真にオープンなメタバースは可能か?
ニール・スティーブンソンと暗号スタートアップLamina1(L1)の彼のチームは、ブロックチェーンがそれを実現するのに役立つと確信しており、あるソーシャルメディアの巨人がメタバースの概念の真の意味と意図を理解せずに共用していることを指摘しています。
Lamina 1は、1992年に発表した小説『スノウ・クラッシュ』によって「メタバース」という言葉を生み出した作家、スティーブンソンが共同設立したレイヤーワンのブロックチェーン・プロトコルです。2016年にイーサリアムの初期のセキュリティ脆弱性の暴露に貢献した初期の暗号採用者であるピーター・ヴェッセネスは、L1の共同創設者でもあります
TCNとのインタビューで、以前は拡張現実のスタートアップMagic Leapの幹部だったLamina 1 CEOのRebecca Barkinは、暗号を活用したオープンメタバースを構築するL1のビジョンと、ビデオゲームがスティーブンソンのメタバースビジョンに深く影響を与えたことを話しました。
「ニールがずっと前に打ち出したオープンなメタバースのビジョンは、ゲームからインスピレーションを得た」とバーキンは語った
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企業による支配
つまり、脚のない浮遊する漫画のキャラクターや、ユーザーが資産を他の仮想空間に持ち出すことを許さない「壁に囲まれた庭」のようなゲームは忘れてください。
Barkin氏は、Robloxのような人気のあるプロトメタバースゲームは暗号を「必要としない」と認めたが、Robloxはユーザーアカウントを完全に管理し、購入したデジタル資産をエコシステム内に閉じ込めるため、こうしたプラットフォームは分散化とは程遠いものだ
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FacebookはMetaにブランド名を変更する際に、自分たちが使うにはあまり意味のない言葉を独占してしまいました。「メタバース開発で奨励したい価値観を共有していない、あるいは持っていない企業に、この用語が徴用されたことは、私たちの多くにとって不満でした」。
メタが2022年末に「オープンなメタバース」のスタンスを取ろうとし、その中でマーク・ザッカーバーグCEOが相互運用性を謳ったことは注目に値するが、メタが具体的にどのように、そしてそのようなアプローチを取るかはまだ不明である
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Metaはまた、ハードウェアを多用するメタバースアプローチを推し進め、Barkinは人々がそれを望んでいないと主張した。
「彼らが登場し、私たち全員がフルタイムでヘッドセットを装着して仕事や遊び、コミュニケーションを行うという世界のビジョンを押し出したとき、それはあまりにも遠かった」とBarkin氏は言います。「ほとんどの人にとって、それは本当に、本当に、本当に、本当に速いスピードで進んでいたのです。そして実際、ほとんどの人は1日中ヘッドセットを装着したいとは思わないのです」
同盟を結ぶ
」。
Meta、MicrosoftのXbox、SonyのPlayStationのようなテック企業やゲーム企業が、製品販売のインセンティブを高めるために主要なゲームやアプリの独占契約を推進する一方で、資本主義の下でオープンなメタバースが可能なのだろうか?
Lamina1は、HTCやクアルコムなど、「オープン・メタバース」のビジョンを共有するという企業と連携しています。L1は今週、クアルコムのSnapdragon Spaces XR開発者プラットフォームに参加することを発表し、インフラ企業のCroquetとも協力する予定です
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(ユーブイエックスビー
もっと見る AWE2023 のハイライト。@Qualcommの開発者エコシステムに、@MiraWorld_の新しいパートナーとともに参加できることに興奮しています。
digitaltwinの体験におけるブロックチェーンの利用を探求し、@Snapdragonの新しいデュアルレンダー融合機能(ツール)を深く掘り下げる予定です。
(ユーブイエックスダブリューケー
HTCのViverseは、ユーザー生成の仮想体験を数多く提供するもので、1月にXRのハードウェア会社と協業を開始したL1にとって、大きなアピールポイントになりました。
バーキンはHTCについて、「彼らは “人は製品ではない “と言った。「この15年間で、私たちは技術分野でその多くを失ってしまったのです」。
(ユーブイエックスビー)
8 ヨーロッパのサッカークラブ。8つの島。70以上のNFTコミュニティ。今日、私たちはAWE2023で、LAMINA1上のデジタルコレクタブル/NFTプロジェクトのために、@HTCと@interverse_aiの2つの素晴らしいパートナーを引き合わせました。
このコラボレーションに関する詳細は、以下をご覧ください: https://t.co/aSINWnm5FR pic.twitter.com/YAhWws8CvH
– LAMINA1 (@Lamina1official) May 31, 2023
今年の初め、HTCはL1のブロックチェーンを「クロスワールド、クロスプラットフォームの資産配布」に利用すると発表し、プレイヤーがデジタル資産を手元に置いて、複数のゲームや体験で利用できるようにしました。
現在、Lamina1とAIゲーム会社のInterverseは、”相互運用可能なアセット “に焦点を当て、HTCと共にXRスポーツ体験を開発しています。3Dスポーツブランドの世界では、例えばポルトガルのサッカークラブS.L.ベンフィカの白頭鷲Águia Vitóriaのように、ヨーロッパの8つのサッカークラブのマスコットとしてプレイヤーが登場することができます
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超現実的な体験
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Barkinはまた、Lamina1がメタバース企業のMiraと協力して、ユーザーのための体験を作り出していると述べています。
“彼らは都市規模で、VR観光、eコマース、(ユーザー生成コンテンツ)ゲームなどを組み合わせて、彼らが構築しているこのフレームワークでこれらの世界に入れることができる “とバーキンは説明した。”そしてそれはすべてブロックチェーンで支えられている “
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「私たちにとって本当にエキサイティングだったのは、非常に長い間、VRとARにおけるフォトリアリスティックで高忠実度の体験について話してきたことで、ニールもこれにとても情熱を持っています」とバーキンは付け加えます。「そのレベルに到達するのは、これまで難しかったんです」。
Lamina 1がMira、Qualcomm、HTC、Interverse、Croquetの新しい協力者とともにオープンなメタバースを目指して戦っているように、そのメタバースプラットフォームは、テックやゲーム界の大物たちに匹敵するかもしれません。しかし、そのオープンなエコシステムの理念が維持され、メタバースが定着するにつれて他のビルダーにも広く採用されるようになるかどうかは、これから見ていくことになる。