Alguns criadores de jogos estão a recorrer à inteligência artificial para tornar o processo criativo mais rápido e fácil – e também mais barato. No Google Cloud Next em São Francisco, a startup Hiber anunciou a integração da tecnologia de IA generativa da Google na sua plataforma de desenvolvimento Hiber3D, que visa simplificar o processo de criação de conteúdos para jogos.
Hiber disse que o objetivo de adicionar IA é ajudar os criadores a construir mundos online mais expansivos, que são frequentemente referidos como plataformas metaversais. A Hiber3D é a tecnologia que alimenta a plataforma virtual HiberWorld da própria empresa, que afirma já conter mais de 5 milhões de mundos criados pelos utilizadores utilizando a sua plataforma sem necessidade de código.
Ao digitar as instruções através da sua nova ferramenta de IA generativa, o diretor executivo da Hiber, Michael Yngfors, diz que os criadores podem empregar linguagem natural para dizer ao gerador Hiber3D que tipo de mundos querem criar, e podem até gerar mundos com base no seu estado de espírito ou para corresponder à vibração de um filme.
“Com a ajuda da IA generativa, estamos a eliminar o último obstáculo à criatividade”, disse Yngfors ao TCN. “As pessoas são inerentemente super criativas, mas podem ficar presas e não saber o que fazer. Mas agora [a IA] é o que acreditamos que vai desbloquear a criatividade para as massas, e desbloquear essa criatividade que existe em cada um de nós.”
Lançada em 2017, a Hiber, sediada em Gotemburgo, na Suécia, oferece aos utilizadores um conjunto de ferramentas para mundos online criativos e imersivos. Em julho, a marca de moda Tommy Hilfiger lançou a sua experiência metaversa Tommy Parallel no HiberWorld, permitindo aos criadores de moda mostrar o seu estilo num ambiente 3D.
A IA generativa refere-se a ferramentas que utilizam instruções para gerar imagens, texto, música e vídeos. Outras empresas que utilizam a IA generativa para construir mundos virtuais incluem a Roblox, a Meta, a NVIDIA e a Activision Blizzard.
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HiberWorld não é a única plataforma de metaversos a recorrer à IA para otimizar o processo criativo. Em março, a Oncyber anunciou o lançamento do Magic Composer, uma ferramenta de IA que utiliza o ChatGPT da OpenAI para permitir que os utilizadores criem ambientes através de instruções baseadas em texto. O gigante dos media sociais Meta tem falado de uma funcionalidade semelhante em torno das suas próprias ambições de metaverso.
Em colaboração com a Datatonic, parceira da Google Cloud e consultora de IA, a Hiber utiliza os modelos de linguagem de grande dimensão Cloud Run e PaLM da Google para proporcionar uma experiência imersiva de criação e reprodução concebida para o público em geral.
“Ao colaborar com a Hiber e a Datatonic, conseguimos desbloquear ainda mais capacidades de IA generativa em tempo real, para que os jogadores possam experimentar mundos da forma que querem e imaginam”, afirmou Jack Buser, Diretor de Soluções para a Indústria de Jogos da Google Cloud, num comunicado.
Enquanto o entusiasmo em torno da IA generativa fez com que a tecnologia parecesse a resposta a todas as perguntas, o Diretor de Estratégia e Marketing da Hiber, Sean Kauppinen, disse que os programadores devem vê-la como um “trampolim” para coisas maiores.
“Com cada evolução ou revolução tecnológica, muitas pessoas vão adotar a ideia de que [IA] é uma bala mágica e vai mudar tudo completamente”, disse Kauppinen. “Mas, na verdade, cada evolução ou revolução tecnológica é um passo na direção certa para a próxima grande evolução. É tudo uma questão de as pessoas precisarem de dar os primeiros passos. “