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Jogos de azar para ‘OG e Crypto Degens’ chegando a Solana

by Patricia

A plataforma de finanças descentralizadas (DeFi) Hxro anunciou que um estúdio recém-formado, Bitblox Games, foi criado para desenvolver jogos de azar na cadeia, jogador contra jogador (PvP) que aproveitam a plataforma baseada em Solana da Hxro.

Em uma postagem no blog na quinta-feira, Hxro disse que a Bitblox Games é onde “OG degens encontram crypto degens”, referindo-se ao termo de gíria criptográfica para comerciantes amantes do risco ou “degenerados”. Ele também nomeou o vice-presidente de desenvolvimento de negócios da Hxro, Brandt Page, para atuar como CEO da Bitblox Games.

“A Bitblox expande dramaticamente o escopo do que o igaming pode ser”, disse Page no anúncio. “O jogo baseado em blockchain fornece transparência adicional aos operadores de igaming, ao mesmo tempo que dá aos jogadores a capacidade de apostar de maneiras novas e envolventes. “

A indústria dos jogos de azar e dos casinos chama aos jogos de azar online “igaming”. Mas, ao contrário da maioria dos jogos de vídeo, a grande maioria dos jogos de azar não são mundos imersivos, não apresentam personagens bem desenvolvidas (se é que têm alguma personagem) e dão prioridade à mecânica das apostas financeiras em detrimento de outros tipos de jogo.

Em vez disso, a indústria do “igaming” oferece aos seus utilizadores experiências de jogo chamativas baseadas no browser, onde se podem ganhar ou perder milhares de dólares com o clique de um botão.

O co-fundador da Hxro, Dan Gunsberg, chamou aos jogos on-chain – em que alguns elementos de um jogo envolvem transacções criptográficas ou dados armazenados numa rede criptográfica – um “subconjunto surpreendentemente mal servido” da indústria do jogo online.

“A Bitblox trará a indústria do jogo online para a era Web3, apoiando o objectivo da Hxro Network de ser a maior fonte mundial de derivados e liquidez de igaming na cadeia”, disse Gunsberg num comunicado.

Embora a indústria do jogo possa ver os seus produtos como uma forma de jogo, uma série de streamers de jogos de vídeo de topo e plataformas de livestreaming como o Twitch tomaram posições fortes contra o jogo online nos últimos meses. O Twitch considerou os sites de jogo não regulamentados “inseguros” numa publicação no seu blogue e, em Outubro de 2022, proibiu os criadores de transmitir em directo sites de jogo online como o Stake, que permite aos utilizadores jogar com criptomoedas.

A indústria de jogos de azar online teve uma receita de 5 mil milhões de dólares no ano passado, de acordo com a American Gaming Association, mas o acesso mais fácil aos jogos de azar também torna mais fácil para os jogadores encontrarem as potenciais desvantagens que vêm com essas actividades.

A Associação Nacional de Profissionais de Dependência informou que o “problema do jogo” está associado a uma taxa de suicídio mais elevada do que o abuso de álcool ou de substâncias, enquanto o Conselho Nacional para o Problema do Jogo estima que cerca de dois milhões de americanos lutam com um problema grave de jogo.

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