Home » 联邦监管机构瞄准加密货币游戏

联邦监管机构瞄准加密货币游戏

by Tim

美国消费者金融保护局(CFPB)周四在一份新报告中透露,该政府监管机构正在关注在线游戏,特别是游戏平台上的金融交易。该机构表示,其监督工作是其广泛任务的一部分,即保护金融市场中的消费者,无论这些市场存在于何处。

“在当今一些最流行的视频游戏中,玩家通常会赚取或购买游戏内货币,实质上是将法定货币转换为游戏内货币,”CFPB 说。”游戏内货币随后被用来购买商品和服务,作为游戏的一部分,包括虚拟物品。

无论是在休闲游戏中购买额外生命或特殊能力,还是在 “以游戏换收入 “的游戏中赚取 “虚拟货币 “或代币,CFPB 都将其称为 “电子游戏和虚拟世界中的银行业务”。如果游戏资产是交换商品和服务或点对点转账的媒介,那么它们就相当于银行和支付服务。

“该机构表示:”虽然这些加密资产虚拟世界的受欢迎程度明显低于 Roblox、Second Life 或 Fortnite 等虚拟游戏世界,但它们仍值得注意,因为第三方加密资产交易平台的盛行,用户可以将虚拟世界的原生加密资产转换为法定货币,这使得它们比典型的游戏市场更加漏洞百出。

随着人们对加密游戏的兴趣和活跃度不断提高,审查力度也在不断加强。上个月,根据CoinGecko的数据,包括Gala(GALA)、Immutable(IMX)、Floki(FLOKI)和Ronin(RON)在内的游戏代币在2024年第一季度激增,市值超过269亿美元。

就连人工智能开发商也希望涉足区块链游戏领域。上周,人工智能分析公司 Helika 启动了一个 5000 万美元的加密游戏加速器。

CFPB 还强调了其对诈骗、盗窃和其他犯罪活动等 “令人担忧的问题 “的研究。该机构还表示,它关注平台是否为用户提供资产损失追索权。

“该机构说:”游戏公司通常采取’买者自负’的方式,让玩家个人承担避免这些诈骗和网络钓鱼企图的责任。”他们可能会锁定或封禁涉嫌诈骗和网络钓鱼的玩家账户,但却很少为受害者提供补救措施。


CFPB指出,一些第三方网站允许用比特币交易游戏中的物品和货币,并提到了第二人生的 “林登币”,游戏玩家可以通过第二人生的官方林登交易所(LindeX)使用法币购买林登币,并使用贝宝(PayPal)和Skrill转账给第三方。

“该机构说:”2011 年至 2013 年期间,第三方网站允许林登币和比特币之间的交易。”2021年,《第二人生》报告称,日均用户数量为20万,遍布200个国家,GDP相当于6亿多美元,超过一些小国。”

除了比特币,CFPB的报告还强调了基于区块链的游戏和平台,包括基于以太坊的Axie Infinity、Decentraland、Sandbox的MANA和SAND代币,以及可以交易和出售美元的NFT。

MetaLend是一家加密货币金融服务公司,它让Axie Infinity玩家可以用游戏中的NFT贷款,同时还能用NFT进行游戏。

“CFPB 表示:”在最成功的时候,Axie Infinity 的日活跃用户超过 270 万,但随着用户数量的增长,游戏所需的 NFT 变得非常昂贵,导致用户分层:投资者、管理者和工人。”尽管加密资产行业及其投资者称赞游戏是一种可行的赚取收入的方式,但有报告记录了游戏系统剥削工人的方式。”

CFPB指出,2022年3月,Axie Infinity的以太坊侧链Ronin遭到黑客攻击,黑客利用窃取的私钥盗取了超过17.36万个ETH和2550万USDC,当时的总金额为6.22亿美元。

该报告并未规定决定性的行动方案,但 CFPB 表示将继续与其他机构合作监控该领域。它补充说,今后将重点关注那些收集和出售消费者敏感数据(如消费者的支付历史)的公司,尤其是在用户不知情的情况下收集这些数据并将其货币化的公司。

Related Posts

Leave a Comment