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Minecraft verbannt NFTs und Blockchain-Technologien vor dem Hintergrund der Inklusivität von Spielern.

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Mojang Studio, der Entwickler des Videospiels Minecraft, lässt NFTs und Blockchain-Technologien nicht mehr auf seinen Servern zu. Begründet wird diese Entscheidung mit der Ungleichheit, die dadurch zwischen den Spielern entstehen könnte, und der Spekulation, die den Werten des Spiels widerspricht.

NFTs sind auf Minecraft-Servern nicht erwünscht

Minecraft, das ikonische Sandbox-Spiel von Mojang Studio, aktualisiert seine Nutzungsbedingungen in Bezug auf Blockchain-Technologien und nicht fungible Token (NFTs). Letztere werden aus dem Spiel verbannt:

Auf einigen Servern des Spiels war es bis dahin möglich, Teile unseres Ökosystems zu finden. Elemente wie Skins oder Welten konnten zum Beispiel tokenisiert werden :

“ Einige Unternehmen haben kürzlich NFT-Implementierungen eingeführt, die mit Minecraft-Weltdateien und Skin-Packs verknüpft sind. Andere Beispiele dafür, wie NFT und Blockchain mit Minecraft genutzt werden könnten, umfassen die Schaffung von Minecraft-Sammel-NFTs, die es Spielern ermöglichen [sie zu verdienen] durch Aktivitäten, die auf einem Server durchgeführt werden […]. „

Eine Entscheidung im Namen der Inklusion von Spielern und ihrer Sicherheit

Die Minecraft-Teams stehen NFTs und der Blockchain deshalb so ablehnend gegenüber, weil dies ihrer Meinung nach der Inklusion der Spieler zuwiderläuft:

“ Jede dieser Verwendungen von NFTs und anderen Blockchain-Technologien schafft digitales Eigentum, das auf Knappheit und Ausschluss beruht, was nicht zu Minecrafts Werten der kreativen Inklusion passt […]. Die NFT schließt nicht unsere gesamte Gemeinschaft ein und schafft ein Szenario der Habenichtse und der Habenichtse. „

Die Minecraft-Erklärung weist außerdem darauf hin, dass diese verschiedenen Projekte auf Drittanbietern beruhen, die möglicherweise verschwinden und die Nutzer dann benachteiligt zurücklassen.

Wir können nicht leugnen, dass es in dieser Branche tatsächlich Auswüchse gibt, die zu Ungleichheiten führen. Das ist leider ein allgemeines Problem, sobald es um Geld geht. Diese Sichtweise verdeckt jedoch völlig die Grundlage der nicht fungiblen Token: den Begriff des realen Eigentums.

Die Spieler können viele Stunden damit verbringen, an einem Videospiel zu bauen, um dieses oder jenes Ziel zu erreichen, aber letztendlich besitzen sie nichts. Alles gehört dem Herausgeber, der nach eigenem Gutdünken entscheiden kann, lange Bemühungen zunichte zu machen. Dasselbe gilt für kostenpflichtige Inhalte.

NFTs belohnen nicht nur die Spieler, die sich wirklich engagieren, sondern sind auch ein Eigentumsnachweis, mit dem man seine Arbeit aufwerten kann. Während exzessive Spekulationen natürlich den Spielspaß beeinträchtigen können, ist dies auch ein Schritt in der Entwicklung dieser Technologie, die dann zu gerechteren und für den Nutzer profitableren Geschäftsmodellen führen wird.

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