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Schwedens PostNord arbeitet mit Warpin zusammen, um Mitarbeiter im Metaversum zu schulen

by Patricia

PostNord behauptet, dass der Einsatz von VR-Schulungsmodulen bis zu 80 % effektiver ist als E-Learning

Das schwedische Postunternehmen PostNord geht bei der Rekrutierung von Mitarbeitern einen Schritt weiter. Das Unternehmen hat sich mit dem Stockholmer Metaverse-Unternehmen Warpin zusammengetan, um seine Mitarbeiter im Metaverse zu schulen.

PostNord und Warpin haben eine Reihe von virtuellen Lernmodulen entwickelt, die über Virtual-Reality-Headsets (VR) zugänglich sind. In der simulierten Lernumgebung können die Mitarbeiter Aufgaben wie das Sortieren von Paketen und die Bedienung von Fahrzeugen erlernen.

Patrik Ågren, Leiter der Abteilung Ausbildung bei PostNord, erklärt, warum sich das Postunternehmen für diesen fortschrittlichen Ansatz entschieden hat: „Es hilft dabei, Mitarbeiter schnell einzuarbeiten.

Außerdem sind VR-Lernmodule bis zu 80 % effektiver als E-Learning, da sie die Mitarbeiter in die Arbeitsumgebung eintauchen lassen. Ein zusätzlicher Vorteil ist die Zeit- und Kostenersparnis im Vergleich zu herkömmlichen Präsenzschulungen.

Emma Riddestad, Mitbegründerin und CEO von Warpin, sagte, dass viele Menschen glauben, dass die Anwendungen von VR und AR sozialer Natur, Spiele und Unterhaltung sind. Sie glaubt jedoch, dass die wirklichen Vorteile in der Verbesserung von Behandlung, Ausbildung und Erfahrung liegen werden.

Ridderstad nannte ein Beispiel aus der Forschung zur kognitiven Therapie, bei der Menschen in einer sicheren Umgebung trainieren können.

Mainstream-Unternehmen setzen weiter auf das Metaversum

Während die Interaktion von PostNord mit der virtuellen Welt nicht über die Schulung von Mitarbeitern hinausgeht, gehen andere Mainstream-Unternehmen den ganzen Weg.

Ein Beispiel ist United Postal Services (UPS), das mit virtuellen Versanddiensten in das Metaversum einsteigen will.

Im April reichte das Unternehmen mehrere Patentanmeldungen beim US-Patent- und Markenamt (USPTO) ein. Die Anmeldungen beziehen sich auf mehrere virtuelle Waren und Dienstleistungen, die das Unternehmen anbieten möchte.

Neben der Schifffahrtsbranche erkunden auch Unternehmen wie Mastercard, wie sie in das Metaversum einsteigen können. Bislang hat der Finanzdienstleistungsriese 15 Patente im Zusammenhang mit nicht-fungiblen Token (NFT) und dem Metaverse angemeldet.

Auch die Sportwelt will die Vorteile der virtuellen Welt nutzen: Der englische Premier-League-Klub Manchester City kündigte an, das Etihad-Studio im Metaversum zu errichten. Mit dieser Initiative will das Pro-Innovationsteam Millionen von Fans auf der ganzen Welt die Möglichkeit geben, Fußballspiele in einer immersiven Umgebung zu erleben.

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