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La musicienne Grimes et OpenAI lancent un jouet en peluche avec de l’IA à l’intérieur

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Une nouvelle ligne de jouets pour enfants utilisant l’IA générative pour interagir avec les enfants a été lancée jeudi par la société Curio, basée à San Francisco, et la superstar de la musique, passionnée d’IA et voix de Lizzy Wizzy de Cyberpunk 2077, Grimes, a participé à l’aventure.

« En tant que parent, je ne veux évidemment pas que mes enfants soient devant des écrans, et je suis très occupé », a déclaré Grimes dans la vidéo de présentation de Curio. « Nous avons donc créé des jouets, Gabbo, Grok et Grem. « 

Lancé en février par le PDG Misha Sallee et le fabricant de jouets en chef Sam Eaton, Curio affirme que ses jouets sont conçus pour les enfants âgés de 3 à 12 ans et se vendent au prix de 99 dollars. Investisseur et conseiller de Curio, Grimes est également la voix du personnage Grok. Si l’un des jouets dotés d’une IA porte le même nom que l’IA générative de l’entreprise xAI d’Elon Musk, les deux n’ont aucun lien de parenté.

L’intrigue autour de l’implication de Grimes dans le lancement de Curio est renforcée par le fait qu’Elon et elle, qui ont trois enfants en commun, ont maintenant chacun une entreprise d’IA nommée « Grok », ce qui brouille les lignes entre leurs relations professionnelles et personnelles et ajoute une nouvelle ride à leur relation déjà peu conventionnelle.

En fait, Grok de Curio est propulsé par OpenAI, le rival de xAI et créateur de ChatGPT.

« En intégrant l’IA dans les jouets, les enfants (et les adultes !) peuvent avoir des conversations complètes avec Grok, Gabbo et Grem (oui, la sécurité passe avant tout, et c’est sécurisé !) pour explorer leur imagination et pratiquer leurs compétences de communication, d’expression orale et d’écoute », a déclaré un porte-parole de Curio à TCN dans un courriel.

Selon Curio, la collaboration avec Grimes est venue en réponse à une discussion sur Twitter entre Grimes et la personnalité technologique Roon.

« J’ai vraiment l’impression que c’est aussi le premier pas vers la réduction du temps passé devant un écran, autant qu’il est humainement possible de le faire », a déclaré Grimes. « Je pense que lorsque vous retirez les écrans, l’esprit humain a tendance à mieux fonctionner, et les gens ne sont pas coincés dans un état de dopamine constante qui les handicape dans d’autres aspects de leur vie.

Inventé par la légende de la science-fiction Robert Heinlein dans le roman de 1961 « Stranger in a Strange Land », Grok signifie « comprendre », ce qui peut expliquer sa popularité auprès des développeurs de chatbots.

En novembre, Musk a annoncé le lancement de Grok sur Twitter. L’entreprise xAI de Musk a affirmé que Grok aurait une « connaissance du monde en temps réel » grâce à sa connexion au flux d’informations de Twitter.

Musk et Sam Altman, PDG d’OpenAI, ont porté leur rivalité à un niveau supérieur après le lancement de Grok, en utilisant le chatbot de xAI pour échanger des insultes avec le modèle d’IA phare d’OpenAI, ChatGPT.

Un conte de deux marques commerciales

Même si le Grok de Musk est sorti plus tôt que le jouet de Curio, une recherche dans la base de données des dépôts de marques de l’Office américain des brevets et des marques révèle que xAI et Curio détiennent toutes deux des marques actives pour le terme « Grok ».

Selon l’USPTO, Curio a déposé sa demande de marque pour Grok le 12 septembre 2023, qui a été mise à jour pour devenir « active » le 2 octobre. L’entreprise xAI de Musk a ensuite déposé deux demandes pour Grok, l’une le 23 octobre et l’autre le 7 novembre 2023, avec des statuts mis à jour à « live » le 27 octobre et le 10 novembre, respectivement.

Musk a notamment annoncé le nom du chatbot de xAI le 3 novembre, et les premiers utilisateurs ont eu accès à Grok le 5 novembre. Le Grok de Grimes a été annoncé hier. Dans un litige portant sur une marque, l’utilisation publique d’un nom commercial est l’un des principaux critères permettant d’en établir (ou d’en contester) la validité.

Toutefois, les marques des deux entreprises ne sont pas nécessairement en conflit direct.

Dans son dépôt, Grok de Curio est présenté comme un jouet d’apprentissage électronique, y compris des peluches, des poupées parlantes et des articles de fantaisie « dans la nature de l’intelligence artificielle », des poupées en peluche conversationnelles. En revanche, le Grok de Musk est répertorié comme un ordinateur et un logiciel téléchargeables pour la production artificielle de paroles et de textes humains.

L’IA et les enfants

Curio n’est pas la première entreprise à relier les enfants à l’IA générative. En octobre, Amazon a annoncé une nouvelle fonction Explore with Alexa qui donne aux enfants des réponses personnalisées et éducatives aux questions posées.

Alors que les jouets d’IA ne manqueront pas de faire leur entrée dans les foyers pour les fêtes, les experts et les décideurs politiques mettent en garde contre le fait que l’IA peut être une source de préjudice et de manipulation. En août, un rapport du Center for Countering Digital Hate a indiqué que les outils d’IA générative créaient des « contenus préjudiciables », notamment des textes et des images liés aux troubles de l’alimentation, dans 41 % des cas.

La société mère de Facebook, Meta, s’est beaucoup investie dans l’intelligence artificielle et a fait l’objet d’une action en justice dans 34 États en octobre, affirmant que la société manipulait les enfants par l’intermédiaire de Facebook et d’Instagram, ajoutant que les sites de médias sociaux présentaient un risque pour la santé mentale des enfants.

Alors que les chatbots d’IA deviennent de plus en plus courants, les psychologues mettent également en garde contre le risque que les enfants deviennent trop attachés à la technologie.

« Les enfants peuvent nouer des relations profondes avec des objets inanimés, comme un ours en peluche – maintenant vous avez cet outil qui vous donne exactement ce dont vous avez besoin – parce que l’IA va être incroyable pour comprendre ce que vous voulez entendre et vous le donner », a déclaré précédemment Banu Kellner, psychologue et coach exécutif, à TCN.

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