Home » Narzędzia Google do generowania sztucznej inteligencji zmieniają tekst w światy online

Narzędzia Google do generowania sztucznej inteligencji zmieniają tekst w światy online

by Patricia

Niektórzy twórcy gier zwracają się ku sztucznej inteligencji, aby przyspieszyć i ułatwić proces twórczy – a także uczynić go tańszym. Podczas Google Cloud Next w San Francisco startup Hiber ogłosił integrację technologii generatywnej sztucznej inteligencji Google z platformą programistyczną Hiber3D, która ma na celu uproszczenie procesu tworzenia treści w grach.

Hiber powiedział, że celem dodania sztucznej inteligencji jest pomoc twórcom w budowaniu bardziej ekspansywnych światów online, które często nazywane są platformami metaverse. Hiber3D to technologia, która zasila własną wirtualną platformę HiberWorld, która, jak twierdzi firma, zawiera już ponad 5 milionów światów stworzonych przez użytkowników przy użyciu platformy, która nie wymaga kodowania.

Wpisując podpowiedzi za pośrednictwem nowego narzędzia generatywnej sztucznej inteligencji, dyrektor generalny Hiber, Michael Yngfors, twierdzi, że twórcy mogą używać języka naturalnego, aby powiedzieć generatorowi Hiber3D, jakiego rodzaju światy chcą stworzyć, a nawet mogą generować światy w oparciu o ich nastrój lub pasujące do klimatu filmu.

„Z pomocą generatywnej sztucznej inteligencji usuwamy ostatnią przeszkodę dla kreatywności” – powiedział Yngfors dla TCN. „Ludzie są z natury bardzo kreatywni, ale można utknąć i nie wiedzieć, co robić. Ale teraz [sztuczna inteligencja] jest tym, co naszym zdaniem odblokuje kreatywność dla mas i odblokuje kreatywność, która istnieje w każdym z nas”.

Uruchomiona w 2017 roku szwedzka firma Hiber z siedzibą w Göteborgu oferuje użytkownikom zestaw narzędzi do tworzenia kreatywnych, wciągających światów online. W lipcu marka modowa Tommy Hilfiger uruchomiła w HiberWorld swoje metawersyjne doświadczenie Tommy Parallel, pozwalając modnym twórcom zaprezentować swój styl w środowisku 3D.

Generatywna sztuczna inteligencja odnosi się do narzędzi, które wykorzystują podpowiedzi do generowania obrazów, tekstu, muzyki i filmów. Inne firmy wykorzystujące generatywną sztuczną inteligencję do tworzenia wirtualnych światów to Roblox, Meta, NVIDIA i Activision Blizzard.

HiberWorld nie jest jedyną platformą metaverse, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do usprawnienia procesu twórczego. W marcu Oncyber ogłosił uruchomienie Magic Composer, narzędzia opartego na sztucznej inteligencji, które wykorzystuje ChatGPT OpenAI, aby umożliwić użytkownikom tworzenie środowisk za pomocą podpowiedzi tekstowych. Gigant mediów społecznościowych Meta mówił o podobnej funkcjonalności wokół własnych ambicji metaverse.

We współpracy z partnerem Google Cloud i firmą konsultingową Datatonic zajmującą się sztuczną inteligencją, Hiber wykorzystuje duże modele językowe Google Cloud Run i PaLM, aby zapewnić wciągające wrażenia z tworzenia i grania przeznaczone dla odbiorców głównego nurtu.

„Współpracując z Hiber i Datatonic, jesteśmy w stanie odblokować jeszcze więcej możliwości generatywnej sztucznej inteligencji w czasie rzeczywistym, aby gracze mogli doświadczać światów tak, jak chcą i wyobrażają sobie, że są” – powiedział dyrektor Google Cloud ds. rozwiązań dla branży gier Jack Buser w oświadczeniu.

Podczas gdy szum wokół generatywnej sztucznej inteligencji sprawił, że technologia ta brzmiała jak odpowiedź na wszystkie pytania, Sean Kauppinen, dyrektor ds. strategii i marketingu Hiber, powiedział, że deweloperzy powinni zamiast tego postrzegać ją jako „odskocznię” do większych rzeczy.

„Z każdą technologiczną ewolucją lub rewolucją, wiele osób będzie dążyć do idei, że [AI] jest magiczną kulą i całkowicie wszystko zmieni” – powiedział Kauppinen. „Ale tak naprawdę każda ewolucja lub rewolucja technologiczna jest krokiem we właściwym kierunku w kierunku kolejnej dużej ewolucji. Chodzi o to, że ludzie muszą po prostu zrobić te pierwsze kroki.”

Related Posts

Leave a Comment