Ветеран видеоигр Пол Беттнер, который был одним из создателей популярной мобильной игры Words With Friends и помогал разрабатывать классическую франшизу Age of Empires, работал над своей Web3-игрой Wildcard более пяти лет. Теперь он наконец готов поделиться ею с миром.
Первое публичное тестирование Wildcard начнется 23 февраля в рамках мероприятия под названием «Melee on the Meteor». Игра, которая, по словам Беттнера, была разработана с учетом интересов зрителей, представляет собой соревновательную многопользовательскую онлайновую боевую арену (MOBA), похожую на такие сокрушительные игры, как League of Legends и Dota 2.
Wildcard предлагает геймплей «игрок против игрока» (PvP), виртуальные карты NFT, элементы стратегии в реальном времени (RTS) и интеграцию Web3 через масштабируемую сеть Ethereum. «Бой на метеоре» будет проходить на виртуальной площадке под названием Frostburn Arena, и зрители смогут наблюдать изнутри внутриигровой 3D-арены, как два персонажа ведут грандиозную борьбу, и даже собирать награды NFT в процессе.
«Мы действительно хотим, чтобы участник мог буквально делиться наградами со своими фанатами в прямом эфире во время стрима, и Web3 — это технология, которая позволяет нам это сделать», — сказал Беттнер в интервью TCN.
В первом публичном Wildcard-матче сразятся два тестировщика из сообщества, взятые с сервера Discord, насчитывающего более 30 000 проверенных участников. Второй матч будет битвой между двумя создателями контента Web3, Brycent и Cryptostache, а третий раунд станет финалом, в котором примут участие победители двух предыдущих раундов.
Во время матчей зрители смогут наблюдать за игрой через сервер Discord и, возможно, выиграть коллекционные предметы NFT в стиле POAP под названием «Wildcard Swag» или получить доступ к первой полноценной коллекции карт NFT, дата выхода которой еще не определена.
Под своим баннером Playful Studios Беттнер привлек 46 миллионов долларов в 2022 году в раунде, возглавляемом Paradigm, в котором также участвовали Griffin Gaming Partners и управляющая фондом VC Сабрина Хан. Теперь, после широкого участия сообщества и разработки, Wildcard готова к своим первым моментам в свете прожекторов.
Схватка на метеоре приближается.
Это первая выставка Wildcard, и если тебя там не будет? Ну, сестра, ты все пропустишь.
Вот моя личная рекомендация… НЕЛЬЗЯ!
2.23.23Wildcard MOBA Web3 pic.twitter.com/jl9lpJAYQ2
— WILDCARD™ (@PlayWildcard) February 10, 2023
В техническом описании игры, получившем название «Wildpaper Lite», Беттнер и команда подробно описывают амбициозное видение предстоящей игры. Беттнер считает, что эсспорт играет огромную роль в игровой индустрии, и что геймеры смотрят, как другие играют в видеоигры, почти так же часто, как и сами играют в игры.
Вдохновленные этими порой огромными сообществами любителей livestreaming и esports, Беттнер и его жена Кэти Беттнер задались целью создать игру, в которой фанаты смогут принимать более значимое (и интерактивное) участие.
The NFT Balancing Act
Сам Беттнер прошел путь от криптоскептика до сторонника Web3 — но это не значит, что все и вся в Wildcard будет NFT.
«У нас, как у разработчиков, аллергия на pay-to-win», — сказал Беттнер в интервью TCN, ссылаясь на свою позицию по поводу того, что игроки могут просто покупать NFT, которые дают им легкий путь к вершине таблицы лидеров в игре.
Кроме того, Wildcard будет предлагать виртуальные карты в качестве NFT, что является неотъемлемой частью игры. Но Беттнер настаивает на том, что ни одна карта не может дать игроку победу на поле боя.
«Наша игра — это коллекционирование, и вы используете свою коллекцию для игры», — сказал Беттнер. «Именно это дает нам возможность создать игру, в которой есть ценные, коллекционные карты, но в которой не нужно платить за победу».
«В Magic: The Gathering нет ни одной карты, которая была бы платной. Эти карты меняются, мета развивается, и им приходится постоянно идти по тонкой грани, создавая редкость и карты, которые желанны, но не создавая экономику «плати — выигрывай», — добавил он, приведя в качестве примера карточные игры Pokémon и Hearthstone от Blizzard, которые, по его мнению, не дают самым богатым игрокам легких побед.
Лимиты живого видео
Беттнер объяснил, что Wildcard была разработана для создания более прямой связи между игроками и зрителями, с прямыми эфирами NFT для наблюдения за игроками и взаимодействия с их контентом. Он прекрасно понимает, насколько важны платформы livestreaming, такие как Twitch, как для геймеров, так и для разработчиков игр, но хочет решить некоторые проблемы, которые Twitch не может (или не хочет) решить.
Беттнер рассказал TCN, что его разговоры с Twitch, ее материнской компанией Amazon и YouTube, принадлежащей Google, не дали того результата, на который он изначально рассчитывал.
«Это было немного сложно, потому что эти платформы имеют специфический подход к своей аудитории», — сказал Беттнер. «Они думают о монетизации своей аудитории».
Беттнер сказал, что команда Wildcard «разочаровалась» в «ограниченности» Twitch и YouTube и их способности предложить зрителям игры более захватывающий и полезный опыт.
«Такая платформа, как Twitch, имеет ограниченные возможности», — сказал Беттнер. «Настоящее волшебство может произойти в видеоигре, где этот момент может ожить, где фанат может увидеть самого себя»
Почему Web3?
Беттнер сказал, что иногда рассматривает Web3 как «решение в поисках проблемы», то есть некоторые криптоэнтузиасты могут стремиться добавить криптовалюту везде, где это возможно, по чисто философским или финансовым причинам, не имея существенного мотива.
Но в случае с Wildcard он считает, что Web3 обязательно была решением самой большой проблемы игры.
В будущем Wildcard позволит зрителям увидеть себя в зрительном зале арены в виде аватара с определенным местом. Со своего места зрители смогут ловить воздушные капли NFT, запускаемые в толпу.
«Когда стример подключен к своему кошельку, а его фанаты приходят со своими кошельками, — объяснил Беттнер, — это буквально воздушная капля, чтобы сделать тот волшебный момент, когда вы бросаете мяч на трибуны, стреляете из пушки по футболке, и ваши фанаты могут носить на своем PFP ваш бренд или что-то еще».
«Именно такие моменты мы можем создавать», — заключил он.