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La musicista Grimes e OpenAI lanciano un peluche con AI all’interno.

by Patricia

Una nuova linea di giocattoli per bambini che utilizza l’intelligenza artificiale generativa per interagire con i bambini è stata lanciata giovedì da Curio, con sede a San Francisco, e la superstar della musica, appassionata di IA e voce di Lizzy Wizzy di Cyberpunk 2077, Grimes, ha partecipato all’iniziativa.

“Come genitore, ovviamente non voglio che i miei figli stiano seduti davanti a uno schermo e sono molto impegnato”, ha dichiarato Grimes nel video di presentazione di Curio. “Così abbiamo sviluppato i giocattoli Gabbo, Grok e Grem. “

Lanciata a febbraio dall’amministratore delegato Misha Sallee e dal principale produttore di giocattoli Sam Eaton,

Curio dichiara che i suoi giocattoli sono progettati per bambini dai 3 ai 12 anni e hanno un prezzo di 99 dollari. In qualità di investitore e consulente di Curio, Grimes è anche la voce del personaggio Grok. Sebbene uno dei giocattoli dotati di IA porti lo stesso nome dell’IA generativa della società xAI di Elon Musk, le due cose non sono collegate.

La trama del coinvolgimento di Grimes nel lancio di Curio è rafforzata dal fatto che Elon e lei, che hanno tre figli insieme, ora gestiscono un’azienda di IA chiamata “Grok”, confondendo i confini tra i loro rapporti professionali e personali e aggiungendo un’ulteriore piega alla loro relazione già non convenzionale.

In effetti, Grok di Curio è alimentata da OpenAI, rivale di xAI e creatore di ChatGPT.

“Integrando l’intelligenza artificiale nei giocattoli, i bambini (e gli adulti!) possono avere conversazioni complete con Grok, Gabbo e Grem (sì, la sicurezza è al primo posto, ed è sicuro!) per esplorare la loro immaginazione ed esercitare le loro capacità di comunicazione, di parlare e di ascoltare”, ha dichiarato un portavoce di Curio TCN in una e-mail.

Secondo Curio, la collaborazione con Grimes è nata in risposta a una discussione su Twitter tra Grimes e la personalità tecnologica Roon.

“Mi sembra che questo sia anche il primo passo per ridurre il più possibile la quantità di tempo che si passa davanti a uno schermo”, ha detto Grimes. Penso che quando si eliminano gli schermi, la mente umana tende a funzionare meglio e le persone non sono bloccate in uno stato di costante dopamina che le ostacola in altri aspetti della loro vita”.

Grok è stato inventato dalla leggenda della fantascienza Robert Heinlein nel suo romanzo del 1961 “Stranger in a Strange Land” e significa “capire”, il che potrebbe spiegare la sua popolarità tra gli sviluppatori di chatbot.

A novembre, Musk ha annunciato il lancio di Grok su Twitter. L’azienda di Musk, xAI, ha affermato che Grok avrebbe avuto una “conoscenza del mondo in tempo reale” grazie alla sua connessione al newsfeed di Twitter.

Musk e Sam Altman, CEO di OpenAI, hanno portato la loro rivalità a un nuovo livello dopo il lancio di Grok, utilizzando il chatbot di xAI per scambiarsi insulti con il modello di AI di punta di OpenAI, ChatGPT.

Una storia di due marchi

Sebbene il Grok di Musk sia stato lanciato prima del giocattolo di Curio, una ricerca nel database delle domande di marchio dell’US Patent and Trademark Office mostra che sia xAI che Curio hanno marchi attivi per il termine “Grok”.

Secondo l’USPTO, Curio ha depositato la domanda di marchio per Grok il 12 settembre 2023, aggiornata a “attiva” il 2 ottobre. La società xAI di Musk ha poi depositato due domande per Grok, una il 23 ottobre e una il 7 novembre 2023, con lo stato aggiornato a “attivo” rispettivamente il 27 ottobre e il 10 novembre.

Tra l’altro, Musk ha annunciato il nome del chatbot xAI il 3 novembre e i primi utenti hanno avuto accesso a Grok il 5 novembre. Grimes Grok è stato annunciato ieri. In una controversia sui marchi, l’uso pubblico di un nome commerciale è uno dei criteri principali per stabilire (o contestare) la validità del marchio.

Tuttavia, i marchi delle due società non sono necessariamente in conflitto diretto tra loro.

Nella domanda, Curio’s Grok è rappresentato come un giocattolo educativo elettronico, che include peluche, bambole parlanti e oggetti di fantasia “nella natura dell’intelligenza artificiale”, bambole di peluche conversanti. Musk’s Grok, invece, è elencato come un computer scaricabile e un software per la produzione artificiale di parlato e testo umano.

KI e bambini

Curio non è la prima azienda ad associare i bambini all’IA generativa. A ottobre, Amazon ha annunciato una nuova funzione Explore with Alexa che fornisce ai bambini risposte personalizzate ed educative alle domande che pongono.

Sebbene i giocattoli di intelligenza artificiale entreranno sicuramente nelle case durante le festività natalizie, gli esperti e i responsabili politici avvertono che l’intelligenza artificiale può causare danni ed essere manipolata. In agosto, un rapporto del Centre for Countering Digital Hate ha affermato che gli strumenti di IA generativa hanno creato “contenuti dannosi” il 41% delle volte, tra cui testi e immagini relativi a disturbi alimentari.

Meta, la società madre di Facebook, ha investito molto nell’intelligenza artificiale e in ottobre è stata oggetto di un’azione legale in 34 Stati, in cui si affermava che la società manipolava i bambini attraverso Facebook e Instagram, aggiungendo che i siti di social media rappresentavano un rischio per la salute mentale dei bambini.

Mentre i chatbot AI diventano sempre più comuni, gli psicologi mettono in guardia dal pericolo che i bambini si affezionino troppo alla tecnologia.

“I bambini possono instaurare relazioni profonde con oggetti inanimati, come un orsacchiotto di peluche; ora avete questo strumento che vi dà esattamente ciò di cui avete bisogno, perché l’IA sarà incredibile nel capire ciò che volete sentire e darvelo”, ha dichiarato Banu Kellner, psicologa e executive coach, a TCN.

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