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O jogo de tiro do diretor de ‘Distrito 9’, ‘Off the Grid’, lança jogo para celular em meio ao lançamento da sub-rede Avalanche

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“Off the Grid” não é o típico jogo de blockchain.

Gunzilla Games, o estúdio por trás do próximo jogo de tiro multijogador gratuito, tem o diretor de “Chappie” e “Distrito 9” Neill Blomkamp como seu diretor de criação e o desenvolvedor do Warface Vlad Korolev como seu CEO. A empresa também tem cerca de 260 funcionários a tempo inteiro a trabalhar no jogo e no seu ecossistema movido a criptomoedas, partilhou Korolev com a TCN numa entrevista exclusiva.

“Off the Grid é um jogo de tiro multijogador tradicional [que] coloca toda a sua economia e progressão na cadeia”, disse Korolev, acrescentando que Blomkamp está supervisionando todos os visuais do jogo, materiais criativos e efeitos de animação diariamente.

O autor de “Altered Carbon”, Richard K. Morgan, também está a escrever guiões narrativos para a campanha do jogo, e celebridades – como a cantora conhecida como Lights – gravaram papéis de captura de movimentos para o próximo jogo.

Gunzilla anunciou na quarta-feira que lançou a rede de teste para Gunz, sua sub-rede blockchain dedicada baseada em Avalanche. O scanner de blockchain da sub-rede Gunz também está ativo, assim como a versão testnet da criptografia Gunz e da carteira NFT para usuários iOS e Android. O aplicativo de carteira Gunz só funcionará na rede Gunz e no ecossistema do jogo, portanto, é importante notar que os jogadores não poderão fazer retiradas ou transferências fora do ambiente do jogo com o aplicativo.

Uma captura de ecrã do Technocore no iOS. Imagem: TCN/Gunzilla Games.

Uma captura de ecrã do Technocore no iOS. Imagem: TCN/Gunzilla Games.

Off the Grid será lançado para os jogadores de PC na Epic Games Store, bem como para as consolas PlayStation 5 e Xbox Series S e X.

O blockchain Gunz já foi testado com mais de 840.000 transações em 60.000 endereços de carteira, de acordo com os dados do scanner do estúdio. O token do ecossistema de criptografia da Gunzilla Games, Gun, ainda não foi lançado – mas o estúdio planeja lançá-lo em “trocas centralizadas de criptomoedas” em uma data futura.

Korolev disse ao TCN que a ideia de Off the Grid surgiu anos atrás, enquanto o executivo e seu agora cofundador da Gunzilla Games, Alex Zoll, estavam na Crytek desenvolvendo o jogo de tiro em primeira pessoa Warface, que foi lançado em 2013.

A visão para Off the Grid é muito ambiciosa – a equipa está a construir uma campanha narrativa de 60 horas e uma experiência de batalha real (BR) para 150 jogadores com mais de 300 armas diferentes e 30 “cyberlimbs” diferentes, lançando o seu próprio token criptográfico e lançando uma rede blockchain dedicada para o seu título com um mecanismo de validação NFT. Gunzilla diz que a sub-rede Gunz suportará 10,000 validadores NFT que podem cunhar ativos no jogo e funcionar como nós de blockchain tradicionais.

“Escolhemos o Avalanche porque não poderíamos fazê-lo funcionar em nenhuma outra cadeia”, disse Korolev ao TCN, referindo-se aos amplos recursos de blockchain do jogo.

As partidas multijogador de Off the Grid acontecerão em um local de ficção científica chamado Teardrop Island, que tem o formato de – você adivinhou – uma lágrima. Mas, na verdade, é bastante grande. Tal como no mapa Storm Point de Apex Legends, os jogadores poderão participar em batalhas de jogador contra jogador (PVP) e jogador contra ambiente (PVE). Mas também poderão explorar 13 pontos de interesse únicos que vão desde reactores nucleares a fábricas e outros edifícios industriais.

E, no verdadeiro estilo Blomkampiano, os jogadores poderão disparar e roubar os “cyberlimbs” uns dos outros, que virão com as suas próprias combinações de armas e opções de personalização.

O jogo Off the Grid normal não é para os fracos de coração. Para além da cena de disparar contra os “cyberlimbs” uns dos outros, Korolev disse ao TCN que estima que a partida média dure 38 minutos para os jogadores que chegarem ao fim.

“Temos trabalhado arduamente nos últimos quatro anos para criar um mundo que nunca será aborrecido para os utilizadores passarem tanto tempo lá”, disse Korolev.

“Na era do TikTok, os utilizadores experientes – é demasiado aborrecido para eles verem o YouTube. É demasiado aborrecido para eles esperar no mapa durante 10 minutos até experimentarem alguma interação com o mundo”, acrescentou o CEO, destacando um desafio que muitos criadores de jogos FPS enfrentam com títulos BR multijogador;

Para manter os jogadores ocupados, também haverá personagens não jogáveis (NPCs) e missões espalhadas pela Teardrop Island durante as partidas BR.

“Não temos a mesma abordagem que outros battle royales estão a usar com uma simples mecânica de encolhimento”, partilhou Korolev, referindo-se a um anel crescente de energia tóxica ou químicos que forçam os jogadores a empurrar para um círculo mais pequeno, como em títulos como Fortnite e Apex Legends.

“Temos a nossa própria visão deste modo”, disse Korolev sobre os planos do battle royale da Off the Grid, dando a entender que mais detalhes serão partilhados em breve.

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