Productiebedrijf Gadget-Bot ontwikkelt het “Kaidro” sci-fi universum al meer dan tien jaar en nu brengen de medeoprichters hun ervaring met visuele verhalen uit webcomics en sociale video naar Web3 met een PC rollenspel (RPG) op Ethereum-schalingsnetwerk Immutable dat dit jaar wordt gelanceerd.
“Kaidro” speelt zich af in een post-apocalyptische wereld waarin een mech-zwaaiende factie het opneemt tegen machtige magiegebruikers. Het spel combineert player-versus-player, player-versus-environment, en bredere questing mechanics, waarin drie teams van drie spelers elk verschillende doelen moeten bereiken op maps terwijl ze vechten tegen vijandelijke teams.
In een interview vertelden Peggy Chung en Robert Simons, de makers van “Kaidro” en medeoprichters van Gadget-Bot, aan TCN over het spel en waarom ze ervoor kozen om NFT’s te gebruiken na het werken aan AAA-games zoals Call of Duty en Apex Legends, evenals blockbusterfilms zoals “Jurassic World” en “Ender’s Game.”
Simons en Chung zien Web3 als de natuurlijke volgende stap voor hun grote gemeenschap. En het duo is meer dan alleen creatieve producenten en visuele verhalenvertellers – ze zijn ook TikTok-sterren, met meer dan 1,3 miljoen gecombineerde volgers op drie kanalen.
Ze hebben eerder Kickstarter gebruikt om de ontwikkeling van “Kaidro” te financieren en hebben duizenden euro’s ingezameld om een serie fysieke graphic novels uit te brengen, gebaseerd op de originele Webtoons-strips, die meer dan 1,6 miljoen keer zijn bekeken met een waardering van 9,6 sterren.
3 dagen over op de Kaidro Kickstarter. Krijg nu early access van het spel en boek 3! kaidro https://t.co/CkYNq9xYor pic.twitter.com/z11ADuhT5V
– Kaidro (@kaidrochronicle) 6 april 2023
“Toen we deze fanbase lieten groeien, creëerden we deze enorme wereld. Toen we Web3 zagen, zagen we het als een manier om eigendom te geven aan die fanbase en hen er deel van uit te laten maken,” vertelde Simons aan TCN. “We zagen dingen als NFT’s en dat soort dingen als een manier voor mensen om daadwerkelijk een deel van de ‘Kaidro’ wereld te bezitten en voor altijd te bezitten.”
“We willen niet beperkt worden met hoe we die wereld kunnen uitbreiden,” voegde Chung toe over de strategie van Gadget-Bot voor de Kaidro-game, en deelde mee dat de interactieve wereld verder zal gaan dan hoofdpersoon Ava uit de stripreeks. Een animatieserie gemaakt in samenwerking met Tim Hedrick (“Avatar: The Last Airbender”) is ook in de maak.
Gekloneerde NFT’s en gevechtspassen
In het Kaidro-spel – dat eerst op de pc wordt gelanceerd en uiteindelijk ook naar mobiel komt – geeft elke NFT de eigenaar een speelbaar personage uit een specifieke clan, en spelers kunnen uiteindelijk een mech, een geestbewaarder of een piloot leiden. Elke NFT biedt unieke verhaallijnen voor dat personage, en spelers kunnen ook items vrijspelen die specifiek zijn voor dat personage.
Houders van een Kaidro NFT kunnen ook iets doen wat in Web3 nauwelijks voorkomt: klonen.
We wilden de marktplaats aan de NFT-houders geven,” zei Simons. “Zij kunnen hun NFT’s klonen tot een bepaalde hoeveelheid, en die terugverkopen aan spelers die misschien niet meteen geïnteresseerd zijn in NFT’s, maar de skins wel leuk vinden. Zo kunnen spelers die skins kopen en de punten van die NFT-houders verhogen.”
Het spel zal ook een free-to-play ervaring bieden voor spelers die Kaidro willen uitproberen voordat ze een NFT kopen. En zoals de meeste PVP-spellen, zal Kaidro “seizoenen” van inhoud hebben, wat betekent dat een bepaald jaar wordt opgedeeld in thematische duren die zich richten op verschillende verhalen.
In Kaidro zal één factie aan het eind van elk seizoen “winnen” – en dat zal het verloop van het volgende beïnvloeden. Kaidro biedt ook seizoensgebonden, zielsgebonden (niet-overdraagbare) gevechtspassen als NFT’s voor spelers die op zoek zijn naar extra buit en andere beloningen.
Een voorproefje van de game Kaidro. Afbeelding: Gadget-Bot Productions” src=”https://www.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/05/[email protected]” width=”1024″ height=”573″ /☻
Het ontwikkelen van het Kaidro spel is niet zonder uitdagingen geweest.
“We hebben het spel meerdere keren herbouwd op dit punt,” zei Simons, verwijzend naar de wens om de spelers vooral plezier te geven.
Het is nog onduidelijk of Kaidro wordt gelanceerd op Immutable X of het onlangs aangekondigde Immutable zkEVM netwerk, maar het spel zal leven binnen het Immutable gaming ecosysteem.
Waarom heeft het team van Kaidro uiteindelijk gekozen voor Immutable? Volgens Simons heeft Immutable een duidelijke focus op gaming en kan het team “zo Web2-vriendelijk mogelijk” zijn, terwijl het ook Web3-integraties aanbiedt voor wie dat wil.
“De connecties die ze hebben opgebouwd met GameStop, al deze verschillende omgevingen die ze echt aanboren, voelen echt aan alsof ze proberen game-centrisch te worden ten opzichte van veel van de andere systemen die we zien,” zei Simons.