Nexon, l’un des plus grands éditeurs de jeux en Asie, crée un nouveau jeu Web3 basé sur sa populaire franchise de jeux de rôle en 2D pixellisée, appelé MapleStory Universe – et lance un Supernet privé sur Polygon pour le nouveau jeu, a annoncé Nexon mardi lors de la Game Developers Conference à San Francisco.
MapleStory, lancé en 2003, est une réussite de longue date pour Nexon. Le jeu a généré plus de 4 milliards de dollars de revenus à ce jour, a annoncé la société en début d’année, et compte plus de 180 millions d’utilisateurs enregistrés à ce jour. La page Steam du jeu affiche un total encore plus important de plus de 260 millions de joueurs.
« Nous sommes impatients de développer l’écosystème NFT envisagé par MapleStory Universe en nous appuyant sur Polygon », a déclaré Hwang Sun-young, chef du groupe MapleStory Universe, dans un communiqué. « Nous travaillerons en étroite collaboration avec l’équipe de Polygon Labs pour développer et commercialiser le jeu. «
Vous êtes prêts à embarquer dans notre vaisseau spatial ? pic.twitter.com/RDsN16NxyH
– MapleStory Universe (@MaplestoryU) Le 13 mars 2023
Polygon est un réseau de mise à l’échelle Ethereum qui permet des transactions plus rapides et moins chères que le réseau principal d’Ethereum. Le Supernet Polygon du prochain jeu PC permettra à Nexon d’avoir sa propre « chaîne d’applications dédiée », a déclaré Urvit Goel, vice-président de Polygon Labs, Global Games and Platform Business Development, lors d’une interview accordée à TCN.
« Ils ont la capacité d’évoluer d’une manière qui n’est pas possible sur une blockchain partagée », a déclaré Goel à propos de Nexon et de son projet Supernet. « Ils ont une vision très large du nombre de transactions qu’ils pensent effectuer chaque jour, parce que le jeu et la propriété intellectuelle sont si importants. «
Les Supernets de Polygon ont une approche similaire à celle des Subnets d’Avalanche, par exemple, en fournissant un sous-réseau dédié à l’utilisation de projets individuels. Ils offrent certaines options de personnalisation aux créateurs tout en isolant les applications décentralisées (dapps) et les jeux des problèmes de performance potentiels sur le réseau public plus large.
MapleStory Universe a été annoncé l’année dernière et n’a pas encore de date de sortie confirmée. Mais Goel a déclaré qu’il n’y aurait pas de prévente de NFT et que les joueurs pourraient gagner des objets en tant que NFT simplement en jouant au jeu.
« Ils n’encouragent pas les achats in-app « , a-t-il ajouté, faisant référence aux microtransactions qui sont courantes dans les jeux mobiles sur iOS et Android.
MapleStory Universe est un jeu centré sur les NFT, ce qui signifie que les actifs tokenisés joueront un rôle majeur dans le jeu lui-même et pourront être échangés ou transférés via la place de marché du jeu. Nexon a indiqué à TCN par courriel que MapleStory Universe aura également son propre jeton cryptographique, bien que les détails à ce sujet n’aient pas encore été finalisés.
« Nous prévoyons d’émettre notre propre pièce de monnaie, et les détails spécifiques à ce sujet seront révélés plus tard avec nos tokenomics », a déclaré le studio de jeu.
Nexon est une entreprise à la fois sud-coréenne et japonaise, mais elle tire la majorité de ses revenus du marché sud-coréen. Et ce n’est pas le seul studio sud-coréen à se pencher sur le Web3, selon Goel de Polygon Labs.
« La Corée a été de loin le leader du point de vue des développeurs », a déclaré Goel. « Si vous regardez les 10 principales sociétés de jeux en Corée, huit sur dix ont déclaré publiquement qu’elles construisaient quelque chose sur la blockchain, ce qui est très unique à l’échelle mondiale. »
Parmi les autres grands éditeurs de jeux sud-coréens qui travaillent sur des projets Web3, citons NCSoft et Netmarble, qui s’appuient tous deux sur le réseau blockchain Sui. De son côté, Krafton, créateur de la populaire série de jeux de tir PUBG : Battlegrounds, travaille sur diverses initiatives de blockchain, notamment en partenariat avec Solana Labs.
Dans une déclaration, le président de Polygon Labs, Ryan Wyatt, a affirmé que la Corée du Sud est « un marché critique » pour les jeux Web3.