkowski en una versión actualizada de su software, sólo para que los modelos que emulaban el estilo de Rutkowski aparecieran en otros lugares, como cabezas de una hidra.

Dentro del espacio NFT, el arte generativo se ha convertido en un género célebre y habitual. Las piezas de Fidenza, una serie de arte generativo creada por Tyler Hobbs, se han vendido por millones de dólares. Y la obra Ringers 879 de Dmitri Cherniak, también conocida como «El ganso», se vendió por más de 6,2 dólares en una subasta de Sotheby’s en junio.

Wizards of the Coast ha descartado la tecnología NFT en el pasado, a pesar de que la propia Hasbro ha ofrecido varias NFT.

A principios de año, Wizards of the Coast anunció cambios en la licencia de un juego relacionado con D&D que afectarían a la forma de compensar a los creadores de obras derivadas. Después de provocar reacciones en contra, D&D introdujo modificaciones, pero mantuvo el texto que prohibía las NFT.

Finalmente, los cambios se eliminaron por completo y D&D colocó la propiedad intelectual bajo una licencia creative commons para apaciguar a los fans. Aun así, fue otro punto álgido que puso de manifiesto las fricciones entre el editor del éxito de sobremesa y la tecnología emergente.

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