Home » Бившият лидер на Metamask пуска HyperPlay Web3 Game Launcher

Бившият лидер на Metamask пуска HyperPlay Web3 Game Launcher

by Thomas

HyperPlay, пусково устройство за Web3 игри, вече е на разположение за ранен достъп. Приложението, което е достъпно за всички основни платформи, но е оптимизирано за потребителите на MetaMask, е разработено съвместно от Web3 gaming DAO Game7 и псевдонима JacobC.eth, бивш ръководител на операциите на MetaMask.

Jacob, който предпочита да се представя с първото си име или .eth джоб от съображения за поверителност, заяви пред TCN, че HyperPlay „решава проблема с разпространението и освобождава разработчиците на игри от риска от деплатформиране от страна на тези монополи като Apple и Google или Steam“.

„За разлика от Apple Store, ние не вземаме 30% дял от вътрешноигровата икономика на вашия разработчик“, обясни той. „Ние сме изключително лоялен към разработчиците продукт.“

Вместо да взема дял от продажбите на игри или транзакциите, Джейкъб каза, че HyperPlay ще генерира приходи чрез предлагане на „удобни функции“ в приложението, подобно на начина, по който MetaMask генерира приходи.

HyperPlay ще предложи множество игри при стартирането си, като се започне от Undead Blocks и се стигне до DeFi Kingdoms, The Sandbox, Voxie Tactics и The Bornless и др. Стартиращата програма ще поддържа некриптографски игри, както и заглавия от Web3.

Той е достъпен за потребителите на Windows, Mac, Steam Deck и Linux, но Джейкъб обясни, че HyperPlay е най-оптимизиран за портфейлите MetaMask. Тя също така работи с WalletConnect, който позволява използването на над 40 различни доставчици на крипто портфейли.

Освен че е просто програма за стартиране на игри, HyperPlay е и агрегатор на магазини за игри, като предлага магазините на Epic Games и Good Old Games в рамките на своя интерфейс.

Изживяване в играта

Якоб обясни, че лаунчерът на HyperPlay „рисува“ слой MetaMask в играта върху игровото изживяване, така че на потребителите да не се налага да минимизират играта си или да превключват по друг начин прозорците, за да извършват транзакции, подобно на наслагването в играта на Steam.

„Ние отделяме ключовете от играта“, казва Джейкъб. „Ако играта е злонамерена, не искате тайната ви фраза за възстановяване да бъде изложена на играта.“ Той добави, че подходът на HyperPlay към сигурността защитава потребителите, дори ако някоя от проверените игри е компрометирана по някаква причина.

Когато играят на десктоп, потребителите на мобилни устройства MetaMask ще получават изскачащи прозорци за транзакции на телефоните си, а потребителите на разширения за браузъри ще бъдат откривани автоматично.

„Ако имате разширението за браузър MetaMask на компютъра си, HyperPlay всъщност може да открие, че то вече е инсталирано“, каза Джейкъб.

Искаме сигурност

Въпреки че геймърите не се нуждаят непременно от стартер за игри, за да се наслаждават на Web3 игри, стартери като този на HyperPlay могат да предложат допълнително чувство за сигурност. HyperPlay проучва и проверява всяка игра, изпратена за разглеждане в нейния launcher, в процес, който отнема около седмица.

„Имаме доста интензивен процес на проверка на сигурността и зловредния софтуер“, казва Джейкъб. „Ние не се опитваме да правим атестации, че икономиката на дадена игра е добра и устойчива. Това наистина трябва да решат самите играчи. Но ние сме много на мнение за спирането на зловреден софтуер и за спирането на всякакви злонамерени лоши актьори. И тези игри нямат достъп до ключовете на портфейла“.

HyperPlay също така разработва свои собствени пясъчници, които ще ѝ позволят да изолира всяка представена игра и да ограничи всички нежелани разрешения или елементи, които биха могли да представляват потенциален риск за сигурността на потребителите.

Macro Mission

Но Джейкъб също така смята, че уеб3 пусковата машина за игри е важна за по-широкото масово приемане на криптовалутите.

„Мисля, че игрите в много отношения са мост, по който хората откриват по-голямата децентрализирана мрежа“, каза Джейкъб пред TCN за мотивацията си да създаде HyperPlay. „В данните на MetaMask основните пазари, на които се играеха игри, бяха Филипините, Виетнам, Нигерия, Колумбия, Бразилия – тези места, където хората исторически са били блокирани от финансовата система.“

Related Posts

Leave a Comment