Децентрализованная финансовая (DeFi) платформа Hxro объявила о создании новообразованной студии Bitblox Games для разработки азартных игр на цепочке «игрок против игрока» (PvP) с использованием платформы Solana от Hxro.
В четверг в своем блоге Hxro сообщила, что Bitblox Games — это место, где «OG degens встречаются с crypto degens», ссылаясь на крипто-сленговый термин, обозначающий трейдеров, любящих риск, или «дегенератов». Компания также назначила вице-президента Hxro по развитию бизнеса Брандта Пейджа на должность генерального директора Bitblox Games.
«Bitblox значительно расширяет рамки того, чем может быть игорный бизнес», — сказал Пейдж в объявлении. «Игры на основе блокчейна обеспечивают дополнительную прозрачность для операторов игорного бизнеса и дают игрокам возможность делать ставки новыми и увлекательными способами. «
OG degens Crypto degens
Компания Bitblox Games запустила студию, призванную привнести крипто-игры в индустрию онлайн-гемблинга стоимостью $67,9 млрд. Все игры будут построены исключительно на основных протоколах Hxro Network.
Добро пожаловать в HxroNation ✖️✖️.
Узнайте больше: https://t.co/ylM0hvlHeB pic.twitter.com/xVQ2SI3pmh
— Hxro (✖️,✖️) (@HxroNetwork) May 4, 2023
Индустрия азартных игр и казино называет онлайн-гемблинг «igaming». Но в отличие от большинства видеоигр, подавляющее большинство азартных игр не являются захватывающими мирами, не имеют хорошо проработанных персонажей (если они вообще есть) и отдают предпочтение механике финансовых ставок перед другими видами геймплея.
Вместо этого индустрия «igaming» предлагает своим пользователям яркие браузерные азартные игры, в которых тысячи долларов можно выиграть или проиграть одним нажатием кнопки.
Соучредитель Hxro Дэн Гансберг назвал он-чейн гейминг, в котором некоторые элементы игры связаны с крипто-транзакциями или данными, хранящимися в крипто-сети, «удивительно мало обслуживаемым подмножеством» индустрии онлайн-гемблинга.
«Bitblox введет индустрию онлайн-гемблинга в эпоху Web3, поддерживая цель Hxro Network стать крупнейшим в мире источником ликвидности деривативов и игорного бизнеса на цепочке», — говорится в заявлении Гунсберга.
Хотя игорный бизнес может рассматривать свои продукты как разновидность азартных игр, ряд ведущих стримеров видеоигр и платформ для живого вещания, таких как Twitch, в последние месяцы заняли решительную позицию против онлайн-гемблинга. В своем блоге Twitch назвал нерегулируемые сайты азартных игр «небезопасными», а в октябре 2022 года запретил создателям стримов транслировать сайты азартных онлайн-игр, такие как Stake, который позволяет пользователям играть в азартные игры с криптовалютами.
В прошлом году, по данным Американской игорной ассоциации, доходы индустрии онлайн-гемблинга составили $5 млрд, но более легкий доступ к азартным играм также облегчает игрокам столкновение с потенциальными негативными сторонами, связанными с такой деятельностью.
Национальная ассоциация специалистов по зависимостям сообщила, что «проблемные азартные игры» связаны с более высоким уровнем самоубийств, чем алкоголизм или наркомания, а по оценкам Национального совета по проблемным азартным играм, около двух миллионов американцев страдают от серьезных проблем с азартными играми.
*** Переведено с помощью www.DeepL.com/Translator (бесплатная версия) ***