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District 9″-Regisseur startet mit seinem Shooter „Off the Grid“ ein mobiles Spiel inmitten des Avalanche Subnet Rollout

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„Off the Grid“ ist kein typisches Blockchain-Spiel.

Gunzilla Games, das Studio hinter dem kommenden Multiplayer-Free-to-Play-Shooter, hat „Chappie“- und „District 9“-Regisseur Neill Blomkamp als Chief Creative Officer und Warface-Entwickler Vlad Korolev als CEO. Das Unternehmen beschäftigt außerdem etwa 260 Vollzeitmitarbeiter, die an dem Spiel und seinem kryptobasierten Ökosystem arbeiten, wie Korolev in einem exklusiven Interview mit TCN mitteilte.

„Off the Grid ist ein traditioneller Multiplayer-Shooter, bei dem die gesamte Wirtschaft und der Fortschritt auf der Kryptowährung basieren“, sagte Korolev und fügte hinzu, dass Blomkamp alle visuellen Elemente, kreativen Materialien und Animationseffekte des Spiels täglich beaufsichtigt.

„Der Autor von Altered Carbon“, Richard K. Morgan, schreibt auch die erzählerischen Skripte für die Kampagne des Spiels, und Prominente – wie die Sängerin Lights – haben Motion-Capture-Rollen für das kommende Spiel aufgenommen.

Gunzilla gab am Mittwoch bekannt, dass es das Testnetzwerk für Gunz, sein spezielles Avalanche-basiertes Blockchain-Subnetz, gestartet hat. Der Blockchain-Subnet-Scanner von Gunz ist ebenfalls live, ebenso wie die Testnet-Version der Gunz-Krypto- und NFT-Wallet für iOS- und Android-Nutzer. Die Gunz-Wallet-App wird nur im Gunz-Netzwerk und im Ökosystem des Spiels funktionieren, daher ist es erwähnenswert, dass Spieler mit der App keine Abhebungen oder Überweisungen außerhalb der Spielumgebung vornehmen können.

Ein Screenshot von Technocore auf iOS. Bild: TCN/Gunzilla Games.

Ein Screenshot von Technocore auf iOS. Bild: TCN/Gunzilla Games.


Das Studio hat auch ein iOS- und Android-Begleitspiel, Technocore, veröffentlicht, mit dem Spieler Gegenstände finden können, die in Off the Grid verwendet werden können. Spieler, die über Technocore Ausrüstungsgegenstände ergattern, können diese dann als NFTs auf dem offiziellen Gunz-Marktplatz des Studios handeln.

NFTs, die während der Testphase von Gunz in Technocore erworben wurden, werden zum Start von Gunz in das Hauptnetz übertragen, Gun-Tokens jedoch nicht, wie aus einer Meldung in der iOS-Version des Spiels hervorgeht.

Off the Grid wird für PC-Spieler im Epic Games Store sowie für die Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series S und X veröffentlicht.

Die Gunz-Blockchain wurde bereits mit mehr als 840.000 Transaktionen über 60.000 Wallet-Adressen getestet, wie aus den Scanner-Daten des Studios hervorgeht. Gunzilla Games‘ Krypto-Ökosystem-Token, Gun, ist noch nicht auf dem Markt, aber das Studio plant, es zu einem späteren Zeitpunkt auf „zentralisierten Kryptowährungsbörsen“ zu veröffentlichen.

Korolev erzählte TCN, dass die Idee für Off the Grid bereits vor Jahren entstand, als der Geschäftsführer und sein heutiger Mitbegründer von Gunzilla Games, Alex Zoll, bei Crytek das Ego-Shooter-Spiel Warface entwickelten, das 2013 veröffentlicht wurde.

Die Vision für Off the Grid ist sehr ehrgeizig – das Team entwickelt eine 60-stündige narrative Kampagne und ein Battle-Royale-Erlebnis (BR) für 150 Spieler mit über 300 verschiedenen Waffen und 30 verschiedenen „Cyberlimbs“, gibt seinen eigenen Krypto-Token heraus und startet ein eigenes Blockchain-Netzwerk für seinen Titel mit einem NFT-Validierungsmechanismus. Gunzilla sagt, dass das Gunz-Subnetz 10.000 NFT-Validatoren unterstützen wird, die Vermögenswerte im Spiel prägen können und wie traditionelle Blockchain-Knoten funktionieren.

„Wir haben uns für Avalanche entschieden, weil wir es auf keiner anderen Kette zum Laufen bringen konnten“, sagte Korolev gegenüber TCN und bezog sich dabei auf die weitreichenden Blockchain-Funktionen des Spiels.

Off the Grid-Multiplayer-Matches werden an einem Sci-Fi-Schauplatz namens Teardrop Island stattfinden, der die Form einer – Sie haben es erraten – Träne hat. Aber in Wirklichkeit ist sie ziemlich groß. Wie bei der Karte Storm Point in Apex Legends können die Spieler sowohl Spieler-gegen-Spieler (PVP) als auch Spieler-gegen-Umwelt (PVE) Kämpfe austragen. Aber sie können auch 13 einzigartige Sehenswürdigkeiten erkunden, die von Atomreaktoren bis hin zu Fabriken und anderen Industriegebäuden reichen.

Und wie es sich für Blomkamp gehört, können die Spieler die „Cyberlimbs“ der anderen Spieler abschießen und stehlen, die mit eigenen Waffenkombinationen und Anpassungsmöglichkeiten ausgestattet sind.

Das durchschnittliche Off the Grid-Match ist nichts für schwache Nerven. Abgesehen von der ganzen Sache mit den Cyberlimbs, die man sich gegenseitig abschießt, schätzt Korolev gegenüber TCN, dass die durchschnittliche Spielpartie für Spieler, die es bis zum Ende schaffen, 38 Minuten dauern wird.

„Wir haben in den letzten vier Jahren hart daran gearbeitet, die Welt so zu gestalten, dass es für die Nutzer nie langweilig wird, so viel Zeit dort zu verbringen“, sagte Korolev.

„In der Ära von TikTok ist es erfahrenen Nutzern zu langweilig, YouTube zu schauen. Es ist zu langweilig für sie, 10 Minuten auf der Karte zu warten, bis sie eine Interaktion mit der Welt erleben“, fügte der CEO hinzu und wies damit auf eine Herausforderung hin, mit der viele Entwickler von FPS-Spielen mit Multiplayer-BR-Titeln konfrontiert sind.

Um die Spieler auf Trab zu halten, wird es auch nicht spielbare Charaktere (NPCs) und Quests geben, die während der BR-Matches auf Teardrop Island verteilt sind.

„Wir haben nicht den gleichen Ansatz, den andere Battle Royales mit einer einfachen Schrumpfungsmechanik verwenden“, teilte Korolev mit und bezog sich dabei auf einen wachsenden Ring aus giftiger Energie oder Chemikalien, der die Spieler dazu zwingt, sich in einen kleineren Kreis zu drängen, wie in Titeln wie Fortnite und Apex Legends.

„Wir haben unsere eigene Sichtweise auf diesen Modus“, sagte Korolev über die Battle-Royale-Pläne von Off the Grid und deutete an, dass bald weitere Details bekannt gegeben werden sollen.

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