Home » Nástroje generativní umělé inteligence společnosti Google nyní mění text v online světy

Nástroje generativní umělé inteligence společnosti Google nyní mění text v online světy

by Thomas

Někteří vývojáři her se obracejí na umělou inteligenci, aby urychlili a usnadnili tvůrčí proces – a také ho zlevnili. Na konferenci Google Cloud Next v San Francisku oznámil startup Hiber integraci technologie generativní umělé inteligence společnosti Google do své vývojové platformy Hiber3D, jejímž cílem je zjednodušit proces tvorby herního obsahu.

Cílem přidání umělé inteligence je podle společnosti Hiber pomoci tvůrcům vytvářet rozsáhlejší online světy, které se často označují jako platformy metaverza. Hiber3D je technologie, která pohání vlastní virtuální platformu HiberWorld, jež podle společnosti obsahuje již více než 5 milionů uživatelsky vytvořených světů využívajících její platformu bez nutnosti kódování.

Generální ředitel společnosti Hiber Michael Yngfors říká, že tvůrci mohou zadáním pokynů prostřednictvím nového generativního nástroje umělé inteligence generátoru Hiber3D přirozeným jazykem sdělit, jaký druh světů chtějí vytvořit, a dokonce mohou generovat světy podle své nálady nebo tak, aby odpovídaly atmosféře filmu.

„S pomocí generativní umělé inteligence odstraňujeme tu poslední překážku pro kreativitu,“ řekl Yngfors pro TCN. „Lidé jsou ve své podstatě super kreativní, ale můžete se zaseknout a nevíte, co dělat. Nyní je však [AI] tím, co podle nás odemkne kreativitu pro masy a uvolní tu kreativitu, která existuje v každém z nás.“

Společnost Hiber se sídlem ve švédském Göteborgu, která byla uvedena na trh v roce 2017, nabízí uživatelům sadu nástrojů pro kreativní, pohlcující online světy. V červenci spustila módní značka Tommy Hilfiger svůj metaverzální zážitek Tommy Parallel na HiberWorld, který umožňuje módním tvůrcům předvést svůj styl ve 3D prostředí.

Generativní umělá inteligence označuje nástroje, které využívají podněty ke generování obrázků, textů, hudby a videí. Mezi další společnosti využívající generativní AI k vytváření virtuálních světů patří Roblox, Meta, NVIDIA a Activision Blizzard.

HiberWorld není jedinou platformou metaverza, která se snaží pomocí AI zefektivnit tvůrčí proces. V březnu společnost Oncyber oznámila spuštění nástroje Magic Composer, který využívá AI ChatGPT od OpenAI a umožňuje uživatelům vytvářet prostředí pomocí textových pokynů. O podobné funkci hovoří i gigant sociálních médií Meta v souvislosti se svými vlastními ambicemi v oblasti metaverza.

Ve spolupráci s partnerem Google Cloud a konzultační firmou Datatonic, která se zabývá umělou inteligencí, využívá Hiber Cloud Run a velké jazykové modely PaLM společnosti Google, aby poskytl pohlcující zážitek z vytváření a hraní určený pro běžné publikum.

„Díky spolupráci se společnostmi Hiber a Datatonic jsme schopni uvolnit ještě více možností generativní umělé inteligence v reálném čase, takže hráči mohou zažívat světy tak, jak chtějí a jak si je představují,“ uvedl v prohlášení ředitel divize řešení pro herní průmysl Google Cloud Jack Buser.

Zatímco humbuk kolem generativní umělé inteligence způsobil, že tato technologie zní jako odpověď na všechny otázky, Sean Kauppinen, ředitel pro strategii a marketing společnosti Hiber, uvedl, že vývojáři by ji naopak měli vnímat jako „odrazový můstek“ k větším věcem.

„S každou technologickou evolucí nebo revolucí spousta lidí přistoupí na myšlenku, že [AI] je zázračná kulka, která úplně všechno změní,“ řekl Kauppinen. „Ale ve skutečnosti je každá technologická evoluce nebo revoluce odrazovým můstkem správným směrem k další velké evoluci. Jde o to, aby lidé prostě museli udělat ty první kroky.“

Related Posts

Leave a Comment