ベテランゲームクリエイターのPaul Bettner氏は、モバイルゲームの大ヒット作「Words With Friends」を共同制作し、古典的な「Age of Empires」フランチャイズの開発にも携わりました。そして今、彼はついに、このゲームを世界に向けて発信する準備が整いました。
Wildcardの最初の公開プレイテストは、2月23日に “Melee on the Meteor “と呼ばれるイベントで開始される予定です。Bettner氏によると、このゲームは観客を意識して設計されたもので、League of LegendsやDota 2などのスマッシュゲームに似た対戦型マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームだ。
Wildcardは、プレイヤー対プレイヤー(PvP)ゲームプレイ、仮想NFTカード、リアルタイム戦略(RTS)要素、イーサリアムスケーリングネットワークPolygon経由のWeb3統合を提供しています。Melee on the Meteor」は、「Frostburn Arena」と呼ばれる仮想会場で行われ、視聴者はゲーム内の3Dアリーナから、2人のキャラクターが壮大なスケールで戦う様子を見ることができ、その過程でNFTリワードを集めることも可能です。
Bettner氏はTCNに対し、「私たちは、競技者がライブ配信中に文字通りファンと報酬を共有できるような体験を望んでおり、Web3はそれを可能にする技術です」と述べています。
最初の Wildcard の公開展示では、3 万人以上の認証済みメンバーがいる Discord サーバーから選ばれた 2 人のコミュニティ・テスターが対戦します。第2ラウンドは、Web3コンテンツ制作者であるBrycentとCryptostacheの戦い、第3ラウンドは、前2ラウンドの勝者によるフィナーレとなります。
試合中は、ゲーム内のDiscordサーバーで観戦することができ、POAPスタイルのNFTコレクターズアイテム「Wildcard Swag」や、公開日未定のゲーム初の本格的なNFTカードコレクションのmintへのアクセスを許可される可能性があります。
ベットナーは、自身のPlayful Studiosの旗の下、2022年にパラダイムが主導するラウンドで4600万ドルを調達し、Griffin Gaming PartnersとVCファンドマネージャーのサブリナ・ハーンも参加しています。そして今、大規模なコミュニティ参加と開発を経て、Wildcardはスポットライトを浴びる最初の瞬間を迎える準備ができています。
The Melee on the meteor is coming.
ワイルドカードの最初の展示会です もしあなたがそこにいなかったら?まあ、シスター、見逃しちゃいますよ。
個人的なオススメはこちら…DON’T!
2.23.23Wildcard MOBA Web3 pic.twitter.com/jl9lpJAYQ2
– WILDCARD™ (@PlayWildcard) February10, 2023..
「Wildpaper Lite」と名付けられたこのゲームのホワイトペーパーには、Bettner氏とチームの野心的なビジョンが詳細に記されています。Bettner氏は、esportsはゲームにとって非常に重要であり、ゲーマーは自分でゲームをプレイするのと同じくらい、他の人がビデオゲームをプレイするのを見ることが重要だと考えています。
Bettner氏と妻のKaty Bettner氏は、こうしたライブストリーミングやesportsの大規模なコミュニティに触発され、ファンがより有意義な(そしてインタラクティブな)方法で参加できるゲームの制作に着手したのです。
NFTバランシングアクト
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ベトナー氏自身は暗号懐疑論者からWeb3支持者になりましたが、だからといってWildcardのすべてがNFTになるわけではありません。
Bettner氏はTCNとのインタビューで、「私たちは開発者としてペイ・トゥ・ウィンにアレルギーがあります」と述べ、プレイヤーがNFTを購入するだけで簡単にゲームのリーダーボードのトップに立つことができるというスタンスについて言及しました。
とはいえ、WildcardはNFTとしてバーチャルカードを提供する予定であり、これはこのゲームに不可欠な要素である。しかし、Bettner氏は、1枚のカードが戦場での勝利をプレイヤーに与えることはできないと主張する。
「私たちのゲームは収集が目的であり、プレイするために自分のコレクションを使うのです。「そのため、貴重なコレクションカードがありながら、お金を払って勝つようなゲームにはなっていないのです。
ライブストリーミングの限界|UVXJLivestreaming’s Limits
Bettner氏は、Wildcardはプレイヤーと視聴者の間にもっと直接的なつながりを作るために開発され、プレイヤーを見てコンテンツに関与するために直接NFTのエアドロップが行われると説明しました。彼は、Twitchのようなライブストリーミングプラットフォームがゲーマーとゲーム開発者の両方にとっていかに重要であるかをよく理解していますが、Twitchが対処できない(あるいはしない)問題のいくつかを解決したいと考えています。
Bettner氏はTCNに対し、Twitch、親会社のAmazon、Google傘下のYouTubeとの話し合いは、当初期待していたような結果にはならなかったと語っています
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ベトナー氏は、「これらのプラットフォームには、視聴者について考える特定の方法があるため、少し困難でした」と述べています。「彼らは、視聴者を収益化することを考えているのです。
Bettner氏は、Wildcardチームは、TwitchやYouTubeの「限られた」範囲と、ゲーム観戦者により没入感のある、やりがいのある体験を提供する能力に「不満」を感じるようになったと述べています。
つまり、一部の暗号愛好家は、実質的な動機がなく、純粋に哲学的または金銭的な理由から、可能な限り暗号を追加したいと考えている可能性があるということです。
しかし、Wildcardの場合、Web3は必ずしもこのゲームの最大の問題に対する解決策であったと彼は考えています
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将来的には、Wildcardによって、視聴者は特定の座席を持つアバターとして、アリーナの観客席にいる自分を見ることができるようになる予定です。その席から、視聴者は観客席に向けて発射されるNFTのエアドロップを手に入れることができるようになります。
「Bettner氏は、「ストリーマーが財布と接続し、ファンが財布を持ってやってくるとき、文字通りエアドロップで、ボールをスタンドに投げ入れ、Tシャツキャノンを発射し、ファンがあなたのブランドなどのPFPに身につけることができる魔法の瞬間を実現するのです」と説明しています。
“そういう瞬間を作ることができるのです。”と彼は締めくくりました。