Certains développeurs de jeux se tournent vers l’intelligence artificielle pour accélérer et faciliter le processus de création, et le rendre moins coûteux. Lors de la conférence Google Cloud Next à San Francisco, la startup Hiber a annoncé l’intégration de la technologie d’IA générative de Google dans sa plateforme de développement Hiber3D, qui vise à simplifier le processus de création de contenu de jeu.
Hiber a déclaré que l’objectif de l’ajout de l’IA est d’aider les créateurs à construire des mondes en ligne plus vastes, souvent appelés plateformes métaverses. Hiber3D est la technologie qui alimente la plateforme virtuelle HiberWorld de l’entreprise, qui affirme contenir déjà plus de 5 millions de mondes créés par les utilisateurs à l’aide de sa plateforme sans code.
En saisissant des invites via son nouvel outil d’IA générative, Michael Yngfors, PDG de Hiber, explique que les créateurs peuvent utiliser le langage naturel pour indiquer au générateur Hiber3D le type de mondes qu’ils souhaitent créer, et qu’ils peuvent même générer des mondes en fonction de leur humeur ou de l’ambiance d’un film.
« Avec l’aide de l’IA générative, nous éliminons le dernier obstacle à la créativité », a déclaré M. Yngfors à TCN. « Les gens sont intrinsèquement très créatifs, mais ils peuvent se retrouver bloqués et ne pas savoir quoi faire. Mais maintenant, [l’IA] est ce que nous croyons qui va débloquer la créativité pour les masses, et débloquer cette créativité qui existe en chacun de nous. »
Lancée en 2017, la société Hiber, basée à Göteborg en Suède, propose aux utilisateurs une suite d’outils pour des mondes en ligne créatifs et immersifs. En juillet, la marque de mode Tommy Hilfiger a lancé son expérience de métavers Tommy Parallel sur HiberWorld, permettant aux créateurs de mode de montrer leur style dans un environnement en 3D.
L’IA générative fait référence aux outils qui utilisent des invites pour générer des images, du texte, de la musique et des vidéos. Parmi les autres entreprises qui utilisent l’IA générative pour créer des mondes virtuels, citons Roblox, Meta, NVIDIA et Activision Blizzard.
HiberWorld n’est pas non plus la seule plateforme de métavers à se tourner vers l’IA pour rationaliser le processus de création. En mars, Oncyber a annoncé le lancement de Magic Composer, un outil alimenté par l’IA qui utilise le ChatGPT d’OpenAI pour permettre aux utilisateurs de créer des environnements à l’aide d’invites textuelles. Le géant des médias sociaux Meta a parlé d’une fonctionnalité similaire dans le cadre de ses propres ambitions de métavers.
En collaboration avec Datatonic, partenaire de Google Cloud et consultant en IA, Hiber utilise Cloud Run et les grands modèles de langage PaLM de Google pour offrir une expérience immersive de création et de jeu destinée au grand public.
« En collaborant avec Hiber et Datatonic, nous sommes en mesure de débloquer encore plus de capacités d’IA générative en temps réel afin que les joueurs puissent découvrir des mondes tels qu’ils les veulent et les imaginent », a déclaré Jack Buser, directeur des solutions de l’industrie du jeu de Google Cloud.  ;
Alors que le battage médiatique autour de l’IA générative a fait croire que cette technologie était la réponse à toutes les questions, Sean Kauppinen, directeur de la stratégie et du marketing chez Hiber, a déclaré que les développeurs devraient plutôt la considérer comme un « tremplin » vers de plus grandes choses.
« À chaque évolution ou révolution technologique, beaucoup de gens pensent que [l’IA] est une solution miracle qui va tout changer », a déclaré M. Kauppinen. « Mais en réalité, chaque évolution ou révolution technologique est un pas dans la bonne direction vers la prochaine grande évolution. Il suffit que les gens fassent les premiers pas. «