Home » Założyciel Electronic Arts, Trip Hawkins, tworzy teraz gry oparte na NFT

Założyciel Electronic Arts, Trip Hawkins, tworzy teraz gry oparte na NFT

by v

Świat kryptowalut przyciągnął wiele legend branży gier wideo, w tym znanych deweloperów, takich jak Will Wright i Peter Molyneux, którzy obecnie tworzą gry oparte na NFT, a teraz na tej liście pojawiło się kolejne wielkie nazwisko: Trip Hawkins, oryginalny założyciel i prezes giganta gier wideo Electronic Arts (EA).

Hawkins został dziś ogłoszony współzałożycielem i głównym strategiem Games for a Living, startupu, który rozwija gry oparte na NFT i tokenach opartych na blockchainie.

Games for a Living zostało współzałożone przez Manela Sorta, wcześniej pierwszego wiceprezesa w Candy Crush Saga dewelopera King. Obaj weterani branży gier pracowali wcześniej razem w należącym do Hawkinsa startupie Digital Chocolate zajmującym się grami mobilnymi.

„Jestem przekonany, że blockchain w połączeniu z naszą wizją może stworzyć nowy paradygmat gier z korzyścią dla wszystkich” – powiedział Hawkins w komunikacie prasowym. „Planujemy zrobić to w sposób, który pomoże zwiększyć wydajność gry i wartość dla graczy, zachowując przy tym dobrą zabawę”.

Pierwsze wydanie Games for a Living, Elemental Raiders, jest już dostępne na Steamie w tradycyjnej wersji free-to-play bez elementów tokenizowanych, chociaż wydawca wcześniej uruchomił promocyjne NFT Ethereum związane z grą i wyda NFT „battle pass” w marcu wraz z własnym tokenem GFAL.

Oficjalny turniej Elemental Raiders odbędzie się na początku marca z nagrodami w postaci NFT i tokenów – ale nie w wersji Steam gry. Zapowiedziano również drugą grę o nazwie Diamond Dreams, która będzie napędzaną przez NFT grą logiczną z dopasowaniem.

Przedstawiciel Games for a Living powiedział TCN, że jego token GFAL będzie bity na BNB Chain, wraz z większością NFT w grze. Jednak niektóre NFT będą bite na Ethereum (takie jak wspomniany battle pass), ale później będą „konwertowane” na NFT na BNB Chain poprzez portal użytkownika firmy.

Whitepaper wydawcy wyjaśnia, że ostatecznie użyje on własnego prywatnego blockchaina dla gier, a nie otwartej, pozbawionej zezwoleń sieci, jak Ethereum czy Solana. Games for a Living twierdzi, że założy fundację, która będzie nadzorować sieć blockchain i ustalać zasady dla innych deweloperów, którzy będą mogli wdrażać własne gry napędzane przez NFT w sieci.

Jednak prywatne (lub z pozwoleniem) blockchainy są postrzegane przez wielu twórców kryptowalut jako antytetyczne dla etosu Web3, ponieważ nie są to otwarte i pozbawione pozwolenia sieci, na których każdy może swobodnie budować. W niektórych przypadkach sieci stworzone przez scentralizowaną firmę mogą być z czasem stopniowo zdecentralizowane i przekazane społeczności, ale whitepaper wydawcy nie określa wprost tych intencji.

Hawkins był wczesnym pracownikiem Apple, zanim odszedł w 1982 roku, aby założyć Electronic Arts, które stało się jednym z największych wydawców gier wideo na świecie. Hitowe franczyzy EA obejmują marki sportowe FIFA i Madden NFL, a także serie takie jak Battlefield, The Sims, Need for Speed i Mass Effect.

W 1991 roku opuścił stanowisko kierownicze w EA, aby założyć 3DO, firmę, która wypuściła na rynek własną konsolę do gier wideo, która nie odniosła sukcesu komercyjnego. W 2003 roku założył nieistniejącą już firmę Digital Chocolate i pozostał jej dyrektorem generalnym do 2012 roku, a następnie doradzał lub zasiadał w zarządzie startupów związanych z grami, technologią i esportem w kolejnych latach.

Nota redaktora: Ten artykuł został zaktualizowany po publikacji o dodatkowe szczegóły dotyczące tego, które sieci blockchain Games for a Living wykorzysta dla swoich gier i aktywów.

Related Posts

Leave a Comment