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以太坊机甲射击游戏《MetalCore》计划于五月推出开放测试版和代币

by Thomas

以太坊动作游戏《MetalCore》背后的独立游戏开发商Studio369周二宣布,它筹集到了500万美元的新资金,用于在不可变zkEVM扩展网络上推出这款PC游戏。该团队在短期内还有大计划。

《MetalCore》目前计划于 5 月推出开放测试版,让任何人都能跳进来玩这款结合了机甲套装战斗和靴子落地射击动作的游戏。如果计划的时间顺利的话,游戏也将在同一时间推出代币。

Studio369 首席执行官马特-坎德勒(Matt Candler)和首席技术官丹-尼古拉德斯(Dan Nikolaides)最近在宣布融资之前接受 TCN 的 GG 采访时分享了这一计划。本轮 500 万美元的融资包括 Bitkraft Ventures、Delphi Digital、Sanctor Capital、Spartan Group 等知名参与者。

坎德勒表示,继 2022 年完成 1500 万美元的融资后,本轮融资旨在 “确保我们在未来 12 个月内的发展空间”,因为工作室正试图向公众推出游戏并首次发行代币。而在此之前,游戏的推出时间和游戏本身都发生了意想不到的变化。

《MetalCore》原计划于 2023 年底推出,坎德勒解释说,这将得到 NFT 销售的支持。他说,但Immutable zkEVM–Immutable基于Polygon zkEVM技术的下一代以太坊游戏网络–的主网推出被推迟了,这促使Studio369暂时缩减团队规模,重新思考问题。

事实证明,这种转变可能是偶然的。

在当前的加密游戏领域,由于空投的炒作,可替代代币比独特的NFT资产更受欢迎,而且现在围绕区块链游戏的兴奋点甚至比几个月前还要多,当时残酷的熊市终于逐渐结束。

MetalCore在Immutable zkEVM上的截图。图片:Studio369 Studio369

MetalCore在Immutable zkEVM上的截图。图片:Studio369 Studio369


但额外几个月的开发也带来了回报,那就是人工智能驱动的动态任务生成器,该团队将其昵称为 “D-Gen”。尼古拉季斯说,它的作用是为玩家组装独特的任务,让玩家总能玩到新鲜的东西,而且开发人员还在不断扩大人工智能技术的应用范围。

他说:”现在我们的大门已经敞开,我们可以在游戏中实现无穷无尽的内容,为玩家提供无穷无尽的玩法,这实在是太酷了,”


不用担心 MetalCore 的人工智能工具会产生任何疯狂的幻觉。归根结底,任务的所有部分都是由人类创造的;工具只是将这些部分以不同的方式组合在一起,希望能以引人注目的方式让玩家参与其中。

他们说,封闭测试版的玩家已经在即将到来的开放测试版之前测试了动态生成的任务,并在游戏过程中获得了奖励。玩家最终将能够使用代币升级他们的派系和车库,帮助他们的派系取得进步,并在此过程中获得更多奖励。

去年夏天,TCN 的 GG 上手体验了《合金核心》的早期版本,并将这款游戏描述为”《泰坦陨落》与《命运》的结合,并加入了 NFT 的元素”。虽然当时的游戏还有待打磨,但我们称赞其 “令人难以置信的画面 “和令人印象深刻的机甲操作,并称这款游戏 “有助于引领 Web3 游戏的潮流”。

听起来我们很快就会知道,经过几个月的开发和打磨,《MetalCore》是否实现了这一目标。Studio369 对这款游戏有着雄心勃勃的计划。

在开放测试推出后,MetalCore 计划增加大规模领地控制元游戏体验,并深度整合加密游戏公会。这两方面的目标是–与玩家拥有的 NFT 物品和代币化奖励一起–帮助玩家与游戏中激烈的开放世界行动建立深度联系。这是一款加密货币游戏,但开发人员强调,它最终还是要作为一款游戏来打造。

坎德勒说:”我们希望人们知道,我们正在制作一款真正伟大、大型、有趣的游戏。””如果人们从 Steam 或 Epic Games 或 PlayStation 5 上获得这款游戏,他们也会想玩这款游戏。”

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