Home » Not That Grok: Muzyk Grimes i OpenAI wprowadzają na rynek pluszową zabawkę ze sztuczną inteligencją w środku

Not That Grok: Muzyk Grimes i OpenAI wprowadzają na rynek pluszową zabawkę ze sztuczną inteligencją w środku

by v

Nowa linia zabawek dla dzieci, które wykorzystują generatywną sztuczną inteligencję do interakcji z dziećmi, została wprowadzona na rynek w czwartek przez Curio z siedzibą w San Francisco, a na przejażdżkę zabrali ze sobą supergwiazdę muzyki, entuzjastę sztucznej inteligencji i głos Lizzy Wizzy z Cyberpunk 2077, Grimes.

„Jako rodzic oczywiście nie chcę, aby moje dzieci siedziały przed ekranami, a ja jestem bardzo zajęta” – powiedziała Grimes w filmie ujawniającym Curio. „Stworzyliśmy więc kilka zabawek, Gabbo, Grok i Grem.”

Firma Curio, uruchomiona w lutym przez CEO Mishę Sallee i głównego producenta zabawek Sama Eatona, twierdzi, że jej zabawki są przeznaczone dla dzieci w wieku od 3 do 12 lat i są sprzedawane za 99 USD. Grimes, inwestor i doradca Curio, podkłada również głos pod postać Groka. Podczas gdy jedna z zabawek opartych na sztucznej inteligencji ma wspólną nazwę z generatywną sztuczną inteligencją z xAI Elona Muska, obie są niepowiązane.

Dodatkową intrygą związaną z zaangażowaniem Grimes w uruchomienie Curio jest to, że ona i Elon, którzy mają troje dzieci, mają teraz indywidualnie przedsięwzięcia AI o nazwie „Grok”, zacierając granice między ich relacjami zawodowymi i osobistymi oraz dodając kolejną zmarszczkę do ich i tak już niekonwencjonalnego związku.

W rzeczywistości Grok firmy Curio jest zasilany przez rywala xAI i twórcę ChatGPT, OpenAI.

„Integrując sztuczną inteligencję z zabawkami, dzieci (i dorośli!) mogą prowadzić pełne rozmowy z Grokiem, Gabbo i Gremem (tak, bezpieczeństwo jest najważniejsze i jest bezpieczne!), aby odkrywać swoją wyobraźnię i ćwiczyć umiejętności komunikacji, mówienia i słuchania” – powiedział rzecznik Curio w e-mailu do TCN.

Według Curio, współpraca z Grimes była odpowiedzią na dyskusję na Twitterze między Grimes i osobowością techniczną Roon.

„Naprawdę czuję, że jest to również pierwszy krok w kierunku ograniczenia czasu spędzanego przed ekranem tak bardzo, jak to tylko możliwe” – powiedziała Grimes. „Myślę, że kiedy wyjmiesz z niego ekrany, ludzki umysł, po prostu działa o wiele lepiej, a ludzie nie tkwią w stanie ciągłego uderzenia dopaminy, co upośledza ich w innych aspektach ich życia”.

Słowo Grok, ukute przez legendę science-fiction Roberta Heinleina w powieści „Obcy w obcym kraju” z 1961 roku, oznacza „rozumieć”, co może wyjaśniać jego popularność wśród twórców chatbotów.

W listopadzie Musk ogłosił uruchomienie Grok na Twitterze. Firma xAI Muska twierdziła, że Grok będzie miał „wiedzę o świecie w czasie rzeczywistym” dzięki połączeniu ze strumieniem informacji na Twitterze.

Musk i dyrektor generalny OpenAI, Sam Altman, przenieśli swoją rywalizację na wyższy poziom po uruchomieniu Groka, wykorzystując chatbota xAI do wymiany obelg z flagowym modelem sztucznej inteligencji OpenAI, ChatGPT.

Bajka o dwóch znakach towarowych

Mimo że Grok Muska został wydany wcześniej niż zabawka Curio, przeszukanie bazy danych zgłoszeń znaków towarowych Urzędu Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych ujawnia, że zarówno xAI, jak i Curio posiadają aktywne znaki towarowe dla „Grok”.

Według USPTO, Curio złożyło wniosek o znak towarowy Grok 12 września 2023 r., Który został zaktualizowany do „aktywnego” 2 października. Firma xAI Muska złożyła później dwa wnioski o Grok, jeden 23 października, a drugi 7 listopada 2023 r., ze statusami zaktualizowanymi do „na żywo” odpowiednio 27 października i 10 listopada.

Warto zauważyć, że Musk ogłosił nazwę chatbota xAI 3 listopada, a pierwsi użytkownicy otrzymali dostęp do Grok 5 listopada. Grok Grimesa został ogłoszony wczoraj. W sporze o znak towarowy publiczne użycie nazwy handlowej jest jednym z kluczowych kryteriów ustalenia (lub zakwestionowania) ważności.

Znaki towarowe obu firm mogą jednak nie kolidować bezpośrednio.

W swoim zgłoszeniu Curio’s Grok jest wymieniony jako elektroniczna zabawka edukacyjna, w tym pluszowe, mówiące lalki i nowości „o charakterze sztucznej inteligencji” wypchane lalki konwersacyjne. Z drugiej strony, Musk’s Grok jest wymieniony jako komputer do pobrania i oprogramowanie do sztucznej produkcji ludzkiej mowy i tekstu.

AI i dzieci

Curio nie jest pierwszą firmą, która łączy dzieci z generatywną sztuczną inteligencją. W październiku Amazon ogłosił nową funkcję Explore with Alexa, która daje dzieciom spersonalizowane i edukacyjne odpowiedzi na podpowiedzi.

Podczas gdy zabawki AI z pewnością trafią do domów na święta, eksperci i decydenci ostrzegają, że sztuczna inteligencja może być źródłem szkód i manipulacji. W sierpniu raport Center for Countering Digital Hate stwierdził, że generatywne narzędzia sztucznej inteligencji w 41% przypadków tworzyły „szkodliwe treści”, w tym tekst i obrazy związane z zaburzeniami odżywiania.

Firma macierzysta Facebooka, Meta, mocno zaangażowała się w sztuczną inteligencję i w październiku była przedmiotem pozwu w 34 stanach, w którym twierdzono, że firma manipulowała dziećmi za pośrednictwem Facebooka i Instagrama, dodając, że serwisy społecznościowe stanowiły zagrożenie dla zdrowia psychicznego dzieci.

W miarę jak chatboty AI stają się coraz bardziej powszechne, psychologowie ostrzegają również przed potencjalnym zbytnim przywiązaniem dzieci do tej technologii.

„Dzieci mogą tworzyć głębokie relacje z nieożywionymi przedmiotami, takimi jak pluszowy miś – teraz masz to narzędzie, które daje ci dokładnie to, czego potrzebujesz – ponieważ sztuczna inteligencja będzie niesamowita w ustalaniu, co chcesz usłyszeć i dawaniu ci tego” – psycholog i trener wykonawczy Banu Kellner powiedział wcześniej TCN.

Related Posts

Leave a Comment