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Not That Grok: el músico Grimes y OpenAI lanzan un juguete de peluche con IA en su interior

by Tim

Curio, con sede en San Francisco, lanzó el jueves una nueva línea de juguetes infantiles que utilizan IA generativa para interactuar con los niños, y para ello han contado con la superestrella de la música, entusiasta de la IA y voz de Lizzy Wizzy de Cyberpunk 2077, Grimes.

«Como padre, obviamente no quiero que mis hijos estén delante de pantallas, y estoy muy ocupado», dijo Grimes en el vídeo de presentación de Curio. «Así que hemos creado unos juguetes, Gabbo, Grok y Grem».

Lanzada en febrero por su consejera delegada, Misha Sallee, y su juguetero jefe, Sam Eaton, Curio afirma que sus juguetes están diseñados para niños de 3 a 12 años y se venden por 99 dólares. Grimes, inversor y asesor de Curio, también pone voz al personaje Grok. Aunque uno de los juguetes con IA comparte nombre con la IA generativa de la xAI de Elon Musk, ambos no tienen nada que ver.

A la intriga en torno a la participación de Grimes en el lanzamiento de Curio se suma el hecho de que ella y Elon, que tienen tres hijos en común, tienen ahora empresas de IA llamadas «Grok», lo que difumina las líneas entre sus relaciones profesionales y personales y añade otro matiz a su relación, ya de por sí poco convencional.

De hecho, Grok, de Curio, está impulsado por OpenAI, rival de xAI y creador de ChatGPT.

«Al integrar la IA en los juguetes, los niños (¡y los adultos!) pueden mantener conversaciones completas con Grok, Gabbo y Grem (sí, la seguridad es lo primero, ¡y es seguro!) para explorar su imaginación y practicar sus habilidades comunicativas, orales y auditivas», explica un portavoz de Curio a TCN en un correo electrónico.
Según Curio, la colaboración con Grimes surgió como respuesta a una discusión en Twitter entre Grimes y la personalidad tecnológica Roon.

«Realmente siento que este es también el primer paso para reducir el tiempo de pantalla tanto como sea humanamente posible», dijo Grimes. «Creo que cuando se eliminan las pantallas, la mente humana tiende a funcionar mucho mejor, y la gente no está atrapada en un estado constante de dopamina que la incapacita en otros aspectos de su vida».

Acuñado por la leyenda de la ciencia ficción Robert Heinlein en la novela de 1961 «Stranger in a Strange Land» (Forastero en tierra extraña), Grok significa «entender», lo que puede explicar su popularidad entre los desarrolladores de chatbots.

En noviembre, Musk anunció el lanzamiento de Grok en Twitter. La xAI de Musk afirmó que Grok tendrá «conocimiento del mundo en tiempo real» gracias a estar conectado al flujo de información de Twitter.

Musk y Sam Altman, consejero delegado de OpenAI, llevaron su rivalidad al siguiente nivel tras el lanzamiento de Grok, utilizando el chatbot de xAI para intercambiar insultos con el modelo de IA insignia de OpenAI, ChatGPT.

Historia de dos marcas

Aunque el Grok de Musk salió al mercado antes que el juguete de Curio, una búsqueda en la base de datos de registros de marcas de la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos revela que tanto xAI como Curio tienen marcas activas para «Grok».

Según la USPTO, Curio presentó su solicitud de marca para Grok el 12 de septiembre de 2023, que se actualizó a «activa» el 2 de octubre. La xAI de Musk presentó posteriormente dos solicitudes para Grok, una el 23 de octubre y otra el 7 de noviembre de 2023, cuyos estados se actualizaron a «activo» el 27 de octubre y el 10 de noviembre, respectivamente.

Musk anunció el nombre del chatbot de xAI el 3 de noviembre, y los primeros usuarios tuvieron acceso a Grok el 5 de noviembre. Grok de Grimes se anunció ayer. En un litigio de marcas, el uso público de un nombre comercial es uno de los criterios clave para establecer (o impugnar) su validez.

Sin embargo, es posible que las marcas de ambas empresas no choquen directamente.

En su solicitud, Curio’s Grok figura como juguete electrónico de aprendizaje, que incluye muñecos de peluche que hablan y artículos novedosos «de naturaleza de inteligencia artificial» muñecos de peluche conversacionales. Por otro lado, Musk’s Grok figura como ordenador descargable y software para la producción artificial de habla y texto humanos.

AI y niños

Curio no es la primera empresa que conecta a los niños con la IA generativa. En octubre, Amazon anunció una nueva función «Explore with Alexa» que ofrece a los niños respuestas personalizadas y educativas a sus preguntas.

Aunque es seguro que los juguetes con IA llegarán a los hogares para las fiestas, los expertos y los responsables políticos advierten de que la IA puede ser una fuente de daño y manipulación. En agosto, un informe del Center for Countering Digital Hate afirmaba que las herramientas de IA generativa creaban «contenidos nocivos», incluidos textos e imágenes relacionados con trastornos alimentarios, el 41% de las veces.

Meta, la empresa matriz de Facebook, ha apostado fuerte por la inteligencia artificial y en octubre fue objeto de una demanda en 34 estados en la que se afirmaba que la empresa manipulaba a los niños a través de Facebook e Instagram, y se añadía que las redes sociales suponían un riesgo para la salud mental de los niños.

A medida que los chatbots de IA se vuelven más comunes, los psicólogos también advierten sobre el potencial de que los niños se apeguen demasiado a la tecnología.

«Los niños pueden establecer relaciones profundas con objetos inanimados, como un osito de peluche, y ahora tienen esta herramienta que les da exactamente lo que necesitan, porque la IA va a ser increíble a la hora de averiguar lo que quieren oír y dárselo», dijo Banu Kellner, psicóloga y coach ejecutiva, a TCN.

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