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Pump.fun强势回归——直播主和迷因币创作者的新淘金热?

by v

最近几周,Pump.fun的收入和创作者的收益都飙升了。为什么我们看到这么大的兴趣复苏?让我们仔细看看。

Pump.fun 收入飙升

几周以来,代币发行协议 Pump.fun 似乎又回到了舞台中央,这尤其体现在收入方面,该应用本周登上了排行榜前三,超越了 Hyperliquid。在撰写本文时,其24小时收入为293万美元,而永续合约去中心化交易所(DEX)的收入为251万美元。

上周我们对此进行了更深入的探讨,在经历数月的低迷后,Pump.fun 的日收入强势反弹,目前轻松突破 200 万美元大关:

Pump.fun 日收入

尤其值得注意的是,这种复苏态势也体现在代币创建者身上,链上分析师Adam_Tehc的多个Dune仪表板数据对此进行了印证。

在过去的 24 小时内,收入最高的 25 位创建者共获得 930,800 美元,占同期收取的 273 万美元“创建者费用”的 34%。

收入排名前25的创作者

此外,这些创作者费用值得特别关注,因为它们是 Pump.fun 重振的核心。据 Pump.fun 联合创始人兼首席执行官 Alon Cohen 称,这些费用比其他平台优惠 100 倍以上。此外,Pump.fun 能够帮助创作者立即获得观众,这种模式应该能够鼓励直播者:

Alon Cohen的推文

Project Ascend:全新的创作者费用模式

本月初,Pump.fun团队推出了Project Ascend,一种全新的动态费用模式。

其原理很简单:代币市值越高,手续费越低。在此,创作者分成比例成为调整变量,而代币市值的增长(通常伴随着交易量的增加)则抵消了新创作者手续费标准带来的逐步下降:

Pump.fun 根据代币市值制定的费用表

在此情况下,当代币市值达到98,240 SOL(按当前汇率计为2,315万美元)时,创作者费用将降至0.05%。

尽管创作者最近几天的收费达到2172万美元,但这个新模式似乎很有说服力。这是有原因的,自从Project Ascend启动以来,创作者的收入就直线上升:

Pump.fun上每天支付给创作者的费用

这种模式是否存在局限?

面对如此诱人的收入前景,人们难免会心动,想尝试分一杯羹。但在此之前,有几点需要考虑。首先,请记住,要获得创作者费用,必须在 DEX PumpSwap 上发行代币,这需要达到一定的市值水平,达到著名的“绑定曲线”的门槛。

然而,大多数模因币在此之前就失败了。Jupiter 的数据显示,在过去 30 天里,Pump.fun 上发行的 70 多万枚代币中,只有不到 5400 枚达到了这个阶段,占比 0.77%。

此外,我们上面已经强调,这些收入的大部分都集中在少数几家机构手中。

分析师邓肯·马西斯(Duncan Matthes)也在周末质疑该模式的可持续性,因为要创造可观的收入,创作者必须保持人们对代币的热情,以创造交易量。

因此,这可能会导致一些问题:

上次,Pump.fun 在流媒体领域的努力以失败告终。他们已经重新审视了自己的方法和安全措施,但总体威胁仍然存在。也许人工智能可以在一定程度上缓解这个问题。但如何应对那些发行代币并获得荒谬回报的骗子呢?大规模流媒体是一项复杂的活动。流媒体平台总是由大型母公司支持(Twitch由亚马逊支持,Kick由Stake支持)并非没有道理。

关于 Pump.fun,该平台去年曾因发生多起暴力、裸露甚至模拟自杀事件,而暂时撤下了直播功能。

虽然这与 Pump.fun 无关,但最近法国拉斐尔·格拉文事件让我们看到了“点击量竞赛”的极端表现。

此外,新推出的迷因币能否持久尚待验证,因为创作者很容易在直播中做出承诺,然后通过拉高出货的方式抛售自己的资产。

未来数月将能重新评估市场状况,以判断Pump.fun新功能的实用性。目前PUMP代币价格为0.0079美元,24小时内下跌5.3%,市值为27.9亿美元。

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