Mojang Studio, o criador do Minecraft de videojogos, já não permite as tecnologias NFTs e blockchain nos seus servidores. Esta decisão é justificada pelas desigualdades que poderia criar entre jogadores e especulação, o que é contrário aos valores do jogo
NFTs não são bem-vindos em servidores Minecraft
Minecraft, o icónico jogo sandbox desenvolvido pelo Mojang Studio, está a actualizar os seus termos de utilização relativamente às tecnologias de cadeias de blocos e fichas não fungíveis (NFTs). Assim, estes últimos são simplesmente banidos do jogo:
Aqui está um olhar precoce sobre as nossas próximas directrizes relativas a Minecraft e NFTs.
Se é um jogador ou criador activamente envolvido na compra, venda ou negociação de NFTs que fazem uso do Minecraft, por favor leia a informação no artigo abaixo.https://t.co/3S4uYmiSvf pic.twitter.com/Gl0EkoKQqs
– Minecraft (@Minecraft) W 20 de Julho de 2022
De facto, em alguns servidores do jogo, era anteriormente possível encontrar algumas partes do nosso ecossistema. Elementos como peles ou mundos, por exemplo, poderiam ser assinalados:
Algumas empresas lançaram recentemente implementações NFT associadas a ficheiros do mundo Minecraft e pacotes de pele. Outros exemplos de como os NFTs e a cadeia de bloqueio poderiam ser utilizados com Minecraft incluem a criação de NFTs colecionáveis Minecraft, permitindo aos jogadores [ganhá-los] através de atividades em um servidor […]. “
Uma escolha em nome da inclusão e segurança do jogador
As equipas de Minecraft são hostis aos NFTs e blockchain porque acreditam que é contraproducente para a inclusividade do jogador:
Cada uma destas utilizações das NFT e outras tecnologias de cadeia de bloqueio cria uma propriedade digital baseada na escassez e exclusão, o que não está de acordo com os valores de inclusão criativa da Minecraft […]. NFTs não incluem toda a nossa comunidade e criam um cenário de haves e não têm “
O lançamento do Minecraft também declara que estes vários projectos dependem de terceiros que podem desaparecer, deixando os utilizadores prejudicados.
Não podemos negar que existem de facto abusos nesta indústria, criando desigualdades. Infelizmente, este é um problema comum sempre que há dinheiro envolvido. No entanto, esta visão das coisas obscurece completamente a base das fichas não fungíveis: a noção de verdadeira propriedade.
Os jogadores podem passar longas horas a construir um jogo de vídeo, para alcançar este ou aquele objectivo, mas no final, não possuem nada. Tudo pertence ao editor, que pode decidir à sua discrição reduzir longos esforços a nada. O mesmo se aplica ao conteúdo pago.
Para além de recompensar os jogadores que realmente se envolvem, as NFT são também uma prova de propriedade, o que permite valorizar uma obra. Se a especulação excessiva pode obviamente prejudicar o prazer de jogar, é também um passo na evolução desta tecnologia, que conduzirá à criação de modelos económicos mais justos e rentáveis para o utilizador.